王者之劍職業(yè)技能數(shù)據(jù)改變過程

來源:安趣    作者:   發(fā)表于

  王者之劍技能的改動(dòng),那是十分、非常,以及相當(dāng)?shù)念l繁。每一次的改動(dòng),都會(huì)迎來不少的掌聲,同時(shí)也伴隨著更多的叫罵。這里要特別說下,改動(dòng)技能有個(gè)規(guī)律,那就是增強(qiáng)的技能,會(huì)寫在更新公告里;減弱的技能,沒人告訴你,讓你自己去體會(huì),玩過了之后才知道自己傻比了。

  (一)初代:“王者之刺”,無(wú)敵“閃避”的稱霸時(shí)代。

  在這時(shí)候,閃避就是刺客的形象代言詞,看家本領(lǐng),大眾技能。無(wú)論絕攻流還是物攻流,只要你帶上此技能,開閃之后,就可以大搖大擺、毫無(wú)顧忌的沖上前去,是甩技能,還是拿劍砍,隨便你蹂躪,即便刺客的閃避數(shù)值為0也無(wú)所謂,這時(shí)的閃避就是無(wú)敵的化身,誰(shuí)見誰(shuí)膽寒心顫。而且此時(shí)大家?guī)缀鯖]人去堆命中,有個(gè)幾千就相當(dāng)高了,但面對(duì)閃避的神級(jí)bug,其他職業(yè)也只能搖搖頭,“呵呵”兩聲了……。況且刺客還有個(gè)猥瑣之王技“隱身”,由于此時(shí)所有職業(yè)都沒有大范圍傷害技能,一旦刺客隱身,基本找不到,只能到處亂撞,瞎放技能,而隱身過后,當(dāng)你的技能又全在冷卻時(shí)間的時(shí)候,腳踩綠圈的刺客又帶著猥褻的壞笑,隨時(shí)可能出現(xiàn)在你身邊的任何方向,然后揮動(dòng)著雙劍,朝你如惡虎撲食般飛奔而來……

  (二)次時(shí)代:閃避無(wú)奈退居二線,法師短時(shí)間漁翁得利。

  就因?yàn)殚W避如此變態(tài),介于其他職業(yè)怨聲載道的呼吁改動(dòng)浪潮,一浪高過一浪。官方迫于群眾壓力,不得已減弱了閃避,此時(shí),命中這條屬性,終于有了出頭之日,不再是擺設(shè)的數(shù)值了。雖然調(diào)整了閃避,但并不是說閃避就廢了,你沒有高于閃避三四千的命中,照樣會(huì)被閃刺追的滿場(chǎng)飛奔,哀嚎遍地。與此同時(shí),法師,這個(gè)一直被閃刺擠壓的職業(yè),終于迎來了春天,雷神+火球+雙撕裂的組合,試問誰(shuí)能不死?不過這個(gè)時(shí)間是短暫的,官方看到雙撕裂的巨大傷害,在一次小小的更新中,弱化了此技能,可以被沖刺技能破招,這下,小神技直接變成了廢技,因?yàn)樗毫厌尫艜r(shí)必須原地不動(dòng),被人破招就相當(dāng)于站著等死,一代輝煌之技曇花一現(xiàn),至此便草草終結(jié)。神技被廢后,“重置”這個(gè)不起眼的、被人忽略的技能,便被重新拾獲,搬上了PK的歷史舞臺(tái)。此時(shí)間,法師飛來閃去,閃去飛來,三火球再三火球,一時(shí)間獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。第一屆跨服站,便是在這期間進(jìn)行的。

  (三)中世紀(jì):雷神風(fēng)暴犀利不再,刺客再迎王者巔峰。

  法師的犀利,也僅僅是很短的一段時(shí)間,新技能的推出,讓刺客再次登上了王者之位。圈圈與狡詐,均是上等技能,刷圖PK兩不誤。超遠(yuǎn)距離+超大范圍+超高傷害。有了大范圍攻擊,法師的跑位變成了徒勞,“重置”亦被正式宣判死刑。刺客剛沉默不久便重新見到了陽(yáng)光,僅憑一個(gè)狡詐便能縱橫沙場(chǎng),所向披靡。而此刻,法師的看家絕技“雷神風(fēng)暴”在暗中被改小了范圍,威力大減。同時(shí)一直沉默的戰(zhàn)士,也有了一個(gè)強(qiáng)悍的技能“大掃把”,雖不能大展宏圖,但也再不會(huì)人見人欺。由于圈圈的攻擊距離超過法師的任何一個(gè)必用技能,狡詐的攻擊范圍無(wú)技可敵,以物攻見長(zhǎng)的刺客同時(shí)也得到了一個(gè)響亮的稱號(hào)“法刺”。真可謂魔戰(zhàn)士也!

  (四)后世紀(jì):魔盾加防又加血,神罰之拳技?jí)喝盒邸?/p>

  終于說到戰(zhàn)士了,早期的低級(jí)戰(zhàn)士確實(shí)是比較弱的,但當(dāng)戰(zhàn)士有了“青蛙跳+大掃把+魔盾”后,戰(zhàn)局立即轉(zhuǎn)變。其實(shí)即便不改成后來的“50%絕防+變態(tài)版神罰之拳”,到了后期,橙色格擋雙神出現(xiàn),只要戰(zhàn)士主加的是格擋和絕防,對(duì)付絕攻流的法師和刺客還是比較輕松的,小盾一頂,萬(wàn)夫莫開!戰(zhàn)士注定是一個(gè)后期才能崛起的職業(yè),但爛肛明顯覺得提升的速度還是太慢了,而且有的戰(zhàn)士并非按照格擋絕防的加法去加,所以以上兩個(gè)變態(tài)技能便應(yīng)運(yùn)而生。“神罰之拳”(青蛙跳)的超大范圍,2段100%傷害,再加上范圍眩暈,還有超短的cd恢復(fù)時(shí)間,簡(jiǎn)直是變態(tài)之中的變態(tài),僅次于初時(shí)代的bug技能-“閃避”。戰(zhàn)士一越從屌絲變成了高富帥,高防、高格擋、高命中的戰(zhàn)士,簡(jiǎn)直就是神一般的無(wú)敵存在。魔盾的加強(qiáng),使得絕攻流在戰(zhàn)士面前不得不被逼無(wú)奈而束手就擒,物攻流刺客也只能賭運(yùn)氣,賭對(duì)方戰(zhàn)士的命中別高出自己閃避三千以上……

  (五)末世紀(jì):閃避暗中加強(qiáng),法師淪為炮灰,戰(zhàn)士依然笑傲江湖。

  在最近的一次更新中,刺客的閃避在無(wú)聲無(wú)息中再次得到翻倍強(qiáng)化,沒有高于對(duì)方閃避10000的命中,你就不能保證你的技能不會(huì)出現(xiàn)MISS,于是刺客們又回到了最初的原點(diǎn),紛紛轉(zhuǎn)為閃避物攻流以應(yīng)對(duì)戰(zhàn)士。而由于法師只能選擇絕攻流,加上除火球外所有技能攻擊百分比低,而且法攻就好像當(dāng)初的命中一樣,只是個(gè)數(shù)值,沒有發(fā)揮的余地,所以遇到同屬性不破甲的戰(zhàn)士,基本必輸,完全沒有還手余地。對(duì)于戰(zhàn)士,由于技能優(yōu)勢(shì)太大,青蛙跳+沖撞又使得戰(zhàn)士成為pk場(chǎng)機(jī)動(dòng)性最高的職業(yè),不加格擋絕防,而加暴破命的戰(zhàn)士,也是一種恐怖的存在。

王者之劍

類型:動(dòng)作格斗狀態(tài):內(nèi)測(cè)

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