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來(lái)源:安趣 作者: 發(fā)表于
《王者之劍》里戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的定位是攻守均衡,沒(méi)有明顯的短板。反映到主動(dòng)技能上也是這樣。但是這樣一個(gè)設(shè)定有時(shí)候也會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)士在實(shí)戰(zhàn)中的作用相對(duì)平庸,缺乏刺客無(wú)處不在的控制力和法師的持續(xù)高輸出能力,很多戰(zhàn)士玩家對(duì)自己的6個(gè)主動(dòng)技能也是一知半解。所以今天LZ專程給大家?guī)?lái)這篇戰(zhàn)士的主動(dòng)技能分析貼,希望能給迷茫中的新手戰(zhàn)士們一些幫助。
1、英勇沖擊(技能升級(jí)推薦指數(shù):5星)
“攻擊方式”:近程小范圍攻擊
“攻擊次數(shù)”:1次
“輸出威力”:120%絕攻傷害,每升1級(jí)+15點(diǎn)
“附加效果”:一定概率擊退單個(gè)敵人,并造成敵人僵直
“冷卻時(shí)間”:6.5秒
“點(diǎn)評(píng)”:在三個(gè)職業(yè)學(xué)到的第一個(gè)初期技能中,戰(zhàn)士的英勇沖擊算是最給力的了。不但攻擊不俗,而且還是范圍輸出,如果在怪比較密集的地方用,打到三四只怪是肯定沒(méi)問(wèn)題的。打到怪之后,有概率可以把怪擊退同時(shí)造成僵直的效果(敵人不能移動(dòng)也不能攻擊)。即使到了后期也絕對(duì)是必備技能之一。不過(guò)這個(gè)技能釋放之前會(huì)有半秒左右的停頓,如果被打斷的話有可能會(huì)直接進(jìn)入6.5秒的CD時(shí)間。所以實(shí)戰(zhàn)中一定要注意不要被打斷。
2、野蠻沖撞(技能升級(jí)推薦指數(shù):3星)
“攻擊方式”:對(duì)角色前方一條直線的所有敵人進(jìn)行攻擊
“攻擊次數(shù)”:1次
“攻擊威力”:90%絕攻傷害,每升一級(jí)+10點(diǎn)
“附加效果”:100%概率眩暈敵人2秒
“冷卻時(shí)間”:8.5秒
“點(diǎn)評(píng)”:戰(zhàn)士招牌強(qiáng)控技能。相當(dāng)于法師的瞬移技能再附加眩暈和傷害效果。由于是瞬發(fā),所以實(shí)戰(zhàn)中的效果相當(dāng)不錯(cuò),幾乎可以說(shuō)是防不勝防。這個(gè)技能的攻擊距離大概是不到半個(gè)屏幕的直線距離,比法師的瞬移稍短。如果是刷副本,等到怪到了角色身前,調(diào)整好位置直接放技能就行。如果是競(jìng)技場(chǎng)里PK,要想暈住對(duì)方,就得把握好距離,如果距離太遠(yuǎn)的話是沒(méi)法暈住對(duì)方的。至于技能的升級(jí),由于它的作用主要是控制,輸出十分有限。所以在榮譽(yù)和金幣不充足的前提下不用升到太高的等級(jí)。
3、風(fēng)暴之舞(技能升級(jí)推薦指數(shù):4星)
“攻擊方式”:在角色移動(dòng)中對(duì)周圍小范圍目標(biāo)進(jìn)行攻擊
“攻擊次數(shù)”:4-5次
“攻擊威力”:80%絕攻傷害,每升一級(jí)+20點(diǎn)
“附加效果”:一定概率造成敵人僵直,技能一旦釋放不會(huì)被打斷
“冷卻時(shí)間”:16秒
“點(diǎn)評(píng)”:戰(zhàn)士主力輸出技能。這個(gè)技能放起來(lái)效果非常絢,僅次于法師的靈魂撕裂,而且這個(gè)技能是可以一邊移動(dòng)一邊放的,即使在釋放中也可以自由變向。如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,這應(yīng)該也是三個(gè)職業(yè)目前所有輸出技能中唯一一個(gè)不會(huì)被打斷的。不過(guò)它的缺陷也比較明顯,攻擊范圍非常小,只有離怪很近的時(shí)候才能打得到,而且僵直的debuff出現(xiàn)的概率也并不高。如果在PVP中遇到經(jīng)驗(yàn)豐富的高手,是很容易躲開(kāi)的。當(dāng)然,在PVE副本尤其是打生存類的副本時(shí),就放手去用吧,蹭蹭漲上去的連擊數(shù)絕對(duì)不會(huì)讓你失望的!
4、沖擊波(技能升級(jí)推薦指數(shù):2星)
“攻擊方式”:釋放一道弧線沖擊波對(duì)前方敵人造成傷害
“攻擊次數(shù)”:1次
“攻擊威力”:90%絕攻傷害,每升一級(jí)+20點(diǎn)
“附加效果”:較大概率擊退敵人
“冷卻時(shí)間”:9秒
“點(diǎn)評(píng)”:乍一看這技能挺給力,范圍攻擊,還附帶擊退效果。但事實(shí)上這個(gè)技能在前期還算可以,到了后期就不建議升級(jí)了。原因很簡(jiǎn)單,一個(gè)字“慢”!不僅釋放技能之前準(zhǔn)備時(shí)間太長(zhǎng),而且沖擊波的移動(dòng)速度也比較慢。在PK中用這招的話,恐怕不是在釋放前被打斷,就是被對(duì)手輕松躲閃掉。不過(guò)據(jù)說(shuō)最近有高玩研究出了雙重沖擊波的操作。如果要是對(duì)自己操作有自信,倒是可以在實(shí)戰(zhàn)中用一用,命中對(duì)手的可能性會(huì)大很多。不過(guò)對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō),還是別指望了,在難度不是很大的副本里適當(dāng)玩下就可以了。
5、神之守護(hù)+嗜血(技能升級(jí)推薦指數(shù):5星)
“技能作用”:神之守護(hù):提升物防、法防、絕防數(shù)值各25%,持續(xù)8秒,同時(shí)恢復(fù)少量生命
“嗜血”:犧牲5%血量換取50%暴擊率的提升,持續(xù)8秒
“冷卻時(shí)間”:15秒
“點(diǎn)評(píng)”:之所以把這兩個(gè)技能列在一起說(shuō),就是因?yàn)閼?zhàn)士的攻防均衡,主要就體現(xiàn)在這兩個(gè)buff技能上。只要等級(jí)夠了,建議第一時(shí)間把它們升到滿級(jí)。守護(hù)可以用來(lái)在短時(shí)間內(nèi)抗boss抗輸出,把戰(zhàn)士的高防御發(fā)揮到極致。而嗜血這個(gè)技能可以把爆發(fā)力提升一個(gè)檔次,在這8秒內(nèi),戰(zhàn)士的輸出會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于法師和刺客。在PVP對(duì)抗中,在沒(méi)法跟其它兩個(gè)職業(yè)拼持續(xù)輸出的情況下,戰(zhàn)士最好的選擇就是用好這兩個(gè)buff,配合風(fēng)暴之舞和英勇沖擊這些輸出技能,在16秒的黃金時(shí)間里盡可能打殘對(duì)方。
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