來源:安趣網(wǎng) 作者:憤怒的兔子 發(fā)表于
3月23日,WCA2017“電競不止步”年度發(fā)布會在北京北辰洲際酒店召開。WCA2017全年賽事即將于4月中旬全面展開,歷時九月橫跨中國賽區(qū)、亞太賽區(qū)、中東賽區(qū)、美洲賽區(qū)、歐洲賽區(qū)五大賽區(qū)。目前《DOTA2》、《CS:GO》以及《英雄聯(lián)盟》三大全球爆款競技端游已確定為比賽項目,并將繼續(xù)深化《300英雄》的賽事合作。同時,在PC端合作方面,WCA目前和很多游戲廠商在進(jìn)行溝通洽談,更新的內(nèi)容也將陸續(xù)加入。此外,在移動游戲火爆浪潮中,WCA2017將全新引入《小米超神》和《小米槍戰(zhàn)》,《熱血傳奇》更是打破網(wǎng)游與電競的壁壘成為WCA2017比賽項目。
WCA2017年度發(fā)布會精彩花絮:
爆款游戲,熱血電競?cè)巳采w
作為世界頂級三方賽事平臺,WCA經(jīng)過三年時間的努力和積累,收獲了全球玩家以及游戲出品商的認(rèn)可,2016年總計有超過17億人次觀看WCA2016全年賽事,WCA世界電子競技大賽也因此成為全球觀看人數(shù)最多的電競賽事?!禗OTA2》、《CS:GO》以及《英雄聯(lián)盟》三大全球爆款競技端游,合計粉絲數(shù)已超過全球電競玩家的90%以上,全球頂級游戲出品方的認(rèn)可,正是因為WCA世界電子競技大賽人氣的火爆。未來WCA將以賽事為主體與更多游戲廠商攜手,不斷更新WCA2017比賽項目。
擁有17年歷史的國民經(jīng)典大作《熱血傳奇》就已主動授權(quán)WCA,成為WCA2017的比賽項目之一。WCA2017將全面引入《熱血傳奇》的Web端、客戶端、移動端三端。此外WCA2017在移動端將全新引入《小米超神》和《小米槍戰(zhàn)》,而在跨平臺方面,WCA正與SNK洽談拳王系列產(chǎn)品,希望不久之后將這款經(jīng)典的游戲引入到WCA國際化的電競舞臺中。
賽制奧運化,爭奪電競最高榮耀
在WCA2016全球總決賽期間,WCA奧運化的賽制受到了一致好評。寬松的賽事流程讓選手能夠得到充分休息,直播媒體也能夠更好的報道比賽,國家代表隊之間的對抗,讓電競賽事上升到國家榮譽對抗,激發(fā)出了參賽選手最強大的斗志,也增加了比賽的精彩程度。
WCA2017將繼續(xù)深化奧運電競賽事,職業(yè)賽、平臺杯、網(wǎng)吧賽、中外對抗及高校賽,五大賽事類型將環(huán)環(huán)相扣。在職業(yè)賽、平臺杯、網(wǎng)吧賽三條競技線路獲取競技資格的中國選手,將晉級中國區(qū)域比賽,選出中國代表隊進(jìn)入WCA2017全球總決賽,與此同時,WCA2017將通過WCA全球電競聯(lián)盟成員國和地區(qū)選拔相結(jié)合的方式開展海外賽事,同時將給予成員國及地區(qū)推薦名額的特選機制,讓電競水平發(fā)展相對落后的國家能夠有機會參與到WCA賽事中,推動電競奧運化的發(fā)展。
通過全新的選拔機制,WCA2017全球總決賽將有40個國家和地區(qū)的代表團參加比賽,同時比較前兩屆的比賽,中國代表團的名額比例會相對縮減,比賽的含金量將大幅度提升。WCA2017將通過國與國之間的電競比賽,傳遞體育競技精神、國家榮譽感、民族自豪感的電競奧運文化,同時助力WCA從“世俱杯”向“世界杯”轉(zhuǎn)變。全方位的奧運化賽事體系建立將讓W(xué)CA2017全年賽事將更加精彩紛呈、振奮人心。
結(jié)語:2017年對于WCA來講,是讓輝煌繼續(xù)的一年,如今的WCA已經(jīng)成為了全球矚目的焦點,收獲了來自全球玩家、游戲業(yè)者、相關(guān)品牌以及電競協(xié)會的一致認(rèn)可,全球化、全民化的辦賽理念已然成就了WCA全球三方賽事的標(biāo)桿地位。
WCA(世界電子競技大賽)簡介:
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
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