來源:安趣網(wǎng) 作者:憤怒的兔子 發(fā)表于
ZDM VG:冷神附體!對不起,我要趕飛機!
Mirage ZDM 12:16 VG
今日第一輪由ZDM對陣VG,這幾天雙方隊伍的比賽非常多,但卻是第一次正面交鋒。
拿下刀局的ZDM也成功通過嚴密的防守瓦解了手槍局VG的RUSH攻勢,3:0開局之后長槍局VG放緩了節(jié)奏,贏下長槍局之后卻沒想到B區(qū)的HeiB強起護甲57面對VG四把長槍的RUSH來了個4殺刷屏成功翻盤!隨后VG的ECO成功在A區(qū)爆彈下了包,aumaN面對3名防守對面臨危不懼,1V3的殘局穿死2個再次翻盤!而整個上半場是你贏一局我翻一場好不熱鬧,比分來到8:7。
下半局VG做CT依舊是放空B區(qū)的套路,不過VG顯然是低估了ZDM的手槍,F(xiàn)ranke在超市glock三殺刷屏讓VG三人連補槍的機會都沒有。贏下手槍局的ZDM依靠Franke和kylin的雙狙再次成功吃掉VG的長槍局!ZDM連拿5分!但JeXen這時卻變身了,先是狙擊四殺幫助VG穩(wěn)定住了局勢,又在關鍵局B區(qū)冷神附體在相同的位置跳狙贏下1V2的殘局,之后的比賽完全落入VG的控制之中,12分之后ZDM再未能取得一分,VG先下一城!
Cbble ZDM 3:16 VG
第二張圖再次來到了古堡,拿下刀局的VG先做了進攻方!VG這邊應該是想要利用進攻取得主動權。果然,VG跳臺三人配合一顆瞬閃天降正義,B區(qū)瞬間淪陷!面對ECO局VG非常穩(wěn)健,主要進攻區(qū)域都是形成三人小組,補槍非常到位。長槍局HeiB的個人能力也幫助ZDM扳回一分,VG的經(jīng)濟情況十分良好,依然能夠支撐他們起到全槍全彈,各點開花反打一分。整個上半場VG做的確實像土匪,橫沖直撞,但ZDM卻是一點辦法也沒有,VG大比分12:3領先。下半場VG毫不留情,手槍局贏下之后順勢帶著2:0的總比分登上去往悉尼的飛機。
UYA 2:0 ZDM 頭鐵?B區(qū)爭霸戰(zhàn)!
Mirage UYA 16:9 ZDM
仿佛mirage和cbble已經(jīng)成了默認地圖。先做CT的UYA開局異常兇猛,B區(qū)前頂?shù)膄orget和xiaosaGe取得了很好的成效,消滅3名對方進攻隊員之后成功拿下手槍局,但ZDM的沙鷹戰(zhàn)術在下一把成功翻盤,告訴了UYA不是只有你們是靠槍法吃飯的!連取4分之后因為硬件問題叫了技術暫停,顯然這個暫停讓UYA的節(jié)奏緩了下來,ZDM趁勢反超比分。上半場尾聲xiaosaGe狀態(tài)十分出色,UYA以9:6玄學比分進入下半局。
下半場依然是UYA處于上風,雖然ZDM拿下了手槍局,沙鷹作為一把玄學武器在UYA的手中也是被使用的得心應手,QKA的狙擊槍精準穿射幫助UYA取得賽點!ZDM也并沒有太多掙扎敗下陣來。
Cbble UYA 16:12 ZDM
來到第二張地圖,先做T方的ZDM首先對中路發(fā)動了進攻,連續(xù)擊殺之后雖然forget回防打了兩個漂亮的秒殺,無奈人數(shù)處于絕對劣勢被中路斜坡上的franke一槍帶走。隨后兩盤ZDM對B區(qū)發(fā)動了兩波進攻,一把槍沒掉先取3分。而整個上半場的比賽幾乎都是兩支隊伍在B區(qū)和中路的拼槍較量,ZDM以微弱的優(yōu)勢8:7領先結(jié)束上半場。
下半場的局勢再次落入UYA的手中,崇尚槍法的隊伍就是頭鐵,你喜歡打我B區(qū)那輪到我當土匪你的B區(qū)也不要想好過,小光和QKA兩人一把AK一把狙重新把比賽的主動權掌握在自己手中,主B的Supreme和Kylin在上半場殺的很開心,下半場面對UYA的壓力也只能說一句:我盡力了!最終局Supreme狙擊槍兩槍空槍B區(qū)再次淪陷,QKA三殺完美收官。UYA總比分2:0取得勝利。
今日總結(jié):VG在本輪WCA的最后一場比賽中打的一反常態(tài),進攻非常兇猛,作為CT方也是大膽前壓。古堡上更是刀局勝利之后直接選擇了進攻方。ZDM這邊確實實力還是有點差距,基本也沒有什么反抗能力。第二輪比賽則是槍法的對決,UYA明顯技高一籌,特別是在做T的時候,更是展現(xiàn)出來了悍匪的特質(zhì),干拉,秒殺,大有北美選手的風范。最后,希望VG能在國外代表中國隊取得好成績!
今日”梗梗于懷”
P90作為一個大眾神器也是深得新手玩家的喜愛,如同以前CS1.3和1.5時期的MP5,甚至有種武功再高也怕菜刀的味道!這把槍是不是對于你來說有著特殊的偏愛呢?而老玩家們提著這把槍RUSHB的時候是否也燃起了當初的熱情?
WCA(世界電子競技大賽)簡介:
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
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