來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
Hegemony.P 1:1 LGD:趁你病,要你命!
Cache Hegemony.P 16:11 LGD
今日第一輪由H.P迎戰(zhàn)LGD,首張地圖來到了Cache。先進(jìn)攻的是LGD。手槍局LGD進(jìn)攻A點(diǎn),摸排過程中雖然包被打掉,隊(duì)友及時(shí)的補(bǔ)槍還是幫助LGD成功拿下第一分。仗著長(zhǎng)槍優(yōu)勢(shì)的LGD隨后對(duì)B點(diǎn)發(fā)動(dòng)攻勢(shì),順利拿下3分后H.P起到長(zhǎng)槍,吃掉中路探點(diǎn)的土匪后A點(diǎn)也成功攔截了爆彈的LGD眾人,H.P扳回一分后開始了自己的反撲,上半場(chǎng)雙方你來我往比分來到9:6,LGD暫時(shí)領(lǐng)先。
下半場(chǎng)H.P直接RUSHB,3一馬當(dāng)先連爆兩個(gè)頭B點(diǎn)直接告破,補(bǔ)防的隊(duì)員3V5已經(jīng)非常出色,奈何沒有拆彈器,H.P扳回一分后比分順勢(shì)被打平。長(zhǎng)槍局LGD雖然艱難的B點(diǎn)回防拿下殘局,但同時(shí)暴露出了A點(diǎn)的防守問題,H.P抓住要害連追4分,LGD雖然意識(shí)到了A區(qū)的問題采取了前壓防守,但無奈經(jīng)濟(jì)已經(jīng)支撐不上,下半場(chǎng)僅拿兩分?jǐn)∠玛噥怼?/p>
Mirage Hegemony.P 2:16 LGD
第二張地圖來到了mirage,H.P的土匪手槍局果然還是RUSHB,雖然成功下到包點(diǎn),但CT無陣亡的情況下也不敢放C4,待LGD都回防到位,H.P全員被圍剿在包點(diǎn)。隨后H.P的強(qiáng)起因?yàn)闆]有配太多道具也無疾而終。在和LGD互換一局后,H.P的經(jīng)濟(jì)已然崩盤,LGD趁勢(shì)將比分?jǐn)U大,上半場(chǎng)13:2大比分領(lǐng)先。
下半場(chǎng)LGD快速城管A區(qū),雖然沒有出現(xiàn)精彩的秒殺,不過雙方槍法失誤子彈完才殺死一個(gè)也算激烈,之后的H,P似乎放棄了比賽,并沒再做多余的掙扎,LGD以碾壓之勢(shì)16:2拿下比賽。
TYLOO 2:0 ZDM:比賽可以輸,氣勢(shì)不能弱!
Cbble Tyloo 16:8 ZDM
第二輪比賽首張地圖來到古堡,先做土匪的Tyloo直接一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的32夾B的RUSH,ZDM毫無抵抗B區(qū)就被占領(lǐng),隨后兩局Tyloo對(duì)兩邊輪流發(fā)動(dòng)攻勢(shì),ZDM疲于奔命,再丟兩分。而接下來Tyloo就是依靠槍法和簡(jiǎn)單的拉槍補(bǔ)槍,ZDM僅僅依靠Tank和Suprame在B區(qū)防RUSH拿下兩分便再無建樹,上半場(chǎng)13:2天祿大比分領(lǐng)先。
下半場(chǎng)手槍局tyloo頂防太兇反倒被想慢節(jié)奏的ZDM逮了個(gè)正著,A點(diǎn)防下包后殘血的DD也無能為力,隨后兩局ZDM五人抱團(tuán)打B,都是手槍和鳥狙的tyloo也沒辦法,長(zhǎng)槍局Mo的警噴沒能發(fā)揮作用,ZDM再扳一分,連拿五分的ZDM似乎對(duì)打B上了癮,但狙擊槍已經(jīng)到位的Mo沒讓ZDM得逞,互換一局后tyloo的ECO,Mo一把沙鷹鎮(zhèn)守B長(zhǎng)廊,其余四人均是CZ頂前點(diǎn),這套ECO頂防的戰(zhàn)術(shù)也取得成效,奪得賽點(diǎn)后全員退防,面對(duì)銅墻鐵壁般的防守ZDM打出GG。
Cache TYLOO 16:12 ZDM
本輪比賽最后一張地圖來到cache,ZDM在贏下刀局的情況下選擇進(jìn)攻方開局,隨后就是一波RUSHB瞬間秒殺tyloo三名防守隊(duì)員,但進(jìn)攻過于順暢的ZDM壓到了警家,被HZ和BnTeT聯(lián)手刷了個(gè)屏,兩人來到跳臺(tái)點(diǎn)殺包點(diǎn)的警察之后HZ再次擊殺B通道的最后一名CT,巨大優(yōu)勢(shì)化為泡影。但隨后tyloo的頂防沒有起到很好的效果,ZDM放緩了進(jìn)攻節(jié)奏之后一直壓制著tyloo,隨后的爆彈A區(qū)也是憑借kylin的狙擊槍一度打開局面,選擇進(jìn)攻方的ZDM顯然是想把節(jié)奏掌握在自己手中,上半場(chǎng)9:6領(lǐng)先tyloo。
下半場(chǎng)tyloo以彼之道還施彼身,同樣的RUSH還給ZDM,ZDM也沒能招架住,手槍局先丟一分。長(zhǎng)槍局依靠Kylin在中路的壓槍三殺以及Franke在B區(qū)的雙殺扳回了兩分,但占據(jù)主動(dòng)方的tyloo在進(jìn)攻的時(shí)候依舊壓迫性十足,賽點(diǎn)局ZDM經(jīng)濟(jì)崩盤選擇強(qiáng)起五把UMP,中路和A區(qū)連續(xù)秒殺三人取得人數(shù)優(yōu)勢(shì)后扳回一個(gè)賽點(diǎn),但隨后tyloo進(jìn)攻B點(diǎn),憑借槍法上的優(yōu)勢(shì)硬吃掉了ZDM,拿下比賽。
今日總結(jié):H.P與LGD的比賽不做贅述,雙方純粹比拼的不是戰(zhàn)術(shù)槍法,而在于細(xì)節(jié),在Mirage上顯然LGD做的更好,大比分碾壓了對(duì)手。而Tyloo和ZDM的比賽卻異常精彩,處于連敗的ZDM面對(duì)一哥Tyloo并沒有被碾壓的態(tài)勢(shì),古堡上半場(chǎng)一度被零封,但優(yōu)秀的抗壓性讓ZDM一度扳回劣勢(shì),死城上在贏下刀局后更是選擇進(jìn)攻方,把主動(dòng)權(quán)掌握在手上,上半場(chǎng)一度領(lǐng)先Tyloo,雖然最后還是敗了,但不得不說雖敗猶榮!
今日“梗梗于懷”
賽點(diǎn)保槍,殘血高跳;公屏報(bào)點(diǎn),千里送包
開局靜步,卡位瞎跑;火丟煙霧,對(duì)槍狂跳
電擊遠(yuǎn)打,刀懟大噴;彈閃隊(duì)友,臉接瞬爆
腳步摸人,ECO起狙;龜速補(bǔ)槍,拆包換刀
以上的口訣都是新手玩家經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的事情,當(dāng)然,如果純粹為了搞事,在休閑服可以這么玩,但是如果是天梯的話最好不要破壞別的玩家的游戲體驗(yàn)噢!
WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:
世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競(jìng)中心、自營(yíng)俱樂部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺(tái)、渠道發(fā)行、電競(jìng)教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競(jìng)生態(tài)圈。WCA旗下的國(guó)民級(jí)電競(jìng)產(chǎn)品WCA賽事平臺(tái)全面升級(jí),作為WCA踐行全民電競(jìng)的重要舉措,賽事平臺(tái)以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競(jìng),人人都可以參與電競(jìng)。WCA賽事平臺(tái)未來將與WCA線下賽事體系電競(jìng)中心組成WCA的電競(jìng)O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
或添加微信號(hào):anqucom關(guān)注"安趣游戲"
回復(fù)"WCA世界電子競(jìng)技大賽"即可免費(fèi)領(lǐng)取WCA世界電子競(jìng)技大賽最新禮包!
或添加微信號(hào):安趣小文學(xué)關(guān)注"安趣小文學(xué)"
安趣小文學(xué),大世界!
點(diǎn)擊下載按鈕,或掃描二維碼直接下載!
關(guān)閉