WCA2017全球總決賽中國(guó)區(qū)預(yù)選賽《CS:GO》第30日戰(zhàn)報(bào)

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

  TYLOO 1:1 FIVE:出師不利!

  Cache TYLOO 9:16 FIVE

  本輪比賽由Tyloo對(duì)陣FIVE,首張比賽地圖來(lái)到了Cache,F(xiàn)IVE先進(jìn)攻。

  手槍局FIVE選擇3藍(lán)門(mén)2A廳的第二時(shí)間RUSH,不過(guò)B點(diǎn)偵查到土匪進(jìn)攻動(dòng)向之后A區(qū)以逸待勞近乎perfect的血量拿下手槍局。但FIVE馬上選擇了強(qiáng)起,打死了中路和B區(qū)前頂?shù)腃T后翻盤(pán)成功!上半場(chǎng)FIVE打的非常出色,戰(zhàn)術(shù)上壓制了Tyloo,而Tyloo最近在Cache上CT的表現(xiàn)也確實(shí)不盡如人意,前頂防守基本都是被秒殺再破點(diǎn),雖然FIVE現(xiàn)在仍然是小組墊底,但各種技戰(zhàn)術(shù)上仍然不可小視,上半場(chǎng)FIVE9:6領(lǐng)先。

  下半場(chǎng)Tyloo進(jìn)攻A區(qū),雖然秒了叉車(chē)的CT,但小道和包點(diǎn)聯(lián)手刷了三名土匪,最后BnTeT一打二也只能束手就擒,此后Tyloo直到FIVE拿到賽點(diǎn)仍然沒(méi)有拿分。然而這時(shí)候Tyloo終于覺(jué)醒了,一波中路打警家配合A廳夾A的戰(zhàn)術(shù)成功把FIVE打入經(jīng)濟(jì)局,迅速拿下之后Tyloo再次對(duì)A區(qū)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,F(xiàn)IVE把A區(qū)放空,一波火并之后由殘血的comeback拿下殘局贏下比賽。

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  Mirage TYLOO 16:4 FIVE

  第二張地圖來(lái)到Mirage,先進(jìn)攻的FIVE直接RUSHB,小鬼僅僅打了三個(gè)半血就到底身亡,幸好回防的Mo在小道精準(zhǔn)的秒殺挽回局勢(shì)拿下手槍局。主B的小鬼今天略顯低迷,幸好Mo每次補(bǔ)槍都非常及時(shí)。隊(duì)長(zhǎng)盡心盡力的幫助終于讓小鬼爆發(fā)了,第五局FIVE再次RUSH,小鬼狙擊槍左拉右晃連狙三人,第七局再次狙擊槍配合沙鷹三殺守住B區(qū)。整個(gè)上半場(chǎng)FIVE僅僅通過(guò)爆彈A區(qū)拿了一分。

  下班場(chǎng)Tyloo進(jìn)攻B點(diǎn),F(xiàn)IVE的頑強(qiáng)防守讓Tyloo付出了代價(jià),最后繞后的小Q完成1V1殘局。隨后Tyloo在長(zhǎng)槍局打了一個(gè)中路夾A的戰(zhàn)術(shù),F(xiàn)IVE本來(lái)就疏于對(duì)中路的防范,A區(qū)和中路瞬間淪陷,B區(qū)回防無(wú)果Tyloo拿下賽點(diǎn),最終局Tyloo如法炮制,ECO的FIVE怎么防的下?只能打出GG。

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  TYLOO 2:0 Hegemony.P:碾壓!

  Train TYLOO 16:1 Hegemony.P

  第二輪第一張地圖來(lái)到火車(chē)站,Tyloo贏下刀局后選擇先防守。H.P開(kāi)局三人來(lái)到4道樓梯,被前頂?shù)男」硎亓藗€(gè)正著,連爆兩個(gè)頭之后Zakia幫隊(duì)友報(bào)了仇,順勢(shì)出4道再秒兩個(gè)包點(diǎn)的警察,可惜Mo在4道底蹲守,精準(zhǔn)的USP一槍秒了Zakia,Tyloo先下一城。長(zhǎng)槍局H.P選擇32夾外場(chǎng),但剛出匪中就被秒殺兩個(gè),綠通趕來(lái)的人也是葫蘆娃救爺爺,最后由BnTeT完成殘局收割。整個(gè)上半場(chǎng)控制權(quán)完全在Tyloo手上,而H.P僅僅在第11局抓住4道前頂?shù)氖д`拿了一分后再無(wú)建樹(shù),上半場(chǎng)14:1。

  而下半場(chǎng)H.P似乎失去了信心,丟了手槍局后隨即到達(dá)賽點(diǎn),強(qiáng)起無(wú)果后只能交槍。

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  Mirage TYLOO 16:5 Hegemony.P

  第二張地圖來(lái)到了Mirage,先做T方的H.P開(kāi)局RUSH二樓,而Tyloo選擇了單A放防的防守方式,A區(qū)H.P毫無(wú)阻礙的進(jìn)入了包點(diǎn),并且moki的雙殺幫助H.P取得人數(shù)優(yōu)勢(shì),但回防的小鬼和BnTeT先是在Jungle刷了3個(gè)頭,最后BnTeT一發(fā)秒了二樓下的土匪后再幫小鬼補(bǔ)掉A1的土匪2V5成功逆轉(zhuǎn)拿下手槍局。拿下三局后H.P依靠中路和A點(diǎn)卡位打死前頂?shù)膬擅鸗yloo隊(duì)員后連取三分后再無(wú)建樹(shù),Tyloo上半場(chǎng)11:4大比分領(lǐng)先。

  下半場(chǎng)Tyloo依然打的非常奔放,城管A區(qū)拿下手槍局雖然在H.P的強(qiáng)起中損失略微有點(diǎn)慘重,但本身大比分領(lǐng)先的狀態(tài)下仍然是搶到了分,拿下長(zhǎng)槍局的關(guān)鍵局后順勢(shì)贏下比賽。

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  TYLOO 2:0 New4:成功路上的墊腳石!

  Inferno TYLOO 16:10 New4

  第三輪首張地圖是Inferno,由Tyloo先做CT,A區(qū)的防守隊(duì)員中路對(duì)了一波槍之后直接來(lái)到二樓,而New4的主力全部都在側(cè)路,一波交火之后擁有地形優(yōu)勢(shì)的Tyloo完勝New4。先下三分的Tyloo在長(zhǎng)槍局集體前壓,把New4的行動(dòng)完全限制在了中路和匪口,打的New4非常難受。第七局依靠Jackhan在匪家的周旋1V3贏下殘局,整個(gè)上半場(chǎng)New4都非常的被動(dòng),4:11落后。

  下半場(chǎng)Tyloo順利拿下手槍局,但在長(zhǎng)槍局的時(shí)候翻了跟頭,New4對(duì)中路的壓迫力非常強(qiáng)大,Tyloo幾次對(duì)中路和A1的進(jìn)攻都被楠隊(duì)的狙擊槍在連接位攔了下來(lái),New4連拿五分后Tyloo改變了戰(zhàn)術(shù),仍然對(duì)中路發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,但這次上了中路之后選擇了同時(shí)進(jìn)攻A1和連接,這樣把New4的走位逼迫到了包點(diǎn),本來(lái)是警察優(yōu)勢(shì)的位置硬生生被Tyloo反包圍到包點(diǎn),一擊得逞后Tyloo趁勝追擊,16:10拿下比賽。

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  Cache TYLOO 16:7 New4

  最后一張地圖來(lái)到Cache,而這張地圖Tyloo最近的表現(xiàn)特別糟糕,不過(guò)輸?shù)舻毒诌€是先做T這對(duì)Tyloo來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。

  手槍局Tyloo先搶中路,秒殺兩個(gè)CT后直接夾B,兵不血刃拿下手槍局后第二局New4強(qiáng)起主動(dòng)找Tyloo拼槍,搶到兩把AK之后在B點(diǎn)和Tyloo二換二,New4搶到三把AK翻盤(pán)成功。長(zhǎng)槍局仍然是對(duì)中路發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,這回在步槍的較量中Tyloo還是取得了優(yōu)勢(shì)。嘗到了甜頭的Tyloo展現(xiàn)出了對(duì)中路驚人的控制力,連拿6分后被New4的沙鷹翻了盤(pán)。Tyloo上半場(chǎng)10:5領(lǐng)先。

  下半場(chǎng)New4雖然拿下手槍局,但和上半場(chǎng)一樣,Tyloo的一沙鷹4CZ的前頂戰(zhàn)術(shù)再次得手,而這次Tyloo沒(méi)有再頭硬了穩(wěn)扎穩(wěn)打,就算是三打一的三局都是三個(gè)人守一個(gè)點(diǎn)等埋包再一起回防,New4沒(méi)能再翻盤(pán),16:7 ,Tyloo拿下比賽。

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  今日總結(jié):首張地圖就讓我們大跌眼鏡,面對(duì)小組墊底的FIVE,天祿在Cache上的警察做的實(shí)在是糟糕,不僅上半場(chǎng)被領(lǐng)先,下半場(chǎng)也是一路被領(lǐng)先到了賽點(diǎn)才慢慢找到自己的節(jié)奏,而對(duì)陣H.P則是毫不留情的碾壓局,今天比賽最亮眼的應(yīng)該算是小鬼和BnTeT聯(lián)手在Mirage上2V5的殘局回防了,在人數(shù)大劣的情況下仍然能做到精準(zhǔn)的秒殺,不得不說(shuō)在心理素質(zhì)上Tyloo仍然是國(guó)內(nèi)第一毫無(wú)爭(zhēng)議的。

  今日“梗梗于懷”

  大家都知道,傳說(shuō)中的龍狙價(jià)格昂貴,而他的合成是由騎士這把槍作為主要合成素材的,這里教給新手玩家一局貼吧名言:窮人買(mǎi)槍,富人開(kāi)箱。但是合成卻是一條不歸路!要珍惜手上的金錢(qián)喲!

  WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:

  世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門(mén)的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開(kāi)發(fā)、線下電競(jìng)中心、自營(yíng)俱樂(lè)部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺(tái)、渠道發(fā)行、電競(jìng)教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競(jìng)生態(tài)圈。WCA旗下的國(guó)民級(jí)電競(jìng)產(chǎn)品WCA賽事平臺(tái)全面升級(jí),作為WCA踐行全民電競(jìng)的重要舉措,賽事平臺(tái)以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競(jìng),人人都可以參與電競(jìng)。WCA賽事平臺(tái)未來(lái)將與WCA線下賽事體系電競(jìng)中心組成WCA的電競(jìng)O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。

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