來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
FTD.A 2:0 Avalon:我們可能是假的拆遷辦
FTD.A 夜魘
Ban 馬格納斯 軍團(tuán)指揮官 巨魔戰(zhàn)將 灰燼之靈 圣堂刺客
Pick 大地之靈 熊戰(zhàn)士 拉比克 半人馬戰(zhàn)行者 影魔
Avalon 天輝
Ban 司夜刺客 齊天大圣 黑暗賢者 莉娜 祈求者
Pick 水晶室女 全能騎士 沙王 復(fù)仇之魂 恐怖利刃
開(kāi)局雙方開(kāi)霧進(jìn)對(duì)方野區(qū)抓人+做眼
2分鐘Avalon四人gank上路,人馬想走位怒秀四人——未果,交出一血。4分鐘中路TB站不住線開(kāi)始鉆野安心發(fā)育。7分鐘FTD.A下路三人組強(qiáng)殺沙王,但中路帶線過(guò)深的SF被變身后的TB配合冰女VS三控制擊殺,抗壓的大哥拍拍,9分鐘都沒(méi)到6級(jí)。被VS冰女配合全能高爆發(fā)在塔下?lián)魵?,順?shì)破掉一塔。一分鐘后,發(fā)育不良的拍拍儼然成為了Avalon的突破口,同樣的地點(diǎn)再次陣亡一次。
過(guò)度到中期。13分半夜魘中路一塔爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),隱刀影魔第一波,搖大先手,土貓跟上一腳射門(mén),企圖秒殺TB失敗,拉比克卻被打了個(gè)半殘,秉持著“不死人不準(zhǔn)走”的戰(zhàn)斗理念,VS一個(gè)移形換位加魔法箭錘死拉比克,熊馬二人組在人馬大招庇護(hù)下,雙糙漢沖臉,撞散了天輝的陣型。人馬雙踩后,影魔憑借自身的高攻擊收割了戰(zhàn)場(chǎng)。這波團(tuán)戰(zhàn)在FTD.A劣勢(shì)的情況下打了對(duì)方一個(gè)團(tuán)滅。得理不饒人的夜魘方16分鐘天輝遠(yuǎn)古抓到TB后順勢(shì)收掉第一代肉山。連續(xù)兩波減員讓天輝方變得失去耐心,然而急火攻心從來(lái)不會(huì)得到好的反饋。果不其然,19分半夜魘下路二塔,憑借高臺(tái)眼和地形優(yōu)勢(shì),Avalon再次被團(tuán)滅在塔下。
五分鐘后,Avalon重振軍心。再次進(jìn)攻上路二塔,土貓先手TB,TB雖然在全能大招的幫助下成功換了拍拍的血,但拍拍大招減傷讓他撐到了人馬影魔的到來(lái)。劣勢(shì)還深入敵方腹地意味著什么?天輝方不得不選擇撤退,冰女大招分割戰(zhàn)場(chǎng)掩護(hù)隊(duì)友,冰妹子脆弱的體格被影魔兩巴掌拍死,最后只剩VS樹(shù)林TP遁走。至此比賽完全進(jìn)入到FTD.A的節(jié)奏。26分鐘中路樹(shù)林全能被抓,高機(jī)動(dòng)性的夜魘擊殺葫蘆娃救爺爺?shù)腣S和冰女后順勢(shì)推掉了中路二塔和高地塔。夜魘撤退后天輝隨即選擇打肉山,但敏銳的FTD.A發(fā)現(xiàn)了天輝的意圖。影魔在靈魂守衛(wèi)魂斷的效果下血量瞬間見(jiàn)底。但夜魘讓對(duì)手付出了團(tuán)滅的代價(jià)祭奠己方二哥。
拍拍拿到不朽盾。32分鐘天輝圣壇處爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),雙方開(kāi)始BKB和驅(qū)逐的魔免效果讓各種傷害都落了空,而吃了無(wú)數(shù)傷害的拍拍依靠隊(duì)友的拉扯,仍然沒(méi)能交出不朽,一陣技能的狂轟亂炸后。人馬和影魔再次切入直接秒掉靈魂守衛(wèi),大哥陣亡后Avalon傷害不足,全能陣亡后敗下陣來(lái)。
第一場(chǎng)Avalon選擇了功能型大哥VS搭配中單靈魂守衛(wèi)的一套推進(jìn)陣容。但天輝第一波推進(jìn)就被FTD.A攔在了一塔前,SF影刀搖大先手,人馬和拍拍的切入分割戰(zhàn)場(chǎng),空藍(lán)影魔完成收割。FTD.A成功在劣勢(shì)情況下打了Avalon一個(gè)團(tuán)滅。如果說(shuō)良好的開(kāi)端是成功的一半,那么差勁的開(kāi)局是否就是失敗的二分之一呢?
接下來(lái)的下路及上路二塔的推進(jìn)更是在夜魘完美的團(tuán)戰(zhàn)拉扯中接連受挫,經(jīng)濟(jì)視野都被壓制的情況下Avalon再也不能組織起有效的進(jìn)攻,己方圣壇最后一搏在TB被秒后打出GG。
FTD.A 天輝
Ban 馬格納斯 軍團(tuán)指揮官 噬魂者 主宰 熊戰(zhàn)士
Pick 帕吉 水晶室女 祈求者 全能騎士 變體精靈
Avalon 夜魘
Ban 齊天大圣 司夜刺客 歿境神蝕者 黑暗賢者 編織者
Pick 力丸 灰燼之靈 術(shù)士 蝙蝠騎士 恐怖利刃
開(kāi)局雙方相敬如賓。蝙蝠冰女打野,上路剛?cè)m然殺不掉全能但讓全能3分鐘到不了2級(jí),不過(guò)沒(méi)有了SA的騷擾卡爾中路對(duì)線火貓非常舒服。下路水人空補(bǔ)。
FTD.A兩路優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)路的全能偶爾吃兩個(gè)兵的反補(bǔ)經(jīng)驗(yàn),領(lǐng)著工資,倒也是心滿意足,并且抑制了力丸的游走。一血由打信息的力丸送出。隨后進(jìn)入到了雙方醬油到處抓人的節(jié)奏,F(xiàn)TD.A這邊依靠屠夫配合全能洗禮+天火的高爆發(fā)頻頻得手。反觀上一把推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)失敗的Avalon。三次抓水人都被薪晴的個(gè)人操作極限溜走,值得一提的是SA點(diǎn)了三級(jí)的隱身而沒(méi)有升高等級(jí)的霧。隨著水人20分鐘出到了林肯虛靈。比賽似乎已經(jīng)被畫(huà)上了休止符。
23分鐘天輝推平最后一座上路外塔后水人隨即TP下路參加團(tuán)戰(zhàn),在全能大招的加持下恐怖利刃在BKB過(guò)后即刻陣亡,水人如白袍子龍,在戰(zhàn)場(chǎng)七進(jìn)七出后收下肉山大魔王的不朽盾。全能的庇護(hù)讓天輝方毫無(wú)壓力地拆掉夜魘中路高地。下路進(jìn)攻高地時(shí),薪晴水人站位奔放,高敏捷意味著低血量,瞬間倒在夜魘的槍火中,天輝眾人選擇撤退,但屠夫在二塔樹(shù)林后超遠(yuǎn)距離鉤中TB后完成秒殺,四人見(jiàn)勢(shì)再次攻上高地,復(fù)活后的水人換上飛鞋支援戰(zhàn)場(chǎng),靈動(dòng)迅捷+魔免,無(wú)敵水人拆出超級(jí)兵,Avalon翻盤(pán)無(wú)力打出吞下敗績(jī)。
第二場(chǎng)FTD.A顯得很輕松,一選拿出屠夫冰女,對(duì)面則是TB蝙蝠的一套半推進(jìn)陣容。整場(chǎng)比賽節(jié)奏都是FTD.A這邊的醬油在控制,屠夫多次亮眼的鉤子和全能配合的十分順手,Avalon技戰(zhàn)術(shù)的確弱于FTD.A,四人開(kāi)霧抓水人總是被薪晴化解。
20分鐘林肯虛靈的水人已是一個(gè)無(wú)敵的存在,本身陣容偏脆的夜魘完全沒(méi)人能在水人的虛靈連招下存活。拿下不朽后迅速推平中路高地,隨后屠夫在下路二塔樹(shù)林中超遠(yuǎn)距離的鉤,擊殺TB后。水人飛鞋支援,虛靈提供的高敏捷,讓他在全能的魔免保護(hù)下,配合靈動(dòng)迅捷提速,三路瞬間告破拿下比賽。
C5Gaming 0:2 NB.Y:
C5Gaming 夜魘
Ban 全能騎士 樹(shù)精衛(wèi)士 齊天大圣 主宰 龍騎士
Pick 力丸 黑暗賢者 巫醫(yī) 莉娜 巨魔戰(zhàn)將
NB.Y 天輝
Ban 馬格納斯 司夜刺客 灰燼之靈 熊戰(zhàn)士 恐怖利刃
Pick 亞巴頓 水晶室女 神諭者 哈斯卡 修補(bǔ)匠
開(kāi)局力丸在劣勢(shì)路勾兵(活久見(jiàn)呀,隱身系勾兵意味著這是一個(gè)沒(méi)有逃生拉兵線的靶子),被趕過(guò)來(lái)的神諭者一把粉配合哈斯卡火矛拿下SA一血。
中路火女與TK互相壓制血量。留點(diǎn)的TK2級(jí)瞬升一級(jí)導(dǎo)彈?;鹋贿@顆突如其來(lái)的飛彈砸回泉水。無(wú)論是路人還是比賽,最忌諱的就是被單殺,比賽中讓對(duì)方瞬間掌握了多的資源,士氣上也會(huì)大大受損。(你是否腦袋里有一句魔性的話:風(fēng)哥風(fēng)哥,你又被打爆了嘛?)
天輝上路的亞巴頓配合冰女頻繁開(kāi)花。自信的神靈總是把血量控制得很低,真是藍(lán)胖看了都感動(dòng),艾歐看了會(huì)轉(zhuǎn)圈。果然,之后黑賢配合復(fù)活的力丸擊殺哈斯卡。但是長(zhǎng)期無(wú)壓力對(duì)線的哈斯卡掏出臂章后。對(duì)夜魘來(lái)說(shuō)就是最棘手的點(diǎn)。之后的比賽中也可以看到。哈斯卡在神諭和亞巴頓的保護(hù)下再也沒(méi)有死過(guò),NB.Y的執(zhí)行力非常強(qiáng)?!半[身=無(wú)敵?不存在的”,SA總在享受著走到哪里就會(huì)被真眼發(fā)現(xiàn),小兵暴打一頓的待遇。
夜魘方在線上討不到便宜的情況下全面退守。NB.Y展現(xiàn)了對(duì)勝利的渴望。打掉肉山之后哈斯卡身背不朽進(jìn)攻上路,大招,開(kāi)臂章,火矛,切臂章,再大招,開(kāi)臂展,火矛。神靈武士宛如天神下凡。在C5Gaming的戰(zhàn)陣中如入無(wú)人之境。夜魘各種脆皮面對(duì)哈斯卡這個(gè)怪物毫無(wú)辦法,正面全面敗退,上路打通之后直接轉(zhuǎn)中路二塔,雖然神諭被秒,足夠強(qiáng)大的哈斯卡已可以獨(dú)自扛起全隊(duì)進(jìn)攻的重任。夜魘下路被破后C5Gaming打出GG。
第一場(chǎng)C5Gaming選擇了力丸黑賢的隱身離子盾組合,NB.Y拿出的陣容擺明了在為哈斯卡提供全方位的保護(hù),也選擇了在戰(zhàn)場(chǎng)后方補(bǔ)充火力的TK確保足夠的即戰(zhàn)力。雙方開(kāi)局進(jìn)攻節(jié)奏非??欤下穪啺皖D和冰女越塔擊殺SA和巫醫(yī),隨后下路黑賢配合復(fù)活的SA追殺控制血線的哈斯卡。
中路TK單殺火女,為天輝方開(kāi)了個(gè)好頭,士氣大振的他們上路不斷開(kāi)花,下路哈斯卡健康成長(zhǎng),很快做出關(guān)鍵道具臂章,三路優(yōu)勢(shì)的NB.Y在哈斯卡的帶領(lǐng)下遇神殺神,身背不朽的神靈武士在C5Gaming的高地上如同戰(zhàn)神一般屹立不倒,夜魘一眾脆皮英雄在火矛下根本難以生存,NB.Y快速拿下第一局。
C5Gagming 天輝
Ban 全能騎士 馬格納斯 主宰 灰燼之靈 斯拉達(dá)
Pick 齊天大圣 恐怖利刃 巫醫(yī) 帕克 發(fā)條技師
NB.Y 夜魘
Ban 力丸 樹(shù)精衛(wèi)士 莉娜 司夜刺客 沙王
Pick 水晶室女 軍團(tuán)指揮官 黑暗賢者 斯拉克 大地之靈
第二場(chǎng)雙方開(kāi)場(chǎng)都打得很保守。一血直到2分鐘才產(chǎn)生。近戰(zhàn)對(duì)線噩夢(mèng)之一的發(fā)條技師SOLO小魚(yú)人。打的自信而奔放,走位靠前,氣不過(guò)的小魚(yú)呼喚打野冰女,冰女的幫助下小魚(yú)收下人頭。發(fā)條畢竟是鐵皮人,頭硬的他在2分鐘后再次交出性命,但是這次他拼掉了小魚(yú)人。
之后天輝方下路三人沖塔企圖擊殺黑暗賢者,TP支援的冰女依靠高臺(tái)眼吃開(kāi)大圣攀上的樹(shù)。大圣眩暈在原地,吃下了幾發(fā)塔的攻擊后,在冰女冰封禁制的封印下回了水簾洞?;钴S的夜魘雙人組土貓冰女之后又在黑暗賢者的配合下完美控制連招,帶走天輝大哥靈魂守衛(wèi),帕克趕到收走雙醬油。兩邊輔助節(jié)奏差距展現(xiàn)無(wú)疑,土貓冰女無(wú)處不在,而天輝的巫醫(yī)與大圣則是一直在補(bǔ)救被gank的隊(duì)友,土貓冰女黑賢接連三次同樣的手法與地點(diǎn)擊殺靈魂守衛(wèi)后,也預(yù)示著靈魂守衛(wèi)的經(jīng)濟(jì)崩盤(pán)。反觀夜魘大哥小魚(yú)人,出了點(diǎn)金手,開(kāi)啟了小豬人模式。
中路軍團(tuán)強(qiáng)殺帕克被秀以后,大有知恥而后勇的感覺(jué)。下路天輝借著靈魂守衛(wèi)大惡魔的威勢(shì)推進(jìn)。軍團(tuán)趕到一個(gè)壓倒性優(yōu)勢(shì)消去靈魂守衛(wèi)大半管血量。3秒種過(guò)后,靈魂守衛(wèi)不但變成了靈魂,也變成的軍團(tuán)指揮官的攻擊力。推進(jìn)受阻,大哥發(fā)育不良,比賽完全進(jìn)入碾壓局勢(shì)。
12分鐘天輝方對(duì)待夜魘的下塔就像是那個(gè)甩了自己若干次的初戀一樣,不離不棄,換來(lái)的又是一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的慘敗。軍團(tuán)在第一次決斗被帕克反秀以后,每次的決斗都成功加到了攻擊力。22分鐘裝備臂章的她,日常攻擊300+也成為天輝脆皮陣容口中的母老虎。
與TB相比,小魚(yú)人就是“別人家的孩子”,對(duì)線期雙醬油幫忙游走,之后隊(duì)友拉扯發(fā)育空間。14分鐘隱刀后擊殺對(duì)方落單英雄為己方擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
屢次小范圍戰(zhàn)斗的失利讓比賽失去懸念,推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)無(wú)法貫徹,經(jīng)濟(jì)被碾壓的天輝方無(wú)法招架夜魘方無(wú)解肥雙物理核的沖鋒。裝備BKB的軍團(tuán)在24分鐘的時(shí)候在天輝方的遠(yuǎn)古處拿到瘋狂殺戮,130點(diǎn)攻擊力的軍團(tuán)在對(duì)方高地肆虐,靈魂守衛(wèi)變身后的大惡魔形態(tài)在軍團(tuán)刀下也只能撐過(guò)4刀,雙方實(shí)力差距確實(shí)太大,C5Gaming的發(fā)條心態(tài)很好,調(diào)皮地?fù)尩蕉芎蟠虺鯣G。
第二場(chǎng)雙方戰(zhàn)斗依然十分激烈,人頭比十分接近,但雙方醬油的節(jié)奏懸殊太大,大圣兩波GANK都被無(wú)疾而終,反觀土貓和軍團(tuán)卻一直偷襲得手,20分鐘的軍團(tuán)決斗攻擊力已經(jīng)上百,成型后的小魚(yú)人和軍團(tuán)在對(duì)方面前是無(wú)解的存在,TB即使變身,薄弱的身板讓他在軍團(tuán)的大刀下也站不過(guò)10秒。C5Gaming醬油節(jié)奏差距與戰(zhàn)術(shù)的失策是他們失敗的主要原因。
今日“梗梗于懷”:
在今日的戰(zhàn)報(bào)中,小編提到了NB.Y第二把的carry魚(yú)人夜行者化身小豬人模式,這個(gè)梗是怎么來(lái)的呢?知名主播天使焦的鐘愛(ài)英雄小魚(yú)人,不是在野區(qū),就是在去野區(qū)的路上,被玩家戲稱為豬皇的他,也讓小魚(yú)人這個(gè)英雄得到新的花名:小豬人。
附上某乎對(duì)豬皇的最高點(diǎn)贊評(píng)價(jià)。
WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:
世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門(mén)的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開(kāi)發(fā)、線下電競(jìng)中心、自營(yíng)俱樂(lè)部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺(tái)、渠道發(fā)行、電競(jìng)教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競(jìng)生態(tài)圈。WCA旗下的國(guó)民級(jí)電競(jìng)產(chǎn)品WCA賽事平臺(tái)全面升級(jí),作為WCA踐行全民電競(jìng)的重要舉措,賽事平臺(tái)以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競(jìng),人人都可以參與電競(jìng)。WCA賽事平臺(tái)未來(lái)將與WCA線下賽事體系電競(jìng)中心組成WCA的電競(jìng)O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
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