WCA國際電競學(xué)院6月12日正式開啟報名

來源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

  電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,人才培養(yǎng)先行。萬眾期待下,WCA國際電競學(xué)院官方報名通道將于2017年6月12日正式開啟。WCA世界電子競技大賽與GH電子競技教育強強聯(lián)手,6+1合理教學(xué)模塊,小班化精品教育,國家電競職業(yè)資質(zhì)認證,多家行業(yè)頂尖企業(yè)就業(yè)推薦。圓電競夢,做職業(yè)人,和WCA國際電競學(xué)院一起,實現(xiàn)職業(yè)夢。

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  六大課程先行,職業(yè)測評保航

  WCA電競學(xué)院首次開班,開設(shè)賽事解說及主持、電競視頻制作、電競運動員、電競教練員、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、電競商務(wù)六門專業(yè)課程,圍繞電子競技相關(guān)產(chǎn)業(yè),著力培養(yǎng)具有核心競爭力的行業(yè)人才。突破傳統(tǒng),WCA國際電競學(xué)院首次推出青少年防沉迷及職業(yè)引導(dǎo)課程,在學(xué)員入學(xué)前進行“網(wǎng)癮等級測試”,評測和引導(dǎo)學(xué)員的電競心理,為學(xué)員樹立正確、積極的電競態(tài)度,以電競?cè)俗鳛榕囵B(yǎng)目標(biāo),拒絕游戲沉迷并在學(xué)習(xí)中及時給予相關(guān)心理輔導(dǎo),為電競行業(yè)培養(yǎng)全方位發(fā)展的合格人才。

  小班化精品教育,因材施教

  WCA國際電競學(xué)院根據(jù)六大電競發(fā)展方向開設(shè)六個班級,每班學(xué)生不超過25人。每班設(shè)立1名主講教師,負責(zé)課程授課、學(xué)生疑問解答、班級具體教學(xué)進度調(diào)整;1名助教,負責(zé)學(xué)生日常生活、教具教輔整理、學(xué)生反饋收集;1-2名教務(wù)人員,輔助學(xué)生排課工作、授課質(zhì)量審核、學(xué)生反饋內(nèi)容解決與跟進。小班化精品教育真正做到因材施教,課程進行同時及時對學(xué)員學(xué)習(xí)成果進行評測和反饋,幫助學(xué)員選擇最優(yōu)發(fā)展道路。

  職業(yè)資格認證為就業(yè)添磚加瓦

  WCA國際電競學(xué)院第一期課程將于7月3日正式開課,共計240課時,每周一至周五全日制授課,周六周日休息。8月底課程結(jié)束學(xué)院將組織學(xué)生參加全國計算機信息高新技術(shù)電子競技模塊認證考試,考試合格統(tǒng)一頒發(fā)《全國計算機信息高新技術(shù)考試合格證書》。

  WCA國際電競學(xué)院與GH電子競技教育、WCA世界電子競技大賽、浮動數(shù)據(jù)、七煌、鈦度科技、LGD電子競技俱樂部、CEST中國電子競技娛樂大賽等多家行業(yè)知名企業(yè)長期深度合作,學(xué)成后將為學(xué)員提供實習(xí)與就業(yè)機會,為新一代電競?cè)祟I(lǐng)航。

  WCA國際電競學(xué)院簡介:

  由WCA世界電子競技大賽和GH電子競技教育共同創(chuàng)建成立,憑借WCA賽事強大的品牌效應(yīng)和賽事推廣力度,以及GH電競教育專業(yè)的師資團隊、完善的教學(xué)條件,共同竭力培養(yǎng)電競教練、運動員、主持解說、視頻節(jié)目制作、電競電子商務(wù)、電競數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析等專精人才。并且提供行業(yè)內(nèi)的實習(xí)和就業(yè)機會。教學(xué)內(nèi)容涵蓋電競遠程教育、實體現(xiàn)場教學(xué)、電競職業(yè)資格考試認證三大核心板塊,以樹立電競教育行業(yè)標(biāo)桿為己任,為培育電競行業(yè)的后備力量而努力。

  GH電子競技教育簡介:

  作為WCA國際電競學(xué)院的運營方,以“電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,人才培養(yǎng)先行”為口號,始創(chuàng)于2015年,致力于以電競教育服務(wù)為產(chǎn)業(yè)基石,支撐、優(yōu)化中國電競產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu),形成職業(yè)化、可持續(xù)性發(fā)展的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。業(yè)務(wù)涵蓋電子競技遠程教育、院校電競專業(yè)合作辦學(xué)、電競職業(yè)資格考試認證三大核心板塊,培訓(xùn)電競教練員、運動員、電競賽事主持解說、電競視頻制作、電競數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析五類專精人才,并聯(lián)袂多家校企單位,圍繞產(chǎn)、學(xué)、研、測、評五維領(lǐng)域展開,共創(chuàng)“中國電子競技教育聯(lián)盟”平臺,從專業(yè)申報、資格評審、教材編撰、師資委派、招生推廣、媒體宣傳、教務(wù)擬定、課時調(diào)配、O2O教學(xué)、實習(xí)實訓(xùn)、考核認證、就業(yè)推薦等多層次面向院校、企業(yè)、個人提供全方位的電競教育資源服務(wù)。而與WCA(世界電子競技大賽)、ATA(全美在線考試與測評服務(wù)供應(yīng)商)等業(yè)界權(quán)威品牌機構(gòu)的長期戰(zhàn)略性合作,保障了GH電子競技教育的核心競爭力。

  WCA(世界電子競技大賽)簡介:

  世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。

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