來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
WCA2017美洲區(qū)資格賽北美S1賽季《CS:GO》項(xiàng)目公開賽階段的比賽已于日前結(jié)束,兩支美國(guó)站隊(duì)成功晉級(jí)。第一支隊(duì)伍是來自美國(guó)的VAULT戰(zhàn)隊(duì),另外一支隊(duì)伍同樣也是來自美國(guó)的Miami Flamingos Esports戰(zhàn)隊(duì)。黃沙百戰(zhàn)穿金甲,不破樓蘭終不還。兩支公開賽晉級(jí)隊(duì)伍即將面臨來自美洲地區(qū)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的挑戰(zhàn)。通過層層考驗(yàn)在公開賽階段勝出的他們,是否能戰(zhàn)勝美洲頂尖職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),讓我們與廣大《CS:GO》玩家和粉絲共同期待!
Miami Flamingos Esports戰(zhàn)隊(duì)介紹:
Miami Flamingos Esports實(shí)力不俗,以全勝戰(zhàn)績(jī)獲得北美分賽區(qū)S1賽季CS:GO項(xiàng)目頭名!
MarKE 是隊(duì)伍中唯一的墨西哥人,突破能力相當(dāng)驚艷,他敢沖敢拼,多殺能力出眾,經(jīng)常在單局比賽中拿到3-5個(gè)frag。
Tomi 也是一名步槍手,他在隊(duì)內(nèi)的地位與MarKE不相上下,十足的槍男。
JonYBoY 2017年才加入Miami Flamingos Esports,隊(duì)內(nèi)指揮的重任在他身上,同時(shí)他也是隊(duì)內(nèi)的狙擊手,經(jīng)驗(yàn)豐富且嗅覺靈敏。
guishorro是隊(duì)伍中的自由人,斷后或者在人數(shù)劣勢(shì)充當(dāng)突破手是他的強(qiáng)項(xiàng),隊(duì)內(nèi)的殘局大師。
tutehen 補(bǔ)槍手/輔助這一工作對(duì)他來說有些大材小用,他可不是只會(huì)安放C4的軟柿子,同樣他的殘局處理也是思路清晰,槍法穩(wěn)健。
隊(duì)伍成員:
VAULT戰(zhàn)隊(duì)介紹:
VAULT
Vault成立于2015年1月,這支美國(guó)注冊(cè)的俱樂部除CS:GO職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)外還設(shè)有風(fēng)暴英雄職業(yè)組及虛榮(Vainglory手游)職業(yè)組。
Vault致力于在電競(jìng)社區(qū)中扮演專業(yè)創(chuàng)新的角色,提供優(yōu)質(zhì)電競(jìng)隊(duì)伍,與電競(jìng)行業(yè)共同發(fā)展。
我們正專注于發(fā)展業(yè)內(nèi)關(guān)系網(wǎng),增強(qiáng)伙伴關(guān)系,挖掘潛在的人才,為電競(jìng)組織者及贊助商帶來最專業(yè)的服務(wù)。
spamzzy 是隊(duì)伍中的突破手及指揮,來自哥倫比亞的他總能發(fā)揮一些創(chuàng)造力,作為指揮他并不懼怕與對(duì)手進(jìn)行互換,賽場(chǎng)上總能見到他第一個(gè)沖進(jìn)包點(diǎn)的身影。
sickLy 隊(duì)伍中的斷后,打法靈活總能在關(guān)鍵位置牽制住對(duì)方,給自己突破的隊(duì)友營(yíng)造良好的多打少環(huán)境。
k1nky 今年3月才加入的槍男k1nky來自墨西哥,突破是他唯一的工作也是他擅長(zhǎng)的。
daveys 新鮮血液,Liquipedia沒有太多關(guān)于他的記錄,經(jīng)驗(yàn)也許不是他的代名詞,但他一定槍法穩(wěn)準(zhǔn)狠。
sam_A 隊(duì)內(nèi)唯一的狙擊手,同樣來自哥倫比亞,他游戲中2.6的鼠標(biāo)速度讓出現(xiàn)在他狙擊鏡內(nèi)的敵人都逃不過他致命的甩槍。
隊(duì)伍成員:
WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:
世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競(jìng)中心、自營(yíng)俱樂部、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事平臺(tái)、渠道發(fā)行、電競(jìng)教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競(jìng)生態(tài)圈。WCA旗下的國(guó)民級(jí)電競(jìng)產(chǎn)品WCA賽事平臺(tái)全面升級(jí),作為WCA踐行全民電競(jìng)的重要舉措,賽事平臺(tái)以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競(jìng),人人都可以參與電競(jìng)。WCA賽事平臺(tái)未來將與WCA線下賽事體系電競(jìng)中心組成WCA的電競(jìng)O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
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