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來源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
近日,3D即時戰(zhàn)爭手游《烏合之眾》曝光了一部AR視頻,視頻中我們可以看到游戲場景和戰(zhàn)斗開場以手機掃描卡片的形式被呈現(xiàn)在了一張辦公桌上,實現(xiàn)了虛擬與現(xiàn)實的完美結合,這不由讓人產(chǎn)生疑問,《烏合之眾》是否準備在新版本加入AR玩法?如果是真的,那么它偏重度的游戲性質(zhì)和驚人的畫面似乎要比《Pokemon Go》6多了。
相信大家對于最近在全球刮起浪潮的《Pokemon Go》都不陌生,這款游戲的大熱將AR(增強現(xiàn)實)技術真正推向了市場為大眾所熟悉,其他類似EA這樣的知名游戲大廠也都開始籌備自家的AR游戲了,而國內(nèi)游戲廠商自然也不會放棄這個領域,憑借次世代畫面和戰(zhàn)爭題材一度驚艷的《烏合之眾》是否預備成為中國市場AR手游領跑者?
從視頻中可以看到游戲是利用攝像頭拍攝AR卡片來體驗的,這是典型通過 “AR技術”(增強現(xiàn)實技術),利用攝像頭實現(xiàn)了虛擬世界與現(xiàn)實世界進行互動,使游戲建模、角色形象出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中。游戲體驗過程并沒有完整的界面和載入過程,還屬于《烏合之眾》的內(nèi)部工程版本,但視頻依然展示出這款手游的強大畫面表現(xiàn)力和視覺沖擊。
AR游戲最早的起源并非手機,而是NDS上的玩卡類AR游戲。此類游戲大多數(shù)的玩法都是在桌面上擺放識別卡,識別卡片后通過手機屏幕與識別出來的內(nèi)容進行交互。在經(jīng)歷了科技迅速發(fā)展的這幾年,該技術已日趨成熟,非常適合當前需要輸入新玩法血液的手游市場。
如果大家之前對《烏合之眾》有所了解,那對于這款高品質(zhì)手游一定不陌生。這款耗時兩年打造的3D即時戰(zhàn)爭手游,連續(xù)獲得了中國游戲產(chǎn)業(yè)年會、開發(fā)者大會等多項重量級的最受期待手游大獎。
該款游戲擁有強大的畫面表現(xiàn)力、精細的建模以及完美的戰(zhàn)爭操控感,得到了眾多對畫面和游戲品質(zhì)有所追求的玩家的喜愛及很高的評價,大家對于這款游戲的公測版本一直抱有諸多期待和猜測,而最終版本研發(fā)過程中極少有消息曝出也為這款游戲增添了幾分神秘。
在當前中國游戲行業(yè),主機及PC領域幾乎停滯,風頭正盛的莫過于手游,VR由于設備等原因大大提升了玩游戲的成本,短期內(nèi)在中國市場還不能激起大的水花,而AR技術能夠植入手游的特性和較低的門檻更容易成為中國玩家熱捧的對象。
雖然AR技術現(xiàn)在已經(jīng)被推到了大眾面前,但其實現(xiàn)在運用到AR游戲中的技術部分不過是冰山一角,在這個領域還有更多玩法等待開拓,只看游戲開發(fā)者是否能夠抓住用戶需求點并克服種種技術層面的問題。在國內(nèi)開發(fā)者普遍缺乏創(chuàng)造力和嘗試勇氣的今天,我們渴望看到一款創(chuàng)新和實力兼具的新游戲出現(xiàn),而《烏合之眾》似乎具備這樣的實力。
如果說《Pokemon Go》的成功來自AR技術和寵物小精靈的內(nèi)容,那么《烏合之眾》很有可能在戰(zhàn)爭題材這一領域重新定義一個AR爆款。首先不管是題材還是玩法,兩者都有著本質(zhì)的區(qū)別,其次從《烏合之眾》驚人的次時代畫質(zhì)、豐富而精細的場景模型和策略性極強的戰(zhàn)斗看,它從各方面都有驚艷玩家的資本,如果搭配新鮮出爐的AR技術,它要成為國內(nèi)踏入AR技術領域的首款成功游戲或許不是空想。
AR技術正逐漸讓整個AR游戲行業(yè)迎來變革的時代,中國游戲企業(yè)是會抓住這個機會呢?還是繼續(xù)做吃瓜群眾?或許《烏合之眾》會給我們答案。
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