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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風箏的人 發(fā)表于
近日,通過內(nèi)部渠道獲得了《我叫MT3》的第一手資料。該游戲依舊延續(xù)了經(jīng)典魔幻題材世界觀作為游戲背景,依舊是玩家熟悉的職業(yè)、種族、副本。但是,《我叫MT3》在回合制、玩家交互、大型公會副本、種族坐騎、飛行坐騎、游戲劇情等方面走的更遠,從原來相對簡單的卡牌式回合制手游,徹底變成了國內(nèi)唯一的大型魔幻題材回合制游戲。
小編從MT3內(nèi)部測試中看到令人震驚的一幕,整個游戲場景地圖充斥著濃郁的魔幻氣息,逼格!新鮮!而更令人驚艷的是,滿地的大型坐騎和漫天的飛行坐騎。
要做好一款回合制游戲社交非常重要,公會恰恰是回合制玩家社交主要功能之一,然而大型公會副本一直是回合制模式的痛點,隨著西方魔幻引入的公會系統(tǒng)更是為游戲創(chuàng)新及深度社交注入了更具活力的血液。據(jù)說在核心玩家內(nèi)部測試中,已經(jīng)看到了《我叫MT3》傳承經(jīng)典的公會10人、25人、40人副本開荒。
提到回合制,自《石器時代》大作以來,這種主打策略玩法、深度社交體驗的形式就讓玩家們欲罷不能。同時國內(nèi)也迅速產(chǎn)出了眾多西游或仙俠題材的同類型產(chǎn)品,自2001年起,層出不窮的仙俠題材成為了國產(chǎn)回合制不滅的主旋律,細數(shù)一下回合制游戲好像只有仙俠題材別無他樣(除了妖魔就是仙),新玩家很難理解大唐官府是什么職業(yè),這也成為了國內(nèi)喜好西方魔幻題材玩家心中最大的遺憾。
仙俠題材RPG不乏精品,但小編一直希望能夠在回合制的戰(zhàn)場看見MT3這般獸人戰(zhàn)士和人類圣騎之間力量與魔法的對決,期待這樣一款玩法豐富又充滿魔幻底蘊的作品與我的游戲人生相伴,相信國內(nèi)許多回合制玩家與我不謀而合,感同身受。MT3正式上線之日能否有更多精彩,完美的圓我們這個夢呢?
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