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來源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
在電腦游戲時代回合制游戲的餐桌上,一直有三大巨頭和一小巨頭分餐而食,即《夢幻》、《大話》、《問道》、《神武》。從2015年前后,這四大游戲全面轉(zhuǎn)向了手機游戲,并且,每一款游戲在手游這個領(lǐng)域都賺了大錢。這一點,從各家公司的財報突然猛增一倍甚至兩倍,就能看出。
但是,讓人奇怪的是,這幾款非常賺錢的游戲在appstore中被玩家質(zhì)疑最多的卻是:游戲太黑了,讓玩家玩不起。
為什么會出現(xiàn)這種情況呢?在PC時代,這四款游戲每天的總DAU超過1000萬,總覆蓋中國玩家總數(shù)預(yù)估有兩億以上。回合制游戲開山兩位鼻祖《石器時代》、《魔力寶貝》一直都是時間收費游戲,因此,玩家在單款游戲中,每個月的花費只有30~40元左右。根紅苗正的回合制游戲一直以來,收費比較善良,包括《問道》和《神武》這樣的免費回合制游戲。
進入手游時代后,或許是免費游戲經(jīng)過端游時代、頁游時代,收費的水平在手游時代到達了巔峰,因此,同樣的DAU下,每款游戲的月收入遠遠超過了PC時代的免費游戲。
但是,這種高昂的收費,顯然是傷透了一直在電腦上習(xí)慣每個月花少量錢和一堆朋友玩游戲的傳統(tǒng)回合制玩家。在各個貼吧、Q群中,都有大量的玩家在質(zhì)疑高昂的收費。
在這樣一個大環(huán)境下,MT3在免費服的基礎(chǔ)上,推出了點卡服,每天收費2元錢,顯然是向一大堆夢幻大話問道神武的老玩家搖動了橄欖枝。從價格上,確實不高,比端游現(xiàn)在大話和夢幻都要便宜30%左右。如果MT3點卡服真的能夠?qū)崿F(xiàn)官方提出的公平游戲、自由交易,那么,顯然對于海量的回合制經(jīng)典老玩家是有足夠的吸引力的。
在電腦游戲時代,回合制游戲的蛋糕非常大,付費類型占據(jù)了七成天下;在手游時代,回合制游戲的蛋糕更大,但是免費游戲竟然占據(jù)了100%,顯然,這是不合理的,或許,真有收費的回合制游戲,在這里面能夠切下一塊蛋糕,哪怕只有10%,也足夠。MT3點卡服是一個來切蛋糕的,起碼值得一試。
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