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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
占星術(shù)中,水星逆行簡(jiǎn)稱為“水逆”,會(huì)帶來諸事的不順。比如1月初開始的“水逆”導(dǎo)致不少人丟了手機(jī),丟了錢包,秘境材料被劫,臉黑不掉好裝備……面對(duì)如此勁敵,首款無商城手游《武極天下》出爐應(yīng)對(duì)策略——(七玄谷以上)所有地圖新增共計(jì)20個(gè)野外BOSS,據(jù)說擊敗這些BOSS不僅可以獲得稀有道具,更有機(jī)會(huì)掉落極品裝備,避免了極品產(chǎn)出集中在秘境中的問題,縮短“貧富差距”,從而保證“無商城”公平性,此外,武極也將于近期更新全新類型秘境。
新增20大野外BOSS 掉落極品裝備
這些稀有精英BOSS散落在“全球大服”的各個(gè)角落,擁有固定的重生時(shí)間和刷新點(diǎn),但由于擊殺時(shí)間不一產(chǎn)生了“隨機(jī)刷新”的錯(cuò)覺。好在這次的野外BOSS五人以上就可以推倒,不用一家老小全部出動(dòng),也因此運(yùn)氣成分占比很重。但也不要妄想一個(gè)人來挑戰(zhàn),畢竟TA們都是實(shí)實(shí)在在的“精英BOSS”,擊敗后掉落雷靈、3種五行材料、銘文箱,及各自專屬的極品裝備。所以如果有看到,可千萬別放過TA們。
全新秘境玩法將于近期加入
基于重度手游與MOBA游戲的共同點(diǎn)“強(qiáng)交互”,《武極天下》再次展開嘗試,二者融合增添新類型秘境。對(duì)此玩家或許會(huì)有許多猜想,是否推塔、戰(zhàn)術(shù)、殺敵環(huán)環(huán)相扣,挑戰(zhàn)人品與冒險(xiǎn)晉級(jí)的獨(dú)特樂趣?雖然目前答案尚未揭曉,但可以肯定的是,新秘境類型必將是全新的嘗試和突破,并且必定會(huì)很好玩很有樂趣,當(dāng)然也少不了極品的產(chǎn)出,該玩法將于近期完成開發(fā),答案即將揭曉。
自1月12日正式上線以來,“無商城”、“全球大服”、“無副本”等《武極天下》獨(dú)有玩法都受到來自各方玩家的考驗(yàn)。開放自由交易、強(qiáng)交互社交環(huán)境雖是一大亮點(diǎn),但單一的秘境玩法內(nèi)容確是軟肋。于此,近期我們將著重針對(duì)玩法內(nèi)容的填充,以及原有系統(tǒng)功能的優(yōu)化不間斷進(jìn)行調(diào)整。諸如野外BOSS、全新類型秘境此類增加裝備道具掉落途徑,加強(qiáng)玩家交互體驗(yàn)的玩法將陸續(xù)與大家見面。
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