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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
名將,是對(duì)一個(gè)軍人最高的肯定。而在三國(guó)時(shí)期,能算得上名將者數(shù)不勝數(shù),不論蜀魏吳都有一批當(dāng)世名將。現(xiàn)在,在經(jīng)典三國(guó)卡牌手游《我靠英雄》中,又如何得到名將呢?
如何才能稱為名將?想要成為舉世無(wú)雙的名將當(dāng)有讓天下信服的戰(zhàn)力與實(shí)力。在《我靠英雄》中想要獲得這份被認(rèn)可的實(shí)力,就需要通過(guò)名將歷練來(lái)達(dá)到。因?yàn)橛螒蛑械母?jìng)技場(chǎng)只是玩家之間的對(duì)決,玩家之間的好名次不代表有了征服三國(guó)天下的實(shí)力。
在《我靠英雄》中,名將歷練是一種闖關(guān)模式的玩法,該玩法是讓玩家從低級(jí)開(kāi)始向上沖關(guān)。玩家需要逐一挑戰(zhàn)所有關(guān)卡,每層關(guān)卡中分別有小將、名將、魔將,不同的將領(lǐng)對(duì)應(yīng)不同的難度。如果在某一層挑戰(zhàn)失敗,玩家則需要從頭再來(lái)。
每日玩家擁有三次進(jìn)行挑戰(zhàn)歷練的機(jī)會(huì),而不同的敵人——小將、名將、魔將也能充分檢驗(yàn)玩家自身實(shí)力的實(shí)時(shí)情況。為了鼓勵(lì)玩家不斷向前沖關(guān),每沖三道關(guān)卡玩家則會(huì)獲得一次系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)物品以經(jīng)驗(yàn)和煉化石為主,其中煉化石又可以讓玩家體驗(yàn)煉化玩法,繼續(xù)增強(qiáng)自身實(shí)力。
除了每通過(guò)三層便可獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)以外,如果玩家能一次通過(guò)所有關(guān)卡或被怪物擊敗,也能獲得一次系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的銀兩。不論輸贏皆有所獎(jiǎng),這是為了鼓勵(lì)每個(gè)《我靠英雄》的玩家都能積極挑戰(zhàn)自我,不斷刷新紀(jì)錄。
挑戰(zhàn)不同的敵人,除了檢驗(yàn)自身實(shí)力外,還能根據(jù)敵人的不同獲得小星星。而獲得的小星星可以讓玩家進(jìn)行BUFF兌換,所以如果在實(shí)力足夠的情況下,還是盡量挑戰(zhàn)能給予更多小星星的敵人吧。相信這些BUFF,對(duì)于玩家后面沖關(guān)有重要的幫助。
歷練的目的是篩選出真正的當(dāng)代名將。系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)玩家獲得的歷史最高星數(shù)以及通關(guān)數(shù)量,作為排名依據(jù)。而該排行榜只記錄排名前20的玩家,他們就是在這個(gè)階段《我靠英雄》中的名將人選。
欲成絕世名將,怎能不經(jīng)歷一番摔打磨礪?證明自己,揚(yáng)名《我靠英雄》就來(lái)體驗(yàn)“名將歷練”玩法。三國(guó)亂世只有百戰(zhàn)將軍,才能有機(jī)會(huì)一統(tǒng)天下!
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