“找出所有問題”:天之游《王者軍團》三測前夕記

來源:安趣網    作者:憤怒的兔子   發(fā)表于

  近日,為保證全球首款FPS+MOBA手游《王者軍團》在第三次封測中帶給廣大玩家?guī)?A級游戲體驗,隨著日期的臨近,每天天之游《王者軍團》項目組加班加點,在公司內部大范圍開展游戲測試。繼上次“找出一百條問題”后,此次團隊的口號是“找出所有問題!”

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  每當新包打出,公司員工迅速行動,快速分發(fā)安裝,集體參與到新游戲測評中。有時候,對于重要的修改,項目組也會號召公司運營、市場、行政、美術等其他部門的小伙伴們一同參與測試,對比前后版本差異,聽取更廣泛的意見。對游戲負責就是對玩家負責!

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  游戲測試包括功能測試、邏輯測試、性能測試、界面及圖形測試、可用性測試、服務器穩(wěn)定性測試、網絡壓力測試、安全測試、SDK測試等。除了標準的流程化測試,在游戲測評過程中,大家通過與同事組隊匹配、隨機匹配、與AI機器人匹配等方式,盡可能真實地模擬游戲實際情景,再現(xiàn)各種游戲內外的可能性,真實反映玩家對游戲的感受。

  每一次版本內部測試,都讓游戲向著完美的方向近一點。測試中,大家踴躍反饋所遇到的問題,《王者軍團》項目組成員在旁認真記錄,游戲測評結束后立即對游戲逐條排查修復。大家有所不知的是,不少創(chuàng)意性的靈感與火花,也是在這個時候產生的。為此,天之游2017年春節(jié)前的年會上還專門設立了內部測試的特別貢獻獎,獎勵那些在測試時提出并最終被《王者軍團》項目團隊采用的種種靈感和創(chuàng)意。獲獎的小伙伴不但包括游戲開發(fā)組的成員,甚至運營、市場、行政等其他部門的游戲迷們也不乏其數(shù)。

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  每一個游戲都不是天生完美的,而為了交給玩家一款優(yōu)秀的游戲,特別是公平至上的競技類游戲,需要反復對各個模塊和功能進行大量測試,才能捕捉到各細微的BUG。讓小編不能忘記的是項目總監(jiān)口中那句“我們不怕犯錯,就怕找不到錯誤!”,想必也是整個項目團隊的心聲。

  一個好游戲的誕生并非偶然,身后承載著一個團隊,乃至整個公司的集體努力!在此,也要向連續(xù)一年多來無數(shù)個日日夜夜為這款游戲辛苦奮戰(zhàn)的程序猿、攻城師們,你們精益求精、注重細節(jié)的精神創(chuàng)造了流暢的游戲體驗;還要感激美術團隊角色、動畫、場景、特效、UI各組,每一位英雄、每一幅地圖都離不開你們維妙維肖的一筆一畫。

  讓我們共同期盼天之游《王者軍團》三測的到來!

安趣娛樂聲明:安趣網登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

王者軍團

類型:射擊狀態(tài):封測

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