小冰冰傳奇新英雄狂獵評(píng)測(cè) 狂野獵手殺戮盛宴

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

狂野獵手,沙魯盛宴,《小冰冰傳奇》十月份新英雄狂獵已經(jīng)悄然登場(chǎng),暗夜里的獵手,嗜血的狼人,擁有強(qiáng)大輸出能力的同時(shí)還有非常好的輔助隊(duì)友效果,是一名不可多得的前排暴力刺客,下面就給玩家們?cè)敿?xì)的分析一下狂獵的技能優(yōu)點(diǎn)和玩法。

狂獵是一個(gè)有后切能力的輸出型副T,輸出比較可觀(guān),小技能具有切入陣形以及輔助隊(duì)友提高輸出的能力,大招具有較高的傷害并且?guī)в锌謶挚刂?是一個(gè)非常全能的英雄。

技能解析

黯境獵殺

沖向血量最低的英雄,造成范圍傷害,附加已損失生命20%附加傷害,并且能恐懼?jǐn)橙恕?/p>

作為大招,也是狂獵最為核心的競(jìng)技場(chǎng)技能,傷害范圍也比較大,傷害經(jīng)過(guò)測(cè)試也相當(dāng)可觀(guān),越到后期傷害越高,并且最重要的是,前進(jìn)過(guò)程當(dāng)中會(huì)恐懼對(duì)手,從測(cè)試的記錄來(lái)看,恐懼時(shí)間是3秒左右,而狂獵作為一個(gè)內(nèi)切英雄,在敵陣當(dāng)中承受傷害,大招還比較容易開(kāi)出來(lái),更重要的是,由于狂獵的大招是物理技能,所以并不會(huì)受到沉默的影響,所以是一個(gè)強(qiáng)力的打斷和控制技能,比起奧特曼的擊殺才能恐懼,狂獵的這一手傷害和恐懼,就顯得非常霸道。

渴血之爪

算是一個(gè)傷害加深的技能,是在釋放之后五秒內(nèi)累計(jì)傷害,然后五秒后將傷害的20%以持續(xù)傷害的方式加到敵人身上

當(dāng)然,這個(gè)技能由于釋放動(dòng)作和后續(xù)效果都不太明顯,仔細(xì)觀(guān)察后發(fā)現(xiàn),紅色光效的攻擊就是渴血之爪,而藍(lán)色光效的一抓為普攻。

這個(gè)技能,就是競(jìng)技場(chǎng)作為一個(gè)傷害加深的技能,意義算是錦上添花,但效果不會(huì)很明顯,但是這中20%傷害返還的效果還帶上限,在團(tuán)本是否能有好的發(fā)揮,這也有待驗(yàn)證。

暗夜獵手

狂獵后切的主攻技能,隨機(jī)跳三個(gè)英雄給傷害。

從實(shí)際應(yīng)用中來(lái)看,搭配狼人的減甲這個(gè)技能傷害不錯(cuò),并且這個(gè)技能是一個(gè)小范圍的AOE傷害,也就是說(shuō)當(dāng)目標(biāo)扎堆的時(shí)候,三連的AOE傷害會(huì)比較可觀(guān)

同時(shí),由于三連跳具備位移的效果,狂獵因此有一定概率就會(huì)留在敵陣中,起到擾亂及輸出的作用。

獵物烙印

標(biāo)記一個(gè)敵人,提升我方攻擊力、攻速、移動(dòng)速度、吸血,并讓被標(biāo)記的敵人嘲諷

嘲諷技能實(shí)際的情況是,無(wú)論是巨魔還是遠(yuǎn)程英雄,在被標(biāo)記的單位前面還有其他單位時(shí),他們?nèi)匀皇枪羟芭?而這個(gè)技能最大的意義在于,對(duì)于已經(jīng)近身或者已經(jīng)沖入敵陣的英雄,標(biāo)記上之后他們可以轉(zhuǎn)變攻擊目標(biāo),換言之也就是說(shuō),只有在攻擊目標(biāo)確實(shí)在英雄攻擊范圍內(nèi)的,標(biāo)記可以改變其目標(biāo),這點(diǎn)對(duì)遠(yuǎn)程英雄雖然效果不好,但是對(duì)于拍拍、狼人、白銀、龍女等近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō),可以起到定位目標(biāo),群起毆之的效果。

1級(jí)時(shí)攻擊加成451,每級(jí)成長(zhǎng)11點(diǎn),粗略計(jì)算,技能點(diǎn)滿(mǎn)(博學(xué)86 技能等級(jí)69)的情況下攻擊加成能達(dá)到驚人的1188點(diǎn),高于巨魔的872點(diǎn),輔助類(lèi)型技能當(dāng)中又一個(gè)神技,這個(gè)技能的存在,也意味著狂獵這個(gè)英雄將有可能取代巨魔,成為團(tuán)本和夢(mèng)境當(dāng)中的又一個(gè)輸出發(fā)動(dòng)機(jī),而且作為小技能,不會(huì)受能量影響、不用擔(dān)心黑屏?xí)r間問(wèn)題,只需要調(diào)整好團(tuán)隊(duì)的輸出節(jié)律,就很有可能改變當(dāng)前夢(mèng)境和團(tuán)本輸出陣容的格局。

覺(jué)醒技能 雙生

當(dāng)隊(duì)友被控制的時(shí)候提升隊(duì)友魔抗護(hù)甲,友軍被控狂獵就永久增加自身攻擊力,加成間隔時(shí)間為2秒。

由于用于測(cè)試狂獵還未覺(jué)醒,但從技能描述來(lái)看,這個(gè)技能無(wú)疑也是一個(gè)強(qiáng)力的輔助技能,在面對(duì)競(jìng)技場(chǎng)冰龍、雙子、犇犇、天照、土貓沙王等熱門(mén)的控制英雄以及多控陣容時(shí),在控制狀態(tài)幫助隊(duì)友存活下來(lái)無(wú)疑具有重要的戰(zhàn)略意義,同時(shí)對(duì)于自身的強(qiáng)化,也意味著覺(jué)醒后的狂獵將具備令人恐懼的后期能力。

當(dāng)然,在看好這個(gè)英雄的同時(shí),需要明白,狂獵的定位是一個(gè)輸出型副T,并不是一個(gè)身板很結(jié)實(shí)的前排,在遭遇控制和單點(diǎn)爆發(fā)的時(shí)候,這個(gè)英雄是有可能被秒掉的,所以陣容搭配的時(shí)候務(wù)必留意,不要讓狂獵承擔(dān)過(guò)多傷害哦。

最后說(shuō)到陣容搭配,有幾個(gè)英雄是狂獵很好的隊(duì)友,首先就是狼人,狼人的群體減甲和野人光環(huán)無(wú)疑對(duì)于狂獵的提升分非常巨大,甚至雙狼前排的體系看來(lái)也是馬上就會(huì)出現(xiàn),所以配合狼人進(jìn)行后切的思路是狂獵的一個(gè)方向。此外,配合武僧,減控以及壓縮陣形,預(yù)計(jì)也會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)大神們的想象力和開(kāi)發(fā)陣容的能力,我們拭目以待。

通過(guò)測(cè)試,狂獵是一個(gè)具有較強(qiáng)競(jìng)技場(chǎng)能力,且在團(tuán)本夢(mèng)境也有一定開(kāi)發(fā)價(jià)值的英雄,大家快快入手吧。

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