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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
狂野獵手,沙魯盛宴,《小冰冰傳奇》十月份新英雄狂獵已經悄然登場,暗夜里的獵手,嗜血的狼人,擁有強大輸出能力的同時還有非常好的輔助隊友效果,是一名不可多得的前排暴力刺客,下面就給玩家們詳細的分析一下狂獵的技能優(yōu)點和玩法。
狂獵是一個有后切能力的輸出型副T,輸出比較可觀,小技能具有切入陣形以及輔助隊友提高輸出的能力,大招具有較高的傷害并且?guī)в锌謶挚刂?是一個非常全能的英雄。
技能解析
黯境獵殺
沖向血量最低的英雄,造成范圍傷害,附加已損失生命20%附加傷害,并且能恐懼敵人。
作為大招,也是狂獵最為核心的競技場技能,傷害范圍也比較大,傷害經過測試也相當可觀,越到后期傷害越高,并且最重要的是,前進過程當中會恐懼對手,從測試的記錄來看,恐懼時間是3秒左右,而狂獵作為一個內切英雄,在敵陣當中承受傷害,大招還比較容易開出來,更重要的是,由于狂獵的大招是物理技能,所以并不會受到沉默的影響,所以是一個強力的打斷和控制技能,比起奧特曼的擊殺才能恐懼,狂獵的這一手傷害和恐懼,就顯得非常霸道。
渴血之爪
算是一個傷害加深的技能,是在釋放之后五秒內累計傷害,然后五秒后將傷害的20%以持續(xù)傷害的方式加到敵人身上
當然,這個技能由于釋放動作和后續(xù)效果都不太明顯,仔細觀察后發(fā)現(xiàn),紅色光效的攻擊就是渴血之爪,而藍色光效的一抓為普攻。
這個技能,就是競技場作為一個傷害加深的技能,意義算是錦上添花,但效果不會很明顯,但是這中20%傷害返還的效果還帶上限,在團本是否能有好的發(fā)揮,這也有待驗證。
暗夜獵手
狂獵后切的主攻技能,隨機跳三個英雄給傷害。
從實際應用中來看,搭配狼人的減甲這個技能傷害不錯,并且這個技能是一個小范圍的AOE傷害,也就是說當目標扎堆的時候,三連的AOE傷害會比較可觀
同時,由于三連跳具備位移的效果,狂獵因此有一定概率就會留在敵陣中,起到擾亂及輸出的作用。
獵物烙印
標記一個敵人,提升我方攻擊力、攻速、移動速度、吸血,并讓被標記的敵人嘲諷
嘲諷技能實際的情況是,無論是巨魔還是遠程英雄,在被標記的單位前面還有其他單位時,他們仍然是攻擊前排,而這個技能最大的意義在于,對于已經近身或者已經沖入敵陣的英雄,標記上之后他們可以轉變攻擊目標,換言之也就是說,只有在攻擊目標確實在英雄攻擊范圍內的,標記可以改變其目標,這點對遠程英雄雖然效果不好,但是對于拍拍、狼人、白銀、龍女等近戰(zhàn)英雄來說,可以起到定位目標,群起毆之的效果。
1級時攻擊加成451,每級成長11點,粗略計算,技能點滿(博學86 技能等級69)的情況下攻擊加成能達到驚人的1188點,高于巨魔的872點,輔助類型技能當中又一個神技,這個技能的存在,也意味著狂獵這個英雄將有可能取代巨魔,成為團本和夢境當中的又一個輸出發(fā)動機,而且作為小技能,不會受能量影響、不用擔心黑屏時間問題,只需要調整好團隊的輸出節(jié)律,就很有可能改變當前夢境和團本輸出陣容的格局。
覺醒技能 雙生
當隊友被控制的時候提升隊友魔抗護甲,友軍被控狂獵就永久增加自身攻擊力,加成間隔時間為2秒。
由于用于測試狂獵還未覺醒,但從技能描述來看,這個技能無疑也是一個強力的輔助技能,在面對競技場冰龍、雙子、犇犇、天照、土貓沙王等熱門的控制英雄以及多控陣容時,在控制狀態(tài)幫助隊友存活下來無疑具有重要的戰(zhàn)略意義,同時對于自身的強化,也意味著覺醒后的狂獵將具備令人恐懼的后期能力。
當然,在看好這個英雄的同時,需要明白,狂獵的定位是一個輸出型副T,并不是一個身板很結實的前排,在遭遇控制和單點爆發(fā)的時候,這個英雄是有可能被秒掉的,所以陣容搭配的時候務必留意,不要讓狂獵承擔過多傷害哦。
最后說到陣容搭配,有幾個英雄是狂獵很好的隊友,首先就是狼人,狼人的群體減甲和野人光環(huán)無疑對于狂獵的提升分非常巨大,甚至雙狼前排的體系看來也是馬上就會出現(xiàn),所以配合狼人進行后切的思路是狂獵的一個方向。此外,配合武僧,減控以及壓縮陣形,預計也會有不錯的表現(xiàn),對于競技場大神們的想象力和開發(fā)陣容的能力,我們拭目以待。
通過測試,狂獵是一個具有較強競技場能力,且在團本夢境也有一定開發(fā)價值的英雄,大家快快入手吧。
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