仙境傳說ro手游神官技能怎么點?神官技能加點

來源:安趣網(wǎng)    作者:小杜   發(fā)表于

  仙境傳說ro手游神官技能怎么加點?接下來小編要給大家?guī)淼木褪窍删硞髡fro手游神官技能加點的詳細介紹。

  【技能分析】

  一轉(zhuǎn)服事Acolyte

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  — 神圣之擊 —

  放棄,贊美系神官不需要第二個輸出技能,有審判代替。

  — 霸邪之陣 —

  滿級為目標和自身附加一個總量可抵擋MaxHp30%傷害,最高抵擋10次的保護盾,神官MVP看家技能之一,點滿不需要考慮。注意該技能敘述,并非10次抵擋每次均抵擋30%傷害。

  例如目標3000HP,則盾值為1000,受到一次1700的傷害,直接破盾但抵消此次傷害到1點。受到十次總計不大于1000的傷害后依然破盾,顯示受到十次1點傷害。

  該技能并不附加霸體,抵消傷害后仍然產(chǎn)生硬直。

  — 治愈術(shù) —

  神官主要治療手段之一,必滿。

  該技能治療量僅和自身智力和等級相關(guān),與魔法攻擊無關(guān)。該技能定位在次要治療手段,作為瞬間爆發(fā)治療抬騎士血線之用,所以不建議為了治愈術(shù)治療量盲目堆疊INT。

  — 天使之賜福&加速術(shù) —

  老玩家口中的12,天使之賜福滿級增加20點STR、INT、DEX。僅對神官來說就是184治愈術(shù)治療量,0.6秒可變吟唱縮減以及112點sp上限。而加速術(shù)則增加30%移動速度,解除目標詛咒、石化狀態(tài)。必滿技能。

  — 光獵&光之壁障 —

  光獵不再贅述,PVP技能,對白幽靈傀儡娃娃無效,打怪無用,而光之壁障看似神技,縱觀手游,遠程攻擊boss較少,投入該技能性價比不高??筛鶕?jù)隊伍需要選擇是否點光壁。

  二轉(zhuǎn)牧師Priest

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  — 神圣增幅 —

  迷之新技能,贊美神官升級路上可以增加輸出,后期洗掉。

  — 復活術(shù) —

  復活一名玩家并根據(jù)不同技能等級恢復不同血量,該技能點幾級爭議較多,但我個人推薦三級為好,三級復活恢復目標75%HP,技能延遲2秒,而目標被救起后的保護時間也是2秒,可以無縫接治愈術(shù)抬血線或選擇搶救其他隊友。

  滿級復活術(shù)雖然恢復90HP,但技能延遲3S,也就是說,即使你救起了騎士,有一秒你也是個廢人,現(xiàn)在的MVP,一擊足以打下多出的15%HP,甚至會有倒輸出、瞬間團滅的情況發(fā)生。

  二級復活則由于只恢復50%HP顯得較為無力。特別在本次更新后,自動欄治愈術(shù)會對70%HP以下的隊友自動釋放,若你點了兩級復活,有兩秒時間你會看到你在不停地給目標刷血。

  — 灑水祈福 —

  使目標武器變?yōu)槭傩?,使目標物理攻擊對不死系及暗系魔物造?00%傷害。打老俄神技,更是掛機神技。必然點滿,有人推薦點一級,這樣適合掛機,但在MVP期間,時間爭分奪秒,寧可多加一點技能點,也不能增加倒T的危險。

  — 禪心 —

  每10秒自動回復(30+2%魔法上限)的Sp,同時增加50%的道具魔法回復量。純贊美神官作為技能輸出大戶,且光耀耗藍巨大,前中期必然點滿,不需要解釋。后期可根據(jù)情況減少投入。

  — 光耀之堂 —

  神官最主要恢復技能,滿級面板數(shù)據(jù)持續(xù)11S,每秒恢復820HP,最多對十個目標生效。

  經(jīng)實測,恢復速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒時間只有技能特效沒有恢復效果。一個目標最多同時享受來自同一個牧師3個光耀效果。不談吟唱和治療加成,三層滿級光耀,范圍回血3000+/秒,所以該技能是神官主要治療手段,必須加滿。

  俗話說,不滿光耀,玩?zhèn)€卵的贊美系神官?

  — 驅(qū)散 —

  沉默、定身、致盲均可用萬能解除,石化詛咒可以用天賜解,T被睡眠,BOSS打一下就解了,而且,手機畫面小,特效滿天飛,很難發(fā)現(xiàn)誰被debuff了。暫時用處不大,可根據(jù)隊伍需要選擇投入。

  — 圣母之頌歌 —

  提升全體隊員200%sp恢復速度,持續(xù)120秒,俗稱的 3或者mmg,續(xù)航神技,想用技能效率掛機?組個牧師吧!但其4秒的吟唱和4秒的延遲,決定了在MVP中的釋放時機的極高要求,后續(xù)MVP操作章節(jié)會講到。點滿不解釋。

  — 轉(zhuǎn)生術(shù)&十字驅(qū)魔攻擊 —

  轉(zhuǎn)生術(shù)由于僅對不死系魔物生效,且秒殺公式不明,暫且只能作為驅(qū)魔的前置加5點為好,而十字驅(qū)魔攻擊作為對不死系和惡魔系的高傷害,使得該技能可以在贊美系后期,少點五點禪心,放棄神威或者幸運來加滿。

  注意十字的判定方式,先判定種族后判定屬性,例如,妖道不死族不死系,則造成2000%魔法攻擊傷害(圣屬性對不死屬性傷害翻倍),鬼女不死族水屬性則造成1000%魔法攻擊傷害(圣屬性對水屬性造成一倍傷害),紅蝙蝠則不受傷害,因為紅蝙蝠是動物族。

  — 幸運之頌歌&神威祈福 —

  神官前期剩下的10點技能點,就要在這兩個技能中做抉擇了,根據(jù)你的團隊需要選擇點哪個技能,不做指導。后期可放棄。

  進階二轉(zhuǎn)神官High Priest

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  — 冥想 —

  滿級增加10%sp總量,20%治療量加成,30%sp恢復速度。贊美系牧師要的就是治療量,冥想完美符合贊美系一切需求,二進第一個需要滿級的技能選它沒錯。

  — 沉默之術(shù)&天使之怒&緩速術(shù) —

  三個PVP技能,MVP不吃各種debuff!現(xiàn)階段不需要的技能,但若固定隊有兩個牧師,不妨其中一位選擇點天怒,提高對MVP傷害。

  — 天使之壁障&圣母之祈福 —

  天使壁障滿級提升150%素質(zhì)物理防御,圣母之祈福滿級提升50%裝備物理和魔法防御。

  素質(zhì)物理防御指的是通過素質(zhì)點獲得的物理防御,裝備物理和魔法防御就指的是通過裝備獲得的物理魔法防御。

  最大收益目標必然是體騎,也就是一個團隊的核心,但由于神官技能點的獲取難度,建議投入5點天使壁障再點滿圣母之祈福,如果隊伍騎士素質(zhì)點物防堆的比較高,可以多投入幾點天壁。

  — 犧牲祈福 —

  唯一一個技能等級越高,持續(xù)時間越短的技能,滿級縮減50%可變吟唱時間,持續(xù)10秒。釋放該技能吟唱5秒,吟唱3秒,超長的釋放時間讓該技能變得雞肋,何況純贊美后期不缺吟唱減免,不建議投入技能點。若選擇十字驅(qū)魔攻擊,則可以點2-3點做到一秒吟唱十字驅(qū)魔攻擊。

  — 審判 —

  神官唯一可以投入的輸出技能,根據(jù)計算,1級收益最高,由于神官技能點獲取難度,建議投入一點即可,掛僵尸,掛夢魘都是個靠譜的輸出技能。

  — 魔力禱言 —

  滿級減少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能單一,后期sp恢復較快,以及裝死神技的存在,現(xiàn)版本不投入一點技能點才是最佳選擇。關(guān)于裝死的使用,會在MVP操作章節(jié)講到。

  — 暗之壁障 —

  當前版本神級之一,高等級MVP以及高層塔必備技能,但消耗過高,非平民能承受,建議后期有固定隊時,加滿,無限暗壁,通關(guān)80塔輕松愉快。

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