來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
首款騎龍作戰(zhàn)三國(guó)卡牌手游《馴龍三國(guó)》開(kāi)啟公測(cè)已經(jīng)一周有余,玩家們對(duì)于《馴龍三國(guó)》的熱情不減。不過(guò)對(duì)于大部分玩家而言,畢竟是首次接觸騎龍作戰(zhàn)這一概念。對(duì)手太強(qiáng),有些關(guān)卡總是差一點(diǎn)就能突破。但就是差這一點(diǎn),卻擋住了90%的玩家前進(jìn)的腳步。
【靈光一現(xiàn) 毫秒微操】
玩慣了卡牌手游,是不是您已經(jīng)養(yǎng)成了戰(zhàn)斗時(shí)選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗的習(xí)慣呢?在《馴龍三國(guó)》中,有時(shí)就是這一點(diǎn)差距,就會(huì)導(dǎo)致勝負(fù)天平的轉(zhuǎn)換。手段操作,在毫秒間做出選擇,這是《馴龍三國(guó)》高手過(guò)招的訣竅。
在《馴龍三國(guó)》的戰(zhàn)斗中,巨龍的技能需要積攢一定數(shù)量的勾玉才能施放。勾玉數(shù)量是隨著時(shí)間的流逝而自然增長(zhǎng)的,而同一條巨龍的技能每次施放過(guò)后再次施放的勾玉數(shù)量也會(huì)隨之增長(zhǎng)。再加上巨龍的技能施放還有一定的冷卻時(shí)間,因此施放時(shí)機(jī)就顯得尤為關(guān)鍵。在自己的武將快要死亡時(shí)施放范圍恢復(fù)技能,在對(duì)手部隊(duì)形成一條直線(xiàn)時(shí)施放直線(xiàn)輸出技能,在己方多為弓兵時(shí)施放控制技能將對(duì)手部隊(duì)限制在遠(yuǎn)處,這些施放技能的技巧能夠幫助您戰(zhàn)勝比自己強(qiáng)大的敵人哦。
【利用邏輯 巧妙布陣】 利用不同兵種間的屬性相克和不同兵種獨(dú)立的尋敵AI來(lái)布置陣容,也是玩家必須要做的功課。在《馴龍三國(guó)》中兵種分為弓兵、騎兵和刀兵三個(gè)種類(lèi),其中弓兵移動(dòng)速度普通,卻專(zhuān)門(mén)克制刀兵,它們會(huì)優(yōu)先攻擊戰(zhàn)場(chǎng)上距離自己最近的目標(biāo);而騎兵因其移動(dòng)速度快專(zhuān)門(mén)克制弓兵,但如果它們所在的戰(zhàn)場(chǎng)同一排上沒(méi)有對(duì)方部隊(duì)攔截,就會(huì)自動(dòng)繞行到其他行距離最遠(yuǎn)的敵人身旁,就如同會(huì)自行迂回包抄一般;至于刀兵因其移動(dòng)速度最慢,因此會(huì)被弓兵在遠(yuǎn)程克制,但其能夠承受兩隊(duì)敵人攻擊并優(yōu)先攻擊自己所在一排敵人的特性,使其成為對(duì)抗騎兵肉盾的絕佳選擇。
依照對(duì)手在各個(gè)位置布置武將兵種的不同,戰(zhàn)前調(diào)整自己部隊(duì)的位置,往往能夠收獲奇效。如果實(shí)在免不了被敵方兵種克制也無(wú)所謂,只要您能更多的克制敵人,或是利用敵人的尋敵AI來(lái)誘導(dǎo)敵人撞上您的布置,也是一種成功哦。
如果您已經(jīng)不滿(mǎn)足于如今卡牌游戲產(chǎn)品枯燥的游戲模式,那么《馴龍三國(guó)》能夠滿(mǎn)足您對(duì)于完美手游的一切幻想。騎上巨龍,讓我們一起開(kāi)辟屬于您的三國(guó)新世代吧!
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