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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
修仙游戲,是一類非常吃IP的游戲品種,從電視劇、小說(shuō)之中改編而成的游戲,稍加優(yōu)化,即可在短時(shí)間吸引大量的用戶。8月3日,由小奧游戲發(fā)行的《仙圣奇緣》,低調(diào)上線之后收獲了不錯(cuò)的口碑,要知道游戲并沒(méi)有依附IP。
那么《仙圣奇緣》是如何與大IP游戲抗衡,從眾多的修仙游戲中脫穎而出的?
自創(chuàng)IP亂入——一個(gè)完全未知的混沌世界
每一款游戲,都要打造一個(gè)足夠玩家折騰的世界觀。如果你喜歡一本小說(shuō)、一部電視劇,依附于情懷的余熱,會(huì)很想去游戲里重新體驗(yàn)一遍主角的歷程。比如《花千骨》、《誅仙》電視劇熱播之后,同步推出手游,在短時(shí)間內(nèi)很容易拉攏用戶。
假如去全新創(chuàng)造一個(gè)世界觀,勢(shì)必要廢掉大量精力和時(shí)間,但如果足夠用心,創(chuàng)造出屬于自己的經(jīng)典,這種吸引力要比IP產(chǎn)品更為持久?!断墒テ婢墶芳磳儆诖祟惍a(chǎn)品,游戲的故事穿透了中國(guó)上下五千年,從盤古開天辟地到水神火神大戰(zhàn)、女媧補(bǔ)天,神族魔族的上古之戰(zhàn)。神、仙、魔、鬼、道、佛、人……這是一個(gè)純粹的混沌世界,玩家在這個(gè)世界里折騰到宇宙都沒(méi)問(wèn)題。奇特的世界觀可見一斑。
劇情亂入——為了玩家的會(huì)心一笑
《仙圣奇緣》的世界觀,聽起來(lái)讓人頗有一種亂入的感覺。事實(shí)上,游戲的基調(diào)并不嚴(yán)肅,甚至可以說(shuō)搞笑,不管是從人物、劇情、甚至于對(duì)話,都透漏著一種詼諧的幽默。主角在游戲中也并沒(méi)有什么“拯救天下蒼生”的重任,更像是陪著四處溜達(dá)搞笑的撩妹黨。這個(gè)基調(diào),實(shí)際上是讓用戶以一種輕松的狀態(tài)去體驗(yàn)未知的世界和劇情,從鬼界到人間、從人間到天界、從天界到地獄……想不到的角色和場(chǎng)景,逗比的劇情,無(wú)腦的對(duì)話,都會(huì)讓人情不自禁的發(fā)笑。在“肝”到吐血的主流游戲中,《仙圣奇緣》別有一番特色。
玩法亂入——1款游戲玩出10款游戲的味道
幾乎所有的游戲尤其是卡牌游戲,在設(shè)計(jì)時(shí)都有這樣的認(rèn)知:因?yàn)閼?zhàn)斗的固定化,要在其他方面為玩家提供盡可能多的玩法來(lái)增加樂(lè)趣?!断墒テ婢墶穾缀踝龅搅藰O致,把所有能夠搭配的玩法模式一股腦都倒入了游戲中。
先說(shuō)戰(zhàn)斗和玩法,采用的是半即時(shí)回合制,里面加入了陣法和人物之間屬性;個(gè)人競(jìng)技和跨服天梯;世界BOSS、精英副本和深淵BOSS;修仙和渡劫;妖獸系統(tǒng)和覺醒……
而且,在這個(gè)游戲中,你還能投篩子、玩消消樂(lè)、種菜、上香……讓用戶時(shí)刻有事可做。
這些來(lái)自不同游戲的亂入玩法,在游戲里搭配的相得益彰,并不顯得混亂,讓游戲具有了深度的可玩性。
《仙圣奇緣》給人的感覺,像極了亂拳斗行家,“亂入”卻不“混亂”,用各種瘋狂的組合拳打造了一款游戲?!断墒テ婢墶穼?duì)于各個(gè)加入的元素把控的非常到位,主次分明、“亂”而有序,將各種大小玩法匯聚到一起,看得出是一款基礎(chǔ)扎實(shí)的產(chǎn)品。
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