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大家推圖時都會關(guān)心一個問題,NPC的站位,每次給人家講1號位是誰,2號位是誰,他們表示不理解,那么在此小編就普及一下陣法了,雖然講的不是很深,但至少可以解決大家交流上的問題。
如下圖所示,左邊是進(jìn)攻方,右邊是防守方。他們每個位置都有對應(yīng)的編號。
眾所周知當(dāng)一個陣型升級到10級都可以有5名家將(最多也只能5名)上陣殺敵,根據(jù)所選擇的的陣型不同,陣型的站位號也不同,如最常見的帶刀漁網(wǎng)陣(閃陣)的站位就是:2號、4號、6號、7號和9號,金剛伏魔陣(防陣)站位就是1號、3號、4號、6號和8號(由于不同勢力、不同家將選擇所主升的陣型不一致,在此也不對各個陣型的站位進(jìn)行分析)。
開打的時候是進(jìn)攻方的第一個家將(也就是編號最小的)先出招,攻擊對象就防守方對應(yīng)列的第一個家將,例如:用閃陣,進(jìn)攻方的第一個家將是2號位上的家將,假如2號位站的是羅人杰,那么第一個出手的將是羅人杰,攻擊對象就是防守方2號位上家將,假如防守方2號位沒有家將,那么羅人杰攻擊對象將是5號位,5號位沒有的話就攻擊8號位,8號位也沒有就攻擊1號位,1號位沒有就攻擊4號位,再依次是7號位、3號位、6號位、9號位。當(dāng)羅人杰打的是對方2號位家將有效時,由于小羅的攻擊范圍是一列的,那么防守方2號.5號.8號位都受到傷害。如果進(jìn)攻方2號位站的是馮錫范同樣攻擊效的話那么防守方所有在場的家將都會受到傷害。
剛剛提到攻擊有效,那么相對的就存在攻擊無效,主要是指被攻擊的對象進(jìn)行了有效的格擋、或閃避,如果是被格擋一般進(jìn)攻方反過來要受到防守方的傷害,傷害的大小相對于防守方的一次普通攻擊,如果防守方格擋的是輔助型家將(如加氣的、或加血的)進(jìn)攻方就不會受到傷害,格擋相對于進(jìn)攻方進(jìn)攻失敗了。如果是防守方閃避了進(jìn)攻方的進(jìn)攻,那么進(jìn)攻方的進(jìn)攻同樣失敗,不同的是不會受到反彈傷害(當(dāng)然有一種技能叫做同歸于盡,用這個技能被對方閃避了,你依然要承受此技能的副作用,還有一種技能叫做單刀赴會,進(jìn)行兩次攻擊,如果第一次攻擊失敗了,那么連第二次也無法發(fā)動)。
進(jìn)攻方第一名家將打完了就換防守方進(jìn)攻,攻擊的方式一樣一樣的。防守方進(jìn)攻完畢后就進(jìn)攻方打,輪流進(jìn)攻,所有家將都打完算一輪。打完一輪又從進(jìn)攻方開始進(jìn)入下一輪,假如中途某一方的一個或幾個家將都打死,那么相當(dāng)于某一方多一個或幾個家將,這樣當(dāng)一輪中一方?jīng)]有未出場的家將時另一方未出場的家將依然可以進(jìn)攻。
上面提到格擋和閃避,理論上每個家將有有這兩項特性,但都很低,還有側(cè)重,一般是根據(jù)家將的職業(yè)來區(qū)分哪一種閃避高、哪一種格擋高;一般少俠格擋比閃避高,倚天劍婢閃避比格擋高,肉盾的格擋高,飛鷹刺客的閃避高,當(dāng)然同屬一種職業(yè)不同家將的也不同,看看家將的描述就可知道一些。在此就不一一列舉了,但有一NPC比較變態(tài),格擋相對高,同時閃避也不低,他就是逍遙子(后面還是否有這樣的NPC就不得而知了)。
除了注意家將的閃避和格擋,家將的攻擊類型、家將的技能、家將之間的輔助關(guān)系。內(nèi)容太多就不一一列舉,只是在此提醒大家注意,游戲是要講究策略的。
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