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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
百度移動游戲獨代的時尚交友游戲《炫舞浪漫愛》于12月3日開啟精英內(nèi)測,內(nèi)測數(shù)據(jù)表現(xiàn)大超預(yù)期。游戲以強大的社交屬性以及年輕人喜愛的音樂舞蹈游戲類型深受熱捧,有望成為百度移動游戲繼成功發(fā)行《奔跑吧兄弟3-撕名牌大戰(zhàn)》后的的又一力作。
《炫舞浪漫愛》以國內(nèi)頂尖音樂舞蹈團隊為制作班底,Unity3D為引擎打造,游戲畫面精美,人物傳神、肢體優(yōu)美、造型栩栩如生。結(jié)合數(shù)百首清新、勁爆風(fēng)格迥異的舞曲,為玩家打造最炫酷的手游,是玩家不容錯過的精品。
作為一款主打社交的游戲,《炫舞浪漫愛》受到年輕人的喜愛并非出自偶然。游戲除了音樂舞蹈類共有的邀舞、PK玩法之外,以舞團、親屬、婚姻玩法為玩家創(chuàng)建了在線的虛擬社交社區(qū)。游戲的“手機玩炫舞,全民浪漫愛”的宣傳,也是滿足了廣大游戲玩家的需求??梢哉f,其構(gòu)架的“弱關(guān)系” 式“社群”的玩法,正是彌補了成長在互聯(lián)網(wǎng)時代的年輕人的社交體驗的缺失,為年輕的玩家群體提供截然不同的游戲體驗。
早在1994年,“互聯(lián)網(wǎng)思想之父”凱文凱利在著作《失控》中,就預(yù)言了未來 “社群化”的趨勢。不依靠單純的社群網(wǎng)絡(luò)的某一點作為核心影響力擴散,而是建立每一個玩家與玩家之間的“紐帶聯(lián)系”社交體系,而這種趨勢表現(xiàn)的越發(fā)明顯。《炫舞浪漫愛》結(jié)合游戲的自身特點,建立玩家與玩家之間的“普遍聯(lián)系”,從而打破手游的社交瓶頸,構(gòu)建游戲線上社群網(wǎng)絡(luò),是移動游戲豐富體驗化的大勢所趨。
《炫舞浪漫愛》游戲精測內(nèi)測正在進行中,目前數(shù)據(jù)表現(xiàn)良好,據(jù)悉,游戲的公測也即將開啟。百度移動游戲還將進一步挖掘大平臺優(yōu)勢,以“IP魔方”的用戶大數(shù)據(jù)為人群畫像,利用百度系資源矩陣的核心優(yōu)勢,輔之以“應(yīng)用商店+搜索引擎+媒體社區(qū)”精細化運營方案,進一步推高游戲營收水平,打造社交手游的完美范例。
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