幫戰(zhàn)的正確打開(kāi)姿勢(shì)《西游女兒國(guó)》幫派競(jìng)技攻略

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:小五小六   發(fā)表于

  幫派是我們安身立命的根基,捍衛(wèi)幫派榮譽(yù),莫過(guò)于在周末的幫派競(jìng)技中展露頭角,讓對(duì)手聞風(fēng)喪膽。近兩日剛剛升到70級(jí)的雨驟在女兒國(guó)里也混跡一個(gè)多月了,大戰(zhàn)小戰(zhàn)經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次,感觸最深的,還是幾次周末的幫戰(zhàn)。

  開(kāi)啟幫戰(zhàn)的正確姿勢(shì)是這樣的!

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  進(jìn)入場(chǎng)地

  點(diǎn)擊幫派使者進(jìn)入場(chǎng)地,周日晚8點(diǎn)45分活動(dòng)會(huì)出提示,點(diǎn)擊直接傳送即可。然后放一首飄著淡淡的憂傷的歌。

  8點(diǎn)45分進(jìn)場(chǎng)后,有15分鐘的時(shí)間組織隊(duì)伍,調(diào)整陣型,還得打好臨時(shí)符,準(zhǔn)備一背包藥,磨刀霍霍向豬羊!

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  各種藥一個(gè)不能少

  當(dāng)然了,最不能少的還是幾個(gè)好基友!

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  組一個(gè)陣容合理的隊(duì)伍

  然后,就開(kāi)始一場(chǎng)廝殺!

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  幫戰(zhàn)截圖

  熱血燃燒起來(lái)了嗎?!很好,下面進(jìn)入《西游女兒國(guó)》幫派競(jìng)技理論知識(shí)大講堂!

  這回跟上面那首淡淡的憂傷的歌比較配了吧!

  作為一名幫派競(jìng)技的常勝隊(duì)伍,有幾項(xiàng)規(guī)則是必要要知道的。10月份幫派競(jìng)技活動(dòng)規(guī)則調(diào)整后,行動(dòng)力扣分機(jī)制更加合理了。每支隊(duì)伍的初始行動(dòng)力為1000,主動(dòng)發(fā)起挑戰(zhàn),或被挑戰(zhàn)時(shí)打輸時(shí),都會(huì)扣除行動(dòng)力,具體為500除以人數(shù),隊(duì)伍人數(shù)滿時(shí)一次扣100。所以把隊(duì)伍組滿是十分必要的。

  其次是積分規(guī)則,在幫派競(jìng)技活動(dòng)場(chǎng)地內(nèi),每4分鐘結(jié)算一次人頭積分,即每人4分鐘加1分。戰(zhàn)勝一次,分?jǐn)?shù)計(jì)算規(guī)則為對(duì)手人數(shù)乘以5,打贏一支滿人的隊(duì)伍,一次可以拿到25分。PS一個(gè)小故事,雨驟的上一個(gè)幫派是幾個(gè)朋友組建的小幫派,幫里活躍人數(shù)較少,有一次幫戰(zhàn),只能組織起來(lái)一支有戰(zhàn)斗力的隊(duì)伍。幫里最后決定,就由這一支隊(duì)伍打幫戰(zhàn)。對(duì)面幫派2支滿人隊(duì)伍,還有幾個(gè)不滿人的隊(duì)伍,沒(méi)有一支隊(duì)伍能在雨驟隊(duì)伍手中堅(jiān)持15分鐘,于是依靠上述積分規(guī)則,雨驟的幫派最終以少勝多,贏得勝利。

  就問(wèn)你姿勢(shì)帥不帥!其實(shí)實(shí)踐起來(lái)很簡(jiǎn)單,記住三句口訣:(1)合理利用規(guī)則;(2)合理搭配陣容;(3)指揮好每一場(chǎng)戰(zhàn)斗!

  關(guān)于陣容,幫派競(jìng)技不同于其他PVP活動(dòng)之處在于,只能在幫派中組織隊(duì)伍,一個(gè)幫派里活躍人數(shù)有限,輸出職業(yè)多、輔助職業(yè)少的現(xiàn)象很常見(jiàn),要根據(jù)幫派情況搭配職業(yè)和陣型。雨驟的隊(duì)伍是幫里的主力隊(duì),所以還是能選擇標(biāo)配陣容的,即一封一奶三輸出,輸出職業(yè)具體是一個(gè)戰(zhàn)俠、一個(gè)狂徒和一個(gè)蠱師,陣法帶的是虎陣,戰(zhàn)俠隊(duì)長(zhǎng),踩主輸出位,兩個(gè)輔助踩防御位,狂徒和蠱師踩次輸出位。

  這套陣容是雨驟最常用的陣容,有點(diǎn)是輸出足、站得住,缺點(diǎn)是封系壓力大,即使換5速加點(diǎn),打滿速度符,也可能因?yàn)殛嚪ú患铀俣缺葘?duì)面封系出手慢。因此,封系需要帶一個(gè)配速肉寵,準(zhǔn)備好定心丸,跟對(duì)面封系玩藥戰(zhàn)。PS:雨驟的陰陽(yáng)固定隊(duì)友宇智波帶土在這方面表現(xiàn)非常好,必須夸一夸!

  寶寶陣容一般首發(fā)2肉寵,2物攻寵,1法寵。戰(zhàn)俠自己需要帶高速山神,先出手給自己套護(hù)盾,確保自己第一回合能使出三刀。另一個(gè)血寵是陰陽(yáng)帶的配速寵,如果速度比對(duì)方封系慢,或者第一回合沒(méi)封上對(duì)方而被對(duì)方封住,第二回合要立即解封扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。剩下的兩個(gè)物攻寵要帶敏功型,最好是暴力陰兵,一個(gè)法寵只要傷害足就可以了。

  指揮思路基本是這樣的:第一回合狂徒配合戰(zhàn)俠點(diǎn)到對(duì)面主力輸出,一般是戰(zhàn)俠,兩個(gè)敏功寵集火一個(gè)對(duì)面一個(gè)法寵,讓對(duì)方守尸能力不足。第一回合一般是雙方封系的較量,誰(shuí)能封住對(duì)方就能占據(jù)一定優(yōu)勢(shì),第二回合可以限制一個(gè)輸出或直接封住醫(yī)生。如果第一回合能順利放倒對(duì)面主力輸出,從第二回合開(kāi)始,蠱師配合法寵守尸,只要對(duì)方不愿犧牲醫(yī)生的一次加血機(jī)會(huì)去拉人,基本可以保證對(duì)方主力輸出一直趴在地上。如果第一回合沒(méi)能放倒,第二回合戰(zhàn)俠和狂徒都無(wú)法出手,就需要兩個(gè)物攻寶寶補(bǔ)刀。就這樣以廢掉對(duì)方主力輸出,干擾對(duì)方輔助行動(dòng)為目的,逐步擴(kuò)大戰(zhàn)果。只要能守住對(duì)方主力輸出的尸體,從第三回合開(kāi)始戰(zhàn)俠和狂徒可以考慮先清掉對(duì)方的輸出寶寶,確保己方能夠站穩(wěn)腳跟。

  當(dāng)然了,打法只能提供思路,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)千變?nèi)f化,具體操作還是需要隨機(jī)應(yīng)變的。比如雨驟在第一次參加辦展時(shí),碰到一支雙封隊(duì)伍,就慘被支配,還好最近改版解決了這一問(wèn)題,場(chǎng)上至多只能封印三人,再碰到雙封隊(duì)伍,鹿死誰(shuí)手可就說(shuō)不好了!

  如果在幫派里組不到強(qiáng)力隊(duì)伍,寶寶也不用灰心,還可以以人頭的方式給幫派貢獻(xiàn)積分。幫戰(zhàn)是一項(xiàng)團(tuán)體戰(zhàn)斗,一個(gè)隊(duì)伍的勝負(fù)決定不了結(jié)局。打不過(guò),我們還可以拖時(shí)間、玩捉迷藏嘛!總之重在參與,重在娛樂(lè),多打幾次有經(jīng)驗(yàn)了,說(shuō)不定就能成為幫里的主力了呦!

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  鎖定勝局

  最后說(shuō)一下,幫派競(jìng)技活動(dòng)不僅能體會(huì)到酣暢淋漓的戰(zhàn)場(chǎng)廝殺,為自己的幫派掙得榮譽(yù),還有幫貢和銀子獎(jiǎng)勵(lì)。如果活動(dòng)結(jié)束時(shí)仍能留在戰(zhàn)場(chǎng)中,還可以搶奪幫派寶箱,最高能開(kāi)出神獸石哦!

  作者:雨驟


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