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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
前段時(shí)間,網(wǎng)易發(fā)布的首款2D回合制手游《西游·神魔決》引起了業(yè)界的關(guān)注。承襲網(wǎng)易精品西游IP,《西游·神魔決》可謂是網(wǎng)易在手游領(lǐng)域的厚積薄發(fā)。日前,《西游·神魔決》公布了人妖仙巫四大職業(yè),獨(dú)特的五行相克機(jī)制和職業(yè)定位令人眼前一亮。
人妖仙巫,四大種族正是《西游·神魔決》世界觀中代表的四大勢力。在一般的RPG網(wǎng)游玩家印象中,人族多以混亂敵人回復(fù)隊(duì)友為名,仙族多以高傷害的群體輸出立身,妖族的輔助和增益能力尤為突出,而少有的巫族便是救死扶傷的偉大職業(yè)。然而,在《西游·神魔決》中,這種固定的職業(yè)定位都面臨了大大小小的改變。
人族:道法自然,強(qiáng)力控制
我們首先來看人族,作為對道法領(lǐng)悟最平凡的一族,人族的修為可謂是四大職業(yè)中最為平庸的,往往是在面對強(qiáng)大的妖仙巫時(shí),簡直可以用手無縛雞之力來形容。但是人類的智慧卻是毋庸置疑的,在歷經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)場中,人族研究了具備強(qiáng)力控制的特殊法力。由此,人族便在戰(zhàn)斗中逐漸占據(jù)了核心的位置。
因此,人族的職業(yè)特點(diǎn)就是偏向控制、速度和物理,且單體強(qiáng)控制,物理連擊強(qiáng)輸出。另外,其技能四面楚歌(封印敵方單體)、混世魔王斬(物理連擊)和天羅地網(wǎng)(物理+封印)都能體現(xiàn)出人族輸出加控制雙修的屬性。其最后的覺醒技能四夷賓服(戰(zhàn)意+封印+全體),把這種定位更加穩(wěn)固。
仙族:修道之法,強(qiáng)力輸出
高高在上的仙族,自以為統(tǒng)治了三界且擁有正統(tǒng)的修道之法,所以就藐視一切,更是把自己與凡人的距離逐漸拉遠(yuǎn)。正是如此,新生的力量不斷放大這種隔閡,把很多修道者拉攏并組織起來,站在了天庭的對面。在天庭統(tǒng)治受到威脅的時(shí)候,仙族涌現(xiàn)出了一批道法精深的高人。
仙族的特點(diǎn)是治療與復(fù)活、且是低法術(shù)輸出。其技能普度眾生(多個(gè)單位氣血回復(fù))、紅蓮救苦(回復(fù)單位大量氣血)和慈航自在(起死回生),均是以回復(fù)隊(duì)友生命值為基礎(chǔ)。而且,仙族的覺醒技能菩提濟(jì)世可復(fù)活全隊(duì)的生命并回復(fù)大量氣血。這些技能和屬性足以說明仙族作為醫(yī)者的定位,完全悖逆了以往仙族全體法術(shù)傷害的形象。
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