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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
妖族:獨辟蹊徑,增益輔助
作為修道中的草根,妖族多是鳥獸蟲魚之身,歷來為仙家高傲者所不齒。但是妖族心志堅定,雖然先天處于劣勢,卻獨辟蹊徑,在無人傳授道法的條件下,靠自己領(lǐng)悟出修道的法門。受盡苦難的妖族,為了過上安定的生活,修行者們不得不站在高冷的仙族對立面,誓要與冷血天神戰(zhàn)斗到底。
要說《西游·神魔決》四大職業(yè)與傳統(tǒng)的大轉(zhuǎn)變,妖族卻是變化最小的一個。在此手游中,妖族的特點仍然是加強(qiáng)防御(物防和法防)、范圍法術(shù)輸出,也就是說為隊友增益,為敵人加Debuff的輔助定位。其技能含情脈脈(提升物理防御)、逃之夭夭(提升法術(shù)防御)和銷魂蝕骨(衰弱敵人),都是為整個隊伍的生存而服務(wù),可謂是名符其實的輔助職業(yè)。
巫族:亦正亦邪,多體輸出
自祖巫衰落,巫族已沉寂數(shù)千年,而在三界將有變動之時,巫族的重現(xiàn)自然成為一股不可小覷的力量。不過,重現(xiàn)的巫族在三界中的地位漂泊不定,而對于其他三族來說,巫族的本質(zhì)是亦正亦邪、非敵非友。雖然如此,其他三族也都想在亂世中尋求一個盟友。所以,巫族就成為了中間派的地位。
巫族的特點是多體物理輸出和多體“混亂”敵人,算是障礙性控制兼物理輸出的職業(yè),非常克制純物理輸出的敵人。其技能流言星火(混亂敵人)、移山填海(多單位物理傷害)和醉意焚炎(混亂多單位敵人),從主要技能上看,巫族當(dāng)屬一個隊伍中不可或缺的弱控制職業(yè),另外,其覺醒技能和增益技能都在隱約地告訴玩家,巫族也是一個高物理傷害輸出的職業(yè)。
以上四種職業(yè)的特色和定位并非是《西游·神魔決》的戰(zhàn)斗全部,其最具特色的符印更是玩家所要研究和探索的系統(tǒng)。當(dāng)然,兩者的有機(jī)結(jié)合更能孕育出千變?nèi)f化的陣容和戰(zhàn)術(shù)?!段饔巍ど衲Q》將于本月啟動測試,敬請期待!
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