無雙動作手游受追捧《櫻花三國》首測次留率75.20%

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  特色游戲內(nèi)容 不一樣的三國

  國內(nèi)游戲市場一直不缺乏平庸的三國題材類游戲,韓國頂級團(tuán)隊(duì)令《櫻花三國》與眾不同,并賦予三國題材新的活力,游戲劇情及世界觀架構(gòu)上可謂獨(dú)具匠心。在尊重真實(shí)的三國故事及人物關(guān)系的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新性地融入了中國神話元素,使整個(gè)游戲劇情增加了更多的新穎性及趣味性,這不禁讓筆者又想起了三國無雙系列中的一款產(chǎn)品《無雙大蛇Z》。

  光榮公司于09年發(fā)行的《無雙大蛇Z》講述的就是魔王遠(yuǎn)呂智擾亂時(shí)空,引發(fā)人仙魔三界混戰(zhàn)的故事,從而極大的增加了游戲的豐富程度,這與《櫻花三國》的張角復(fù)生有著異曲同工之妙。

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  此外,《櫻花三國》獨(dú)創(chuàng)有“武魂”系統(tǒng),玩家在冒險(xiǎn)的過程中可收集三國名將的魂卡作為技能來裝備自身,而魂卡的種類多達(dá)百種,這便為玩家提供了極多的技能組合選擇?;昕ㄖ羞€分為主動技和被動技,不同的魂卡組合及使用順序也會對技能的釋放效果產(chǎn)生不同的影響,如部分魂技會增加連擊點(diǎn),而部分魂技則會消耗連擊點(diǎn),連擊點(diǎn)消耗的多少決定了技能打出的傷害,讓游戲可玩性大幅提升。同時(shí)游戲帶有“紙娃娃”系統(tǒng),所有武器裝備皆以動態(tài)顯示,造型也各不相同,這又為玩家打造最強(qiáng)英雄的同時(shí)更具個(gè)性。

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  海外代理不斷 蝸牛數(shù)字再發(fā)力

  此次蝸牛數(shù)字代理韓國大作《櫻花三國》在玩家在體驗(yàn)游戲之余增添了不少驚喜,無論是花重金從韓國巨頭NHN Ent公司斬獲獨(dú)家代理權(quán),還是客戶端由分包下載變成整包下載,還是游戲本地化的優(yōu)化處理,都無一不顯示出蝸牛數(shù)字對這款產(chǎn)品的高度重視。

  近月來,蝸牛數(shù)字不斷公布代理全新海外產(chǎn)品,似乎預(yù)示著海外代理已成為蝸牛數(shù)字一個(gè)新的戰(zhàn)略方向。同樣代理自韓國的《橫行冒險(xiǎn)王》于上月首測并受到玩家熱捧,而從《橫行冒險(xiǎn)王》即將推出全球領(lǐng)先版來看,蝸牛作為國內(nèi)最早的3D網(wǎng)游研發(fā)商,在海外代理產(chǎn)品的研發(fā)再創(chuàng)造上令國內(nèi)絕大部分廠商難望其項(xiàng)背,而《櫻花三國》在后續(xù)產(chǎn)品規(guī)劃上,極有可能也會推出領(lǐng)先于世界服并且更符合中國玩家習(xí)慣的國服版本。從目前蝸牛數(shù)字已公布的產(chǎn)品列表來看,儼然蝸牛數(shù)字代理的手游產(chǎn)品收到了廣大玩家及媒體的關(guān)注。據(jù)悉,蝸牛數(shù)字在2015將保持每月發(fā)布一款海外大作的節(jié)奏。

  《櫻花三國》作為一款動作手游,以中國玩家耳熟能詳?shù)娜龂适聻轭}材,在游戲內(nèi)容及特色玩法上都有著很大的創(chuàng)新,無論是在打擊感、畫質(zhì)還是音效上,都顯得誠意十足。相信體驗(yàn)過的玩家都會有這樣的感覺:所謂“精魂力作”,當(dāng)真不為虛名。

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