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爬塔這一設(shè)定自從出現(xiàn)在游戲當(dāng)中后,就一直被受追捧,所以《倚天屠龍記》手游會(huì)出現(xiàn)歷練塔系統(tǒng),相信大家應(yīng)該是輕松就能想到的。與以往設(shè)定類似,在歷練塔中,會(huì)有格式各樣的BOSS出現(xiàn)在玩家面前,每當(dāng)玩家擊敗這些BOSS即可登上一層。內(nèi)部示例圖不過(guò)從目前的設(shè)定來(lái)看,歷練塔系統(tǒng)的一些設(shè)計(jì)也與以往并不相同,如部分關(guān)卡會(huì)有時(shí)間限制,想靠磨血打通關(guān)的小伙伴可能要再想一下了。此外通關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)分為首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和日常獎(jiǎng)勵(lì)兩種,而選擇挑戰(zhàn)進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)副本后,玩家會(huì)有10秒左右的調(diào)整時(shí)間,之后就會(huì)刷新出BOSS開始對(duì)砍……當(dāng)玩家
人在江湖飄,哪能不挨刀。行走江湖,真真是會(huì)遇到各種事件,各色人物,雖然你可能沒(méi)有害人之心,但防人之心卻一定要有,所以關(guān)于PK模式還是了解一下為好。PK模式選擇《倚天屠龍記》目前的PK模式分為5個(gè)模式,如下:和平模式:不可攻擊任何玩家,不受任何玩家攻擊殺戮模式:可攻擊所有玩家,同時(shí)會(huì)被所有模式的玩家攻擊。陣營(yíng)模式:可攻擊除和平外非己方陣營(yíng)玩家及殺戮模式玩家。幫派模式:可攻擊除和平外非己方幫派玩家及殺戮模式玩家。善惡模式:可攻擊紅名玩家及殺戮模式玩家。此外還傳說(shuō)有一個(gè)隊(duì)伍模式,不過(guò)界面暫時(shí)沒(méi)有顯示哈
倚天屠龍劍手游中可以通過(guò)玩家可以通過(guò)酒館招募俠客,也就是游戲中常見的抽獎(jiǎng)玩法,在本游戲中分為銅幣抽和元寶抽。每日有5次免費(fèi)銅幣尋訪機(jī)會(huì),每隔一段時(shí)間會(huì)有一次免費(fèi)元寶尋訪機(jī)會(huì)。若抽取到的俠客還未招募則獲得該俠客;若抽取到的俠客玩家已經(jīng)獲得則獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的武魂,在界面顯示時(shí)顯示靈魂石并顯示數(shù)量。酒館主界面此外酒館還有一個(gè)招募俠客系統(tǒng),通過(guò)培養(yǎng)俠客的友好度,玩家可以獲得一些固定的稀有俠客,品質(zhì)越高,需要友好度越高。至于友好度的增加方式嘛,就是玩內(nèi)置的小游戲啦,玩家可以通過(guò)猜大小的骰子游戲來(lái)提升友好度,
倚天屠龍記手游中好友系統(tǒng)是特色玩法之一,倚天屠龍記手游怎么加好友?身處倚天江湖,每天都會(huì)遇到形形色色的玩家,他們都各自扮演不同的角色。也許有一天,你獨(dú)自走在市井街頭,突然感覺(jué)形單影只往昔不復(fù)。難道今后又要獨(dú)身一人行走這落寞的江湖?別擔(dān)心,《倚天屠龍記》有著完善的好友系統(tǒng),讓你的江湖永不寂寞!內(nèi)部示例圖好友系統(tǒng)旨在為玩家建立一個(gè)交互的基礎(chǔ),增進(jìn)玩家之間的交流。玩家可以通過(guò)好友面板對(duì)好友進(jìn)行一系列的操作,如發(fā)送私聊、發(fā)送郵件、查看信息等。值得一提的便是除去拉黑之外,玩家還可以主動(dòng)添加仇人,或者贈(zèng)花好
1, 為何點(diǎn)“進(jìn)入江湖”沒(méi)有反應(yīng)? 答:檢查一下是否在輸入框中輸入了用戶名,輸入后才可以進(jìn)入游戲。
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