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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
妖精的尾巴啟程許多新手玩家對這個游戲不是很了解,小編給大家?guī)砹搜奈舶蛦⒊痰脑斀饨榻B,一起來看看吧!
游戲簡介:
《妖精的尾巴:啟程》是由DeNA中國推出的正版IP手游,打破傳統(tǒng)集換類游戲。擁有強(qiáng)大的IP ,以新穎的彈珠操作,創(chuàng)新的四人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗方式為核心玩法,深受廣大玩家的好評。
游戲畫面/音效:
本游戲采用Cocos2d-x引擎,在攻擊時技能特效華麗,碰撞和運(yùn)動時動作流暢、自然。每一回合出擊的角色通過倒計時的形式出現(xiàn)在屏幕中,清楚明了。
音效方面,該游戲也做得非常出色,每個角色進(jìn)行攻擊即發(fā)生碰撞時都會產(chǎn)生碰撞的音效,并且屏幕也會根據(jù)攻擊強(qiáng)度進(jìn)行抖動,增加了戰(zhàn)斗的真實感,BOSS出場時,背景音樂也會配合出現(xiàn)BOSS特有的緊張恐怖的感覺,畫面也會適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,營造出緊張恐怖的氛圍。
游戲操作:
該游戲為新穎的彈珠操作,玩家按住屏幕任意位置向后拉動,確定彈出軌跡,輪到該角色攻擊的回合就會像彈珠一樣發(fā)射出去沖撞敵人。不需要點(diǎn)擊角色再拉動蓄力,而是屏幕任意位置都可以操作,非常方便。
除了冒險模式,還有常見的打副本,打副本則是為了進(jìn)化材料的收集。但是游戲戰(zhàn)斗中也有不少亮點(diǎn),比如區(qū)別于普通的無腦進(jìn)攻,玩家進(jìn)行攻擊時需要考慮其反彈的角度,如何彈射可以順路觸碰隊友獲得友情技的發(fā)動機(jī)會,也可以考慮如何獲得道具或者攻擊BOSS的弱點(diǎn)來一擊必殺。
游戲可玩性:
游戲區(qū)別于傳統(tǒng)的集換式卡牌類游戲,不是單純的卡牌畫面,而是采用新穎的彈珠操作,足以極大地拉開與傳統(tǒng)游戲的距離,而其特色的多人聯(lián)機(jī)的游戲模式,打破了傳統(tǒng)游戲只能用不在線玩家數(shù)據(jù)助陣的模式,讓玩家可以直接與自己的小伙伴線上合作完成副本或者任務(wù),每一次戰(zhàn)斗不再是由系統(tǒng)計算好的數(shù)據(jù)的演示,而是真實的,具有極大地可變性的戰(zhàn)斗,一定程度上增加了游戲的樂趣以及可玩性。
還有一個可玩性,算是大眾游戲的可玩點(diǎn)了,就是對于角色的養(yǎng)成,玩家可以通過對于升級材料的收集來對想要的角色進(jìn)行強(qiáng)化與進(jìn)化,撇除傳統(tǒng)升級所需要的材料,該游戲還增設(shè)了一種專門用來提供角色強(qiáng)化經(jīng)驗值的材料寵,新穎獨(dú)特。
游戲總評:
推薦玩家:喜歡妖尾和日式卡牌RPG玩家
推薦理由:強(qiáng)大IP,攻擊方式新穎,可供四人聯(lián)機(jī),突破了傳統(tǒng)手游社交少的缺點(diǎn)。
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