御劍情緣職業(yè)加點攻略 御劍情緣五大職業(yè)加點解析

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  在御劍情緣游戲中職業(yè)加點是非常重要的,本篇御劍情緣攻略小編就來給大家介紹一下御劍情緣職業(yè)加點。《御劍情緣》五大職業(yè):天罡、夜叉、瓊?cè)A、巫月、霓裳,各具特色,每個職業(yè)的能力不同,下面來看看御劍情緣職業(yè)該如何加點吧!

  玩家在40級之前可以直接使用系統(tǒng)自動加點,到了40級之后我們可以打開“人物─加點”面板對屬性點進行合理分配。小編在這里有一個小技巧,在第一次分配屬性點的時候沒必要洗點,因為每個人物的加點面板左上角都有一個“加點方案”,這里系統(tǒng)默認的是“加點方案1”這個時候我們只要切換其他的加點方案就能重新分配全部的屬性點。

  每個玩家都擁有三套“加點方案”,除系統(tǒng)自動加點的“加點方案1”以外仍有兩套未經(jīng)過分配的加點方案來供我們分配,所以玩家到了40級之后沒必要直接使用“五靈歸元露”來進行洗點。

  在加點之前讓我們先來了解一下五種不同的屬性:體質(zhì)、力量、智力、精神、意志,對于人物的影響吧:

  不同職業(yè)相同的屬性的加成是一樣的。

  其中,體質(zhì)提供了較高的氣血加成以及少量物防和法防。

  力量則是所有物理職業(yè)必點的屬性點,在所有屬性中力量是唯一增加物攻的屬性,而且也增加少量氣血和物防。

  智力在法術(shù)職業(yè)中也是必點的屬性點,它同樣是所有屬性中唯一增加法攻的屬性,和力量一樣增加少量氣血但卻增加法防。

  精神增加極高的法術(shù)防御和暴擊抗性,但是對于這些屬性在其他屬性中就顯得較為雞肋,不是特殊情況所有職業(yè)一般都不推薦加點。

  意志是暴擊流的最愛屬性了,它不僅提供較高暴擊而且也提供暴擊抗性,在與同樣是暴擊流的職業(yè)PVP的時候可以點出一些不但增加自身的暴擊率而且也能降低受到的暴擊傷害。

  PS:小編實測暴擊后的暴擊裸傷是普通傷害的1.5倍,而暴擊抗性則是起到削弱這個倍率的作用。

  下面我們具體談談不同職業(yè)的加點方式:

  近戰(zhàn)肉盾霸王刀──天罡

  天罡是一名物理近戰(zhàn)兼前排肉盾,擁有攻守兼?zhèn)涞哪芰Γ赑VE副本中擔當主坦承受BOSS直接傷害,他的技能“不動如山·山”持續(xù)時間內(nèi)可以受到奶媽職業(yè)“霓裳”的四倍回血量。

  推薦加點:3體質(zhì)2力量

  無論是PVP還是PVE中對于天罡來說生存才是王道,PVE中可以為隊友提供更多的輸出時間,而在PVP中則起到了騙技能的作用。

  沖鋒陷陣霸王槍──夜叉

  夜叉在所有職業(yè)中擁有最強的物理輸出,但畢竟是近戰(zhàn)所以他在對戰(zhàn)中的生存能力也是我們不得不考慮的問題。但是細心的小伙伴會發(fā)現(xiàn)奶媽職業(yè)“霓裳”的回血技能介紹中也有對

  夜叉“龍膽·定軍”持續(xù)時間內(nèi)提供四倍回血量,所以夜叉在團隊的定位中任然可以充當副坦的位置。

  推薦加點:1體質(zhì)4力量 或 2體質(zhì)3力量

  因為夜叉還是比較注重物理輸出,所以不必像天罡一樣點出過多的體力。

  醉里挑燈看劍──瓊?cè)A

  瓊?cè)A雖說是持劍職業(yè)但是劍膽琴心,所以作為法術(shù)輸出并不意外。作為一名遠程輸出,他有著減速和強力控制,而且技能中也帶有一個護盾技能,所以只要走位不是特別差的玩家可以考慮將法術(shù)攻擊提升到極致。

  推薦加點:5智力 或 1體力4智力

  其中走位不是特別好的玩家可以點出1點體力適當?shù)脑黾幼约旱纳婺芰Α?/p>

  虛無縹緲女武神──巫月

  巫月也是一名法師,與瓊?cè)A不同的是她是一名近戰(zhàn),但是她有加速和免控這兩個靈活的技能能讓她在戰(zhàn)斗中能進能退,到了后期還能將加速單位變?yōu)槲曳饺w。所以雖然巫月是近戰(zhàn),但是這個加速技能讓她的生存能力得到質(zhì)變的提升,因此對自己走位有信心的玩家可以輕巧的避開所有突襲直取對方脆皮單位。

  推薦加點:5智力 或 4智力1意志

  PVP中給自己套上一個加速一個免控便能在戰(zhàn)斗中憑借自己的暴力加點打出成噸的傷害,所以加1點意志能讓自己更加暴力!

  妙手回春──霓裳

  霓裳是游戲中唯一一個只有女性角色的職業(yè),她在游戲中作為奶媽但也有著一定的法術(shù)輸出。所以在PVE和PVP中有著完全不同的加點方式。

  PVE推薦加點:1體力4智力 或 5智力

  PVP推薦加點:4體力1精神 或 3體力2精神

  PVE中和一般法師一樣點出智力增加自己的法術(shù)攻擊來加快清怪效率,但是在打BOSS的時候也要照顧充當肉盾的隊友的血量。

  而PVP則是注重自身的生存能力,因為PVP不像PVE的BOSS一樣無腦打前排,敵對玩家往往先手都會將奶媽作為第一擊殺目標,所以放棄輸出增加自己的生存能力,自己生存的時間越長,也就為隊友提供了更多的回血機會。

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