來源: 作者: 發(fā)表于
萌動(dòng)卡牌手游《御龍之路》的玩法很特殊,似乎所有RPG游戲戰(zhàn)斗力是最直觀的一種了解玩家實(shí)力的方式,而《御龍之路》則不同?!队堉贰返母北疽婚_始就需要用走路的方式通過地圖到達(dá)BOSS的地方,中間會(huì)有很多小怪和寶箱,但每走一步就消耗一次行動(dòng)力,就算到了BOSS身邊,如果沒有行動(dòng)力一樣失敗。而游戲中每次通關(guān)都會(huì)有星等評(píng)分,三顆星才能領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),并且只有在兩輪內(nèi)砍死BOSS才能得到三星獎(jiǎng)勵(lì)哦!以下告訴大家快速上手強(qiáng)化自己的隊(duì)伍,關(guān)關(guān)三顆星!
新款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲《御龍之路》獨(dú)創(chuàng)了全新玩法,玩家們可以在副本中,按照下方提供的路線圖進(jìn)行策略性對(duì)戰(zhàn),副本可以說是整個(gè)游戲的核心之重,同樣也是該游戲能讓玩家們感受到樂趣的地方之一!
進(jìn)入副本,相信有很多玩家們對(duì)游戲界面下方的這些路線圖,感到非常頭暈吧!當(dāng)玩家點(diǎn)擊介面下方的這些騎士路線圖,角色就會(huì)根據(jù)玩家們所點(diǎn)擊的路線進(jìn)行移動(dòng),黃色方格表示角色的位置從該位置向指定路線移動(dòng),不知道玩家們有沒有注意到,每個(gè)路線圖上面有著不同的標(biāo)識(shí)呢?路線圖左上角的標(biāo)識(shí)是通過角色類型演變而來的,共有5種類型,在角色類型基礎(chǔ)上增加了補(bǔ)充生命值效果,當(dāng)玩家們移動(dòng)效果時(shí)點(diǎn)擊角色會(huì)根據(jù)該路線移動(dòng),如果是對(duì)戰(zhàn)模式下觸發(fā)會(huì)有補(bǔ)充生命值效果產(chǎn)生,無論在那種模式下觸發(fā),該效果都會(huì)技能框由下一個(gè)技能框補(bǔ)充。
上面介紹的是技能框觸發(fā)效果的作用,下面介紹對(duì)戰(zhàn)技能效果吧!當(dāng)玩家們移動(dòng)到一個(gè)小怪的位置,就要與他進(jìn)行一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),每點(diǎn)擊一個(gè)路線圖,消耗一點(diǎn)行動(dòng)力,而在對(duì)戰(zhàn)是觸發(fā)一個(gè)技能或是兩個(gè)不相同的技能觸發(fā)消耗1點(diǎn)行動(dòng)力,不相同的技能觸發(fā),在技能欄會(huì)顯示紅色線條,如果玩家們技能連接錯(cuò)了,且沒有拿開手指,這時(shí)可以來回移動(dòng),就會(huì)撤回技能線條了,相同技能顯示藍(lán)色則不消耗行動(dòng)力,這裡建議玩家們?cè)诘竭_(dá)BOSS之前一定要保持10行動(dòng)力左右,畢竟最終評(píng)星的就是BOSS,在BOSS上方有一定的規(guī)定你被打幾下掉幾顆星。
當(dāng)玩家們行動(dòng)力為零時(shí)只能兩個(gè)相同的技能或是一個(gè)技能進(jìn)行攻擊,當(dāng)玩家們達(dá)到一定等級(jí)時(shí)有個(gè)技能領(lǐng)悟系統(tǒng),玩家們可以通過他來獲得陣容中需要的技能,大多數(shù)都是有著BUFF效果的技能,BUFF效果在戰(zhàn)場(chǎng)上非常好用。
游戲中的各種趣味還是要自己品味,多說也沒用啦,快來體驗(yàn)動(dòng)漫大亂斗的《御龍之路》吧!
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