來源:安趣網(wǎng) 作者:無敵 發(fā)表于
在以往,什么樣的策略游戲可以精確到兵單位的即時(shí)戰(zhàn)斗?大概只有PC策略時(shí)代的魔獸和星際了。但《英雄文明》手游會(huì)把游戲的即時(shí)戰(zhàn)斗玩法設(shè)計(jì)的非常重度,致力讓策略手游玩法擺脫近幾年"數(shù)值定勝負(fù),掛機(jī)打戰(zhàn)爭(zhēng)"的尷尬,這是無疑是“策略之魂”的回歸。
但也留給《英雄文明》項(xiàng)目組一個(gè)很大挑戰(zhàn),怎么克服移動(dòng)設(shè)備的局限,讓策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法更為多變和可玩外,又能給玩家一個(gè)漂亮卻又不復(fù)雜的游戲界面,讓用戶更為享受游戲操作?這遠(yuǎn)比策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法的設(shè)計(jì)困難。
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