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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
對(duì)于修養(yǎng)這個(gè)詞,對(duì)于艾格拉斯《英雄戰(zhàn)魂》的玩家來(lái)說(shuō)一定不會(huì)陌生,提高修養(yǎng)屬性,可以有效提高其所對(duì)應(yīng)的屬性值。在多種多樣的修養(yǎng)屬性中,要如何強(qiáng)化修養(yǎng)屬性呢,來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)小編的見(jiàn)解吧。
修養(yǎng)按生效場(chǎng)景,分為通用、關(guān)卡和競(jìng)技三個(gè)系。強(qiáng)化任何一個(gè)系的修養(yǎng),都需要消耗愛(ài)、希望、勇氣這三種積分點(diǎn)數(shù)。日?;顒?dòng)是三種點(diǎn)數(shù)的主要來(lái)源,偶爾也可以通過(guò)活動(dòng)公告中的特殊活動(dòng)獲得大量修養(yǎng)。
在練級(jí)階段,建議主要增加傷害的修養(yǎng)屬性。戰(zhàn)士、騎士、弓手、刺客、劍魔主要增加物理傷害,其他職業(yè)則主要增加法術(shù)傷害的修養(yǎng)。練級(jí)、做任務(wù)時(shí),修養(yǎng)不要升級(jí)防御屬性,刺客的壁壘技能,完全可以保證全隊(duì)的安全。
在你升到60級(jí)時(shí),就要開(kāi)始考慮pvp屬性了。這個(gè)時(shí)候傷害所需要的愛(ài)、希望、勇氣點(diǎn)數(shù)應(yīng)該會(huì)很多了,而滿級(jí)的你也要面對(duì)其他玩家的攻擊了。這里主要介紹兩個(gè)屬性:系數(shù)和減免。
系數(shù)分為物理傷害系數(shù)、法術(shù)傷害系數(shù)、火焰?zhèn)ο禂?shù)、雷電傷害系數(shù)、毒素傷害系數(shù)和寒冷傷害系數(shù)。每種傷害系數(shù)可以使其對(duì)應(yīng)屬性技能所造成的傷害按百分比提高。例如物理傷害系數(shù)可以提高物理屬性技能的傷害,1點(diǎn)系數(shù)可以提高0.1%的物理傷害。
減免同上按屬性分為6種,如果說(shuō)系數(shù)是按百分比提高傷害,那么減免就是可以使對(duì)方對(duì)應(yīng)屬性的技能所造成的傷害減少,同樣是按百分比減少。例如1點(diǎn)物理傷害減免可以抵消掉0.1%的物理傷害。減免會(huì)被攻擊方的對(duì)應(yīng)系數(shù)抵消。
如何進(jìn)行修養(yǎng)的培養(yǎng),說(shuō)的直白點(diǎn)就是對(duì)屬性的了解有多少。你可以在游戲中,點(diǎn)擊頭像打開(kāi)角色信息界面中的屬性界面,在屬性區(qū)最下面有個(gè)“詳細(xì)數(shù)據(jù)”按鈕。里面有你自己所有屬性的數(shù)值及說(shuō)明。
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