來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
王者榮耀哪吒出裝銘文加點匯總專題,哪吒深度解析,哪吒在神話故事中憑借著自己的三頭六臂獨特和強大在時間悠久流傳,在不久的將來這位三頭六臂的戰(zhàn)士即將來到王者峽谷,那么哪吒怎么玩呢?今天小編給大家?guī)淼木褪顷P(guān)于哪吒的全面解讀。
哪吒技能分享:
被動:炙煉火種
哪吒每次用槍造成的傷害都會在敵人神殘留三味真火,造成3秒燃燒傷害,在燃燒時間內(nèi)在打上三位火種,傷害遞增,最大可疊加5層。
火焰三尖槍
哪吒揮槍攜火勢攻擊周圍敵人造成物理傷害,三頭六臂期間每擊中的一名地方英雄都會獲得為風火輪提供10%移動加速效果,最大可同時充能5次,加速持續(xù)2秒。
混天綾。束
哪吒用混天綾短暫束縛敵人,迅速俯沖向目標,并翻越至目標另一側(cè)。釋放后自動觸發(fā)3秒火焰之印,見面所受傷害。該技能3秒內(nèi)可再次釋放。
乾坤、天降
對敵英雄釋敬愛乾坤圈提供視野,5秒內(nèi)科告訴沖到敵人造成擊退。施法后觸發(fā)火焰之華獲得韌性,并每秒對罩內(nèi)敵人增加一次三味火和微量減速
哪吒技能分析:
哪吒可能是目前完善最差的一個英雄的,整體屬性過高,技能優(yōu)化也做的不是很好,當然畢竟還沒出嘛,肯定還沒有做完。
所以我把他放在最后一個來說。
哪吒的設(shè)定應(yīng)該是一個持續(xù)輸出的支援型英雄,最擅長的就是追殺,沒什么逃生能力,也沒什么爆發(fā),主要依靠被動作為主要的輸出手段。
但是目前還沒優(yōu)化好的被動傷害有點爆表-。-大家可以無視拉,以后肯定會優(yōu)化傷害的。
首先說一下被動,被動是每次用槍造成傷害(PS:也就是普攻和1技能)會在敵人身上留下三味真火,灼燒3秒,在灼燒時間再次觸發(fā)的話,就會刷新灼燒時間(PS:不是疊加哦~還是3秒,只不過重新數(shù)~),并疊加傷害,最多6層傷害。如果疊到6層,這個灼燒效果比周瑜的被動還要可怕,可以和扁鵲被動媲美了。
1技能是哪吒三頭六臂揮舞紅纓槍,,造成傷害,每命中一個敵人增加10%的移動速度,最多50%,持續(xù)2秒。這個技能主要用來團戰(zhàn)打出高額輸出,追擊敵人用,當然被抓了也可以通過1技能命中多個敵人增加移動速度來逃跑。更重要這個技能可以疊加被動,同時命中多個敵人效果會很贊。
哪吒的2技能是用混天綾拉住一個敵人位移到他身后,可以釋放2次,每次釋放后都會有個持續(xù)3秒的混天綾護體的效果,可以減免受到的傷害。
這個技能強化了哪吒的追擊能力,并且減傷效果也會讓哪吒變的更肉。
哪吒的3技能是用乾坤圈開啟一定區(qū)域內(nèi)的視野,第二次釋放可以選擇視野內(nèi)的一個敵方英雄,直接坐著風火輪就飛過去了(PS:飛行過程中不是無敵狀態(tài)),之后對選擇的敵人造成傷害,并開啟一個跟隨自己的區(qū)域,在區(qū)域里的敵人會減速,并且每秒刷新一次被動。
這個技能目前有BUG,只能對可見的敵人開啟視野,草叢里面的不行,而且沒有區(qū)域限制可以直接飛到對方的血泉。。。相信以后會修復的。。。這就是一個支援型Gank技能,不過要注意的是他是有飛行時間的,而且選定目標后,不碰到目標是不會停下來的,所以釋放的時候要謹慎,比如對面正在回程的時候
哪吒技能加點推薦:
技能方面了主1副2有大點大
哪吒出裝分析:
哪吒暴力出裝推薦:
追擊刀鋒:不僅能快速打野,還能增加自身的移動速度。
影忍之足:提高物理防御同時減少15%的普攻傷害。
破甲弓:提供了物理攻擊,并且附帶護甲穿透效果
泣血之刃:不僅增加輸出,物理吸血還增加續(xù)航能力。
無盡戰(zhàn)刃:大幅提高暴擊,增加了物理輸出英雄的爆發(fā)能力。
賢者的庇護:提高了雙抗,更是有復生這個技能可以讓英雄二次加入戰(zhàn)斗。
哪吒半肉推薦出裝:
巨人之握,抵抗鞋,黑色戰(zhàn)斧,霸者重裝,不祥征兆,賢者的庇護
哪吒銘文搭配推薦:
小編推薦4級銘文:狂熱、正義、野性
狂熱:增加暴擊率、提升暴擊效果。
急救:增加物理攻擊、提升最大生命。
奇襲:增加物理穿透、提升物理穿透。
小編推薦5級銘文:無雙、獸痕、鷹眼
無雙:增加暴擊率、提升暴擊效果。
獸痕:增加暴擊率、提升最大生命。
鷹眼:增加物理攻擊、提升物理穿透。
總結(jié):
哪吒作為一個擁有著很高的輸出能力的戰(zhàn)士英雄,哪吒主要是依靠被動技能疊加對英雄的傷害,通過普攻和技能交叉輸出,火種最多可以疊到5層,傷害特別高,技能方面很與時俱進,可以得到敵方的視野,跟新上線不久的迷霧模式相契合,哪吒還具有強大的位移技能和控制技能,可以擁有很好的輸出環(huán)境,跟隊友也容易配合,因為是近戰(zhàn)英雄,所以在銘文的選擇上,增加暴擊率、攻擊力和生命為主。
哪吒玩法套路:
哪吒的被動可以讓他刷野更迅速,有了紅之后就可以去抓人了,1技能的加速,2技能2段突進黏人,配合紅的減速,和紅加被動的持續(xù)傷害讓敵人在劫難逃。
中期可以41分推牽制敵人,一旦開團,就通過大招火速支援,團戰(zhàn)盡量往敵方多的地方站,大招的持續(xù)刷新被動效果,配合1技能刷新被動,可以讓被動效果發(fā)揮到最大化。
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