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王者榮耀鎧和哪吒哪個(gè)好?王者榮耀鎧和哪吒對(duì)比分析介紹,具體的內(nèi)容快來(lái)跟著小編一起好好的了解一下吧。
鎧技能介紹:
被動(dòng):修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位將受到一定的額外傷害。
1技能:回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加提動(dòng)速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時(shí)間。
2技能:極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動(dòng)速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害并持續(xù)一定時(shí)長(zhǎng)。
王者榮耀哪吒技能介紹:
1技能
哪吒揮槍攻擊四周的敵人造成物理傷害。每擊中一個(gè)單位都會(huì)獲得為風(fēng)火輪提供移動(dòng)加速效果,加速持續(xù)一段時(shí)間。
2技能
哪吒用混天綾短暫束縛敵人,迅速俯沖向目標(biāo),并翻越至目標(biāo)另一側(cè)。施法后自動(dòng)觸發(fā)【火蓮之印】減免所受傷害。【火蓮之印】持續(xù)短暫時(shí)間,該技能短時(shí)間內(nèi)可再次釋放。
3技能
對(duì)敵英雄施加乾坤圈提供視野并打斷其回城。可選擇高速?zèng)_到敵方英雄造成物理傷害并擊退,落地后觸發(fā)一次【火蓮之印】,并額外觸發(fā)【火蓮之華】獲得韌性且每秒對(duì)罩內(nèi)敵人反復(fù)施加炙煉火種。
對(duì)比分析:
哪吒可以說(shuō)是脆皮英雄、吸血英雄的克星,脆皮的如果被點(diǎn)燃上,基本只有失人頭的命,限制了吸血的效果,相當(dāng)于降低了敵對(duì)英雄的生存能力,然后和高輸出隊(duì)友再配合一下。大招可以拿來(lái)開團(tuán),也能用來(lái)救隊(duì)友的命,總之哪吒的用處的確是很大的。
鎧操作比較簡(jiǎn)單,適合新手玩的一個(gè)英雄,雖然前期比較弱,但是鎧只要除了暗影戰(zhàn)斧以后瞬間就上了一個(gè)檔次,這個(gè)英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現(xiàn),但是團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有隊(duì)友配合的話是不行的。喜歡單挑的玩家,并且操作意識(shí)比較高的話還是建議買鎧。
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