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王者榮耀鎧技能怎么加點(diǎn),王者榮耀鎧一技能可以增加移速和回復(fù),二技能有位移和控制效果,很多玩家不知道鎧技能加哪個(gè)好,2個(gè)技能都是非常不錯(cuò)的選擇,那么王者榮耀鎧技能怎么加點(diǎn),安趣網(wǎng)小編帶來(lái)鎧技能加點(diǎn)順序推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
王者榮耀鎧技能怎么加點(diǎn)?
被動(dòng)技能——修羅之魂
被動(dòng):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位會(huì)受到一定的額外傷害。
修羅之魂
技能1——回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時(shí)間。
回旋之刃
技能2——極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復(fù)每秒回復(fù)1%,同時(shí)移動(dòng)速度提升。
極刃風(fēng)暴
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)一段時(shí)間。
王者榮耀鎧技能加點(diǎn)順序推薦
技能加點(diǎn)順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點(diǎn)大。召喚師技能推薦對(duì)斬殺或者閃現(xiàn)。
出裝推薦:
冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+不死鳥(niǎo)之眼+魔女斗篷+不祥征兆
銘文推薦:
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場(chǎng),到時(shí)候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個(gè)技能可以造成范圍法術(shù)傷害,并且增加自身的屬性,開(kāi)了以后有10秒的時(shí)間可以持續(xù)造成法術(shù)傷害,所以一定要掌握時(shí)間。
鎧是有強(qiáng)力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過(guò)這個(gè)要注意一下會(huì)盡量讓技能和普攻只命中一個(gè)單位,所以團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候最好單切后排。
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