來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
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齊天大圣-孫悟空
設(shè)計思路
?齊天大圣的經(jīng)典形象,除了打得敵人魂飛魄散的金箍棒,還有敏捷的身法和神奇的咒術(shù),我們的這位猴子英雄無疑在后者上有所欠缺。
形象上的欠缺也在玩法上帶來了的實際問題,猴子常能輕取敵人首級,但由于能力的單一、操作空間的局限,猴子的使命往往僅止于此,雙方的交互并不夠有趣。
以1技能為例,由于隱身僅有1.5秒,難以提供相應(yīng)的反制手段,且假身在絕大多數(shù)情況下也并不具有迷惑性,這便是交互的缺乏。
?鑒于現(xiàn)狀,我們將制造更豐富的交互作為此次重做的思路。猴子每個技能的收益將被拆分為多段,要想獲取第一段之后的收益,操作者需要對敵人的行為進(jìn)行正確預(yù)判或是持續(xù)追擊。
這個過程中,敵人的前搖動作、走位,甚至是小兵野怪的位置,都是操作者需要仔細(xì)觀察并加以利用的元素。讓交互時間適當(dāng)延長,讓交互過程內(nèi)容飽滿刺激,不讓每個技能在放出一瞬間就決定所有收益,便是我們的調(diào)整方向。
技能介紹
被動大圣神威
被動:每次釋放技能后強(qiáng)化下一次普攻,使傷害提升,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,初始暴擊效果為150%。
1技能護(hù)身咒法
孫悟空念起護(hù)身咒,護(hù)身咒可在一段時間內(nèi)為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續(xù)一段時間的護(hù)盾。
2技能斗戰(zhàn)沖鋒
孫悟空朝指定方向沖鋒,對命中的第一名敵人造成物理傷害,并借力騰空跳躍。跳躍落地時若踩到敵人將對其造成物理傷害,并再次借力跳躍。跳躍最多可進(jìn)行5次,每次跳躍傷害遞增(對同一目標(biāo)只可造成1次傷害)。若跳躍達(dá)到2次,孫悟空還會獲得一段時間移速提升效果。
3技能如意金箍
孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成物理傷害及暈眩短暫時間。并對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外物理傷害,并消耗一層印記。
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