來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
王者榮耀英雄人物即將再多一位,這位英雄能隱身~還能讓隊(duì)友一塊隱!想知道他是誰(shuí)嗎?趕緊隨小編來(lái)看一下吧!簡(jiǎn)直要嚇?biāo)懒藒
鬼谷子近期將在體驗(yàn)服上線,具體設(shè)計(jì)思路如下:
我們一直希望基于隱身能力開(kāi)發(fā)出豐富的玩法,阻礙我們的問(wèn)題,是如何給隱身者的對(duì)手提供反制手段。蘭陵王和阿軻的嘗試產(chǎn)生了不錯(cuò)效果,但我們還希望提供更多的隱身玩法,包括更頻繁的隱身、刺客以外英雄的隱身,以及與之相匹配的反制手段。得益于新技術(shù)的實(shí)現(xiàn),我們可以給英雄使用“光學(xué)迷彩”效果:隱身者會(huì)對(duì)周?chē)饩€造成輕微擾動(dòng),這是對(duì)手捕捉他蹤跡的唯一方式。我們希望對(duì)手通過(guò)仔細(xì)的觀察來(lái)進(jìn)行反制,從而在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中保持專注,營(yíng)造緊張刺激的體驗(yàn)。
我們將這一能力運(yùn)用在輔助定位的鬼谷子身上,第一次,設(shè)計(jì)一位隱身英雄時(shí)考慮的不再是如何暗中接近秒掉脆皮,而是拖住敵人、增益隊(duì)友?;诖耍谠O(shè)計(jì)技能時(shí),我們希望鬼谷子對(duì)敵方的威脅不是直接的傷害,而是在隱身狀態(tài)下精確走位布局帶來(lái)的收益。同時(shí)對(duì)于隱身具有先手權(quán)的他,技能需要有一定延遲給對(duì)方反應(yīng)時(shí)間。最后,我們希望將草叢藏匿和主動(dòng)隱身統(tǒng)一為“脫離敵方視野”的概念傳達(dá)出來(lái),讓隱身能力和地形玩法相結(jié)合,將更統(tǒng)一的視野爭(zhēng)奪玩法賦予鬼谷子。
被動(dòng)-縱橫兵法
鬼谷子離開(kāi)敵方視野后會(huì)強(qiáng)化鬼谷子的下一個(gè)普攻,使得下一次普攻強(qiáng)化成法術(shù)傷害,還附帶有減速效果。
1技能-先知·神隱
鬼谷子自己隱身,使用普攻和技能后能出隱身,配合被動(dòng)一個(gè)很好的技能,另外還對(duì)觸摸到的敵人造成最多一次傷害,做主要的是還添加印記,這個(gè)印記額外還能被鬼谷子的技能觸發(fā)。
2技能-萬(wàn)物有靈
范圍性技能,但是需要引導(dǎo),引導(dǎo)完畢后還能將敵方拉到身邊,算是一個(gè)控制技能吧,有傷害,有控制,就是不清楚具體的施法范圍,如果施法距離比較遠(yuǎn)的話,這個(gè)技能配合上一技能,能打出一套完美的連擊。
3技能-先知·霧隱
這個(gè)英雄最牛逼的輔助能力,全團(tuán)隱身,這個(gè)就不用多說(shuō)了吧,引導(dǎo)后全團(tuán)進(jìn)入隱身狀態(tài),簡(jiǎn)直就是神技啊。
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