王者榮耀亞瑟周瑜重做歸來 體驗服英雄爆料

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  王者榮耀亞瑟重做之后變成奶爸,而周瑜周都督重做也變成了掌握風與火的男人,可能很多玩家還在問亞瑟和周瑜重做什么時候出,昨日晚間到今天早上王者榮耀體驗服停服更新,主要內(nèi)容就是上線這兩位重做英雄。下面就來看看詳細的內(nèi)容吧!

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  1、亞瑟

  我們希望角色的游戲體驗,能夠和他的背景故事、形象一起給玩家傳達統(tǒng)一的概念。例如,敏銳的飛賊韓信所對應的——暗度陳倉——偷線偷野;或者戰(zhàn)斗大師花木蘭所對應的——無盡劍舞——動作游戲一般的連招體驗。對于之前的技能組來說,亞瑟可能,是一位沖鋒在前的戰(zhàn)士,是勇猛砍殺的斗士,更接近于十字軍的感受,而作為圓桌騎士的首領(lǐng),那種能夠成為隊伍核心,成為隊友堅實依靠的感受是有所欠缺的。

  此次的調(diào)整中,我們希望在亞瑟技能組的概念中整體性地加入“祝福”這個概念,例如他標志性的大招能夠祝福腳下的土地,為隊友治療傷口;或者祝福他的圣盾,為隊友抵擋敵人的槍林彈雨等等;我們認為亞瑟這個角色,需要在自身的戰(zhàn)斗能力之外為團隊提供額外的支援和幫助,以便更好地成為團隊的支柱,成為被隊友信賴的中心。

  當然,設計團隊也有考慮到騎士王這個角色本身的人氣與關(guān)注度,并根據(jù)玩家的訴求保留了以前技能中,1技能加速+接近后開2技能+最終使用3技能進行爆發(fā)壓制的特點,希望玩家們能夠喜歡。

  被動技能——圣光守護

  被動:亞瑟神圣的鎧甲受到圣光的祝福,額外每8點護甲能夠提升亞瑟1點攻擊力,額外每4點抗性能夠提升亞瑟1點法術(shù)強度

  技能1——榮耀之劍

  亞瑟祝福圣劍,強化下一次普攻造成物理傷害和擊飛效果,并增加自身移動速度;如果強化普攻命中一個敵人則會召喚神圣火環(huán)對附近敵人造成持續(xù)法術(shù)傷害,火環(huán)最多持續(xù)5秒;

  技能2——神圣領(lǐng)域

  亞瑟祝福圣盾,短暫提升自身移動速度,并阻擋附近的飛行物持續(xù)3秒;被動:亞瑟周期性回復生命值

  技能3——圣劍裁決

  亞瑟召喚圣光,對身邊的敵人造成減速效果,并在聚集足夠能量后灌注大地,造成法術(shù)傷害(身邊的敵人會受到雙倍傷害),受到能量灌注的大地形成法陣持續(xù)8秒,期間不斷為友軍回復生命值;

  2.周瑜

  作為王者峽谷的老牌英雄,周瑜在征戰(zhàn)了一年多以后,已經(jīng)漸漸難以適應峽谷當今的戰(zhàn)斗環(huán)境。他對敵人的威脅依賴多技能連續(xù)命中,而在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗之中,這十分難以達成。正如有的玩家聲音:周瑜缺少屬于自己的特長,無論從射程、控制、爆發(fā)都被其他法師蓋過。因此,尋找一項獨特的能力,成為我們重做周瑜時主要思考的問題。

  這一次,我們嘗試從現(xiàn)實世界尋找靈感。周瑜最為世人傳唱的事跡,莫過于火燒赤壁。他在現(xiàn)實中克敵制勝的方法,是不是也能在王者峽谷中重現(xiàn)呢?赤壁之勝,源于周瑜對風與火的巧妙運用,用有限的火種與正確的風向,在敵陣中制造出了一片火海。于是便有了最初的思路:將“控風”與“引火”作為基礎技能,將“風助火勢”作為擴大火海的手段同時也是主要技巧空間,將“AOE范圍最大”作為周瑜的核心特征。

  重做后的周瑜會是陣地戰(zhàn)的能手,適當?shù)牟贾没鸱N位置并控制風向,可以讓火焰鋪滿屏幕,讓敵人始終處于灼燒之中。如果周瑜能夠在隊友保護之下推進,那么火海便會不可阻擋的向敵方藏身之處蔓延,讓敵人無處躲藏。不過,敵人不會像赤壁之戰(zhàn)的曹軍一樣鐵索連船,要想讓火焰吞噬敵人,周瑜在設置火種和風向時會有諸多考驗。

  被動技能——引燃

  周瑜的普攻和技能傷害會對目標疊加引燃印記,持續(xù)4秒。疊加滿4層后目標被引燃,減速1秒,并且在4秒內(nèi)每秒承受一定法術(shù)傷害。引燃期間目標不會再被疊加印記

  技能1——東風浩蕩

  周瑜周圍產(chǎn)生單向風區(qū),持續(xù)5秒?;饏^(qū)若被風區(qū)持續(xù)覆蓋1.5秒,會朝風向方向蔓延出新的火區(qū)。風區(qū)內(nèi)的火區(qū)存在時間將被延長。風區(qū)內(nèi)己方英雄移速提升,敵方英雄移速降低。狂風吹起瞬間,還會將周圍敵人朝風向方向擊退

  技能2——流火之矢

  周瑜下令發(fā)射火箭失轟擊指定區(qū)域,火箭失落地造成法術(shù)傷害,并點燃該區(qū)域,持續(xù)2秒,期間每0.5秒對處于該區(qū)域的敵人造成一次法術(shù)傷害

  技能3——烽火赤壁

  周瑜下令發(fā)射火箭失轟擊指定區(qū)域,造成傷害并制造一塊點燃區(qū)域持續(xù)造成傷害。之后2秒內(nèi)可以下達第二次轟擊命令:以第一次指令位置為起點,朝向第二次指令方向的狹長地帶轟擊造成造成傷害,并制造3塊點燃區(qū)域。

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