王者榮耀鎧和李白對(duì)比分析介紹 鎧和李白比較

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:小杜   發(fā)表于

  王者榮耀里的鎧和李白我們應(yīng)該選擇哪個(gè)呢?下面就由安趣網(wǎng)小編來(lái)給各位帶來(lái)王者榮耀鎧和李白的對(duì)比分析介紹。

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  鎧技能解析

  被動(dòng):鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個(gè)敵人,該單位會(huì)受到額外的傷害。

  技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個(gè)目標(biāo)會(huì)有眩暈效果;而命中至少一個(gè)單位后,會(huì)恢復(fù)生命值以及30%的冷卻時(shí)間。

  技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時(shí)下一次普攻會(huì)有額外的傷害和沖鋒效果。

  技能3:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并加強(qiáng)自身攻擊力、移速、格擋、法術(shù)吸血;同時(shí)還會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)10s的法術(shù)傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復(fù),移速大幅增加。

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  李白技能解析:

  被動(dòng)【俠客行】:

  李白施展俠客行,連續(xù)(3秒內(nèi))的第四次普通攻擊(對(duì)建筑除外)會(huì)觸發(fā)俠客行,提升自身攻擊力5%,并解除青蓮劍歌的封印持續(xù)5秒。

  一技能【將進(jìn)酒】:

  李白以醉劍勢(shì)向指定方向突進(jìn),對(duì)經(jīng)過(guò)的目標(biāo)造成物理傷害,并造成暈眩,釋放技能后5秒內(nèi)再次啟用發(fā)起沖鋒,并在5秒內(nèi)第三次啟用回到原地。

  二技能【神來(lái)之筆】:

  李白以自身為中心化劍為青蓮劍陣,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并對(duì)撞到劍圈的敵人造成物理傷害及減速,并減少目標(biāo)的護(hù)甲,釋放技能期間李白不可被選中。

  三技能【青蓮劍歌】:

  李白化身為劍氣,對(duì)范圍敵人飛速穿梭斬?fù)?次劍氣,每次劍氣造成物理傷害(若對(duì)多個(gè)英雄單位生效,每增加一個(gè)目標(biāo)傷害衰減15%,做多衰減至原傷害70%)。釋放技能時(shí)李白不可被選中和攻擊。青蓮劍歌需要由俠客行解除限制。后方可釋放,使用后立即進(jìn)入限制狀態(tài)。

  對(duì)比分析

  1.類(lèi)型對(duì)比:李白>鎧。這兩個(gè)英雄的定位是補(bǔ)營(yíng)養(yǎng),鎧是戰(zhàn)士偏坦克,而李白則是刺客,如果問(wèn)哪個(gè)輸出強(qiáng)、或者哪個(gè)適合出裝暴力的話,那肯定是李白更厲害了,鎧還是出肉裝的比較多,李白靠大招和閃現(xiàn)打傷害。

  2.操作對(duì)比:李白>鎧。操作對(duì)比的話,鎧的出裝一般以半肉輸出裝為主,雖然輸出比不上李白,但是血量不是李白可以比的,加上還有大招吸收傷害,他的操作要求就沒(méi)有那么高了。而李白操作難度高,他的被動(dòng)技能讓他需要進(jìn)行高的操作,這個(gè)鎧比較適合單人pk,而李白適合團(tuán)戰(zhàn)。

  3.哪個(gè)厲害?團(tuán)戰(zhàn)的話李白比較大,而且到了后期神裝出來(lái),因?yàn)榇笳械年P(guān)系,可以一直消耗敵人的生命值。喜歡單挑的玩家,并且操作意識(shí)比較高的話還是建議買(mǎi)鎧,中期可能會(huì)被李白壓制,到了后期可以完全不怕李白。

安趣娛樂(lè)聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

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