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來源:安趣網(wǎng) 作者:小杜 發(fā)表于
王者榮耀干將莫邪與不知火舞誰厲害呢?想要知道干將莫邪與不知火舞誰更強的玩家們千萬不要錯過本篇文章的內(nèi)容哦!
干將莫邪技能解析
被動【嗜殺劍氣】:飛劍攻擊會殘留持續(xù)5秒的雌雄兩種劍氣,劍氣傷害會被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成形的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術傷害。普攻可以使用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。
【護主邪?!浚焊蓪S昧ο蚯巴拼坛霾⒃斐煞ㄐg傷害,范圍內(nèi)敵人將被朝同一方向擊飛擊退。被動:每次擊敗英雄或助攻都會增加自身永久法術強度,最高疊加20層。
【雌雄雙劍·雄】:凌空成劍,雌雄雙劍以不同曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。
解析:該技能和三技能的技能描述是完全相同的,一樣的CD、一樣的傷害,唯一不同的是一個是左橢圓,一個是右橢圓。該技能釋放距離較遠,是干將莫邪的主要消耗手段,當然如果你的命中率非常高,那么也不失為是一個收割殘血敵人的神技。二技能命中敵人后可以迅速釋放三技能,從而觸發(fā)被動,對敵人造成額外的劍氣傷害,因為該技能是可以穿透的,所以在團戰(zhàn)前能消耗大量敵人,為團戰(zhàn)的勝利打好基礎。
【雌雄雙劍·雌】: 凌空成劍,雌雄雙劍以不同曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。
解析:技能與二技能相同,我們來看一下怎樣提高該技能的命中率。因為二、三技能的飛劍都是以不同的曲型彈道飛行從而命中敵人,所以在釋放時需要考慮飛劍的飛行時間和在此期間敵人的移動距離,一般情況下比敵人多出一到兩個英雄位置就可以命中,針對有位移、穿疾步之靴的英雄可以適當增加距離。
【莫邪奪魂】:莫邪攜雙飛劍合一,對沿路的敵人造成法術傷害。對英雄額外造成巨額減速,2秒逐步恢復正常。命中敵方英雄都會減少雌雄雙劍一半最大CD。被動:莫邪時刻觀察著戰(zhàn)場,為干將提升10%的視野距離。
王者榮耀不知火舞技能
忍蜂(被動)
不知火舞使用第三次普攻或技能后,能夠在結(jié)束時翻滾一段距離并提高移動速度;同時普攻連續(xù)的第三段能對敵人造成法術傷害并將其擊退。
飛翔龍炎陣
不知火舞向上飛踢騰空,對范圍內(nèi)敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果。
花蝶扇
不知火舞在直線路徑上扔出扇子,對命中的第一個目標造成法術傷害和短暫的減速效果。
必殺·忍蜂
不知火舞向前沖刺,對命中的敵人造成高額的法術傷害和擊退效果。
對比分析
不知火舞是一個機動性非常高的法師刺客英雄,有位移、有控制技能,主2技能的打法更多是為了前期線上穩(wěn)定發(fā);如果前期易打小規(guī)模團戰(zhàn),可以主1技能。1技能是個群體技能,可以對范圍內(nèi)敵人造成法術傷害和短暫的擊飛效果。不知火舞雖然是無藍條英雄,但也要保證技能的準確命中率,技能命中可以回復能量??梢哉f,不知火舞非常適合打小規(guī)模團戰(zhàn)。
干將莫邪操作難度大最重要的原因就是技能瞄準的方式比較特殊,其他方面和普通的后排法師沒有什么兩樣,技能命中率需要多加練習,而且永遠都是一味的向前施法,游戲的趣味性也少了很多,如果能掌握這種奇特的施法方式,用這位新英雄作為賽季中后期上分的倚靠倒是很有意思呢!
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