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來源:安趣網(wǎng) 作者:小杜 發(fā)表于
王者榮耀干將莫邪與不知火舞誰厲害呢?想要知道干將莫邪與不知火舞誰更強(qiáng)的玩家們千萬不要錯(cuò)過本篇文章的內(nèi)容哦!
干將莫邪技能解析
被動(dòng)【嗜殺劍氣】:飛劍攻擊會(huì)殘留持續(xù)5秒的雌雄兩種劍氣,劍氣傷害會(huì)被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成形的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術(shù)傷害。普攻可以使用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。
【護(hù)主邪冢】:干將將劍冢用力向前推刺出并造成法術(shù)傷害,范圍內(nèi)敵人將被朝同一方向擊飛擊退。被動(dòng):每次擊敗英雄或助攻都會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度,最高疊加20層。
【雌雄雙劍·雄】:凌空成劍,雌雄雙劍以不同曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
解析:該技能和三技能的技能描述是完全相同的,一樣的CD、一樣的傷害,唯一不同的是一個(gè)是左橢圓,一個(gè)是右橢圓。該技能釋放距離較遠(yuǎn),是干將莫邪的主要消耗手段,當(dāng)然如果你的命中率非常高,那么也不失為是一個(gè)收割殘血敵人的神技。二技能命中敵人后可以迅速釋放三技能,從而觸發(fā)被動(dòng),對(duì)敵人造成額外的劍氣傷害,因?yàn)樵摷寄苁强梢源┩傅模栽趫F(tuán)戰(zhàn)前能消耗大量敵人,為團(tuán)戰(zhàn)的勝利打好基礎(chǔ)。
【雌雄雙劍·雌】: 凌空成劍,雌雄雙劍以不同曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
解析:技能與二技能相同,我們來看一下怎樣提高該技能的命中率。因?yàn)槎?、三技能的飛劍都是以不同的曲型彈道飛行從而命中敵人,所以在釋放時(shí)需要考慮飛劍的飛行時(shí)間和在此期間敵人的移動(dòng)距離,一般情況下比敵人多出一到兩個(gè)英雄位置就可以命中,針對(duì)有位移、穿疾步之靴的英雄可以適當(dāng)增加距離。
【莫邪奪魂】:莫邪攜雙飛劍合一,對(duì)沿路的敵人造成法術(shù)傷害。對(duì)英雄額外造成巨額減速,2秒逐步恢復(fù)正常。命中敵方英雄都會(huì)減少雌雄雙劍一半最大CD。被動(dòng):莫邪時(shí)刻觀察著戰(zhàn)場(chǎng),為干將提升10%的視野距離。
王者榮耀不知火舞技能
忍蜂(被動(dòng))
不知火舞使用第三次普攻或技能后,能夠在結(jié)束時(shí)翻滾一段距離并提高移動(dòng)速度;同時(shí)普攻連續(xù)的第三段能對(duì)敵人造成法術(shù)傷害并將其擊退。
飛翔龍炎陣
不知火舞向上飛踢騰空,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害和短暫的擊飛效果。
花蝶扇
不知火舞在直線路徑上扔出扇子,對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)造成法術(shù)傷害和短暫的減速效果。
必殺·忍蜂
不知火舞向前沖刺,對(duì)命中的敵人造成高額的法術(shù)傷害和擊退效果。
對(duì)比分析
不知火舞是一個(gè)機(jī)動(dòng)性非常高的法師刺客英雄,有位移、有控制技能,主2技能的打法更多是為了前期線上穩(wěn)定發(fā);如果前期易打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),可以主1技能。1技能是個(gè)群體技能,可以對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害和短暫的擊飛效果。不知火舞雖然是無藍(lán)條英雄,但也要保證技能的準(zhǔn)確命中率,技能命中可以回復(fù)能量??梢哉f,不知火舞非常適合打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。
干將莫邪操作難度大最重要的原因就是技能瞄準(zhǔn)的方式比較特殊,其他方面和普通的后排法師沒有什么兩樣,技能命中率需要多加練習(xí),而且永遠(yuǎn)都是一味的向前施法,游戲的趣味性也少了很多,如果能掌握這種奇特的施法方式,用這位新英雄作為賽季中后期上分的倚靠倒是很有意思呢!
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