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來源:安趣網(wǎng) 作者:小杜 發(fā)表于
王者榮耀中的鎧和宮本哪個好呢?下面安趣網(wǎng)小編就為大家?guī)礞z和宮本的對比分析詳解。
鎧技能解析
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位后,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
技能3:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并加強自身攻擊力、移速、格擋、法術吸血;同時還會對敵人造成持續(xù)10s的法術傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復,移速大幅增加。
王者榮耀宮本武藏技能介紹:
心眼——被動:第四次普通攻擊將會穿過目標,并減少二天一流的冷卻時間
無雙:宮本武藏以強大劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛
神速:宮本武藏向前神速突進,這個技能在冷卻之前可以連續(xù)釋放三次
二天一流:宮本武藏跳向敵人上方憑空出劍,對范圍內(nèi)敵人造成傷害,并將被擊飛的目標暈眩在空中
對比分析:
宮本武藏的技能非常能讓人聯(lián)想到英雄聯(lián)盟里的亞索,確實御風前行的兩位英雄十分相像。宮本武藏擁有很強大的突進技能,在團戰(zhàn)中不愁切不到敵方的后排,恐怖的擊飛技能能為隊友的輸出提供很大的幫助。自身較為脆弱,這也是刺客英雄的通病。宮本武藏最大的優(yōu)勢就在針對敵人的后排,在團戰(zhàn)中收割殘血英雄,1V1模式下各種技能大招配合的話,甚至有秒殺敵人的效果。
鎧操作比較簡單,適合新手玩的一個英雄,雖然前期比較弱,但是鎧只要除了暗影戰(zhàn)斧以后瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現(xiàn),但是團戰(zhàn)沒有隊友配合的話是不行的。喜歡單挑的玩家,并且操作意識比較高的話還是建議買鎧。
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