王者榮耀鎧和呂布誰厲害?鎧和呂布技能對比

來源:安趣網(wǎng)    作者:小杜   發(fā)表于

  王者榮耀中鎧和呂布哪個好呢?下面安趣網(wǎng)小編就為大家?guī)礞z和呂布的對比分析介紹??靵硪黄鹎魄瓢?。

  鎧技能解析

1.jpg

  被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。

  技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標(biāo)會有眩暈效果;而命中至少一個單位后,會恢復(fù)生命值以及30%的冷卻時間。

  技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。

  技能3:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并加強自身攻擊力、移速、格擋、法術(shù)吸血;同時還會對敵人造成持續(xù)10s的法術(shù)傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復(fù),移速大幅增加。

1.jpg

  王者榮耀呂布技能介紹:

  饕餮血統(tǒng)

  被動:有比近戰(zhàn)更遠(yuǎn)的攻擊范圍,附魔狀態(tài)下,普攻會造成基于自身攻擊力的真實傷害,且攻擊回復(fù)一定比例自身已損生命值。

  方天畫斬

  造成巨額物理傷害,如果命中英雄,會造成真實傷害,每擊中1個英雄回復(fù)大量自身已損失的生命,可以疊加。

  貪狼之握

  對身前范圍內(nèi)敵人微量傷害和減速。每命中一個都會為呂布增加護盾。最多能抽取5個單位。

  魔神降世

  標(biāo)記指定地點后從天而降斬開殺戮。擊飛范圍內(nèi)的敵人,并減速試圖逃離或進入印記范圍的敵人。

  對比分析:

  1.價格對比

  這兩個價格不一樣的,呂布比較貴是18888金幣,鎧是13888金幣所以看價格買的話還是鎧比較劃算。

  2.操作難度

  呂布絕對比鎧好操作,站著擼壓力都不是很大,但是碰到控多的就麻煩了,鎧比較考驗操作,尤其是2技能多段釋放。

  3.輸出能力

  鎧完勝呂布,鎧的被動技能有額外傷害,差不多條件下鎧傷害是要比呂布高的,但是別傻傻的站著和呂布打,呂布的真實傷害也不可以小瞧。

  4.回血能力

  呂布完勝,呂布的回血量是自身已損失生命的24%,鎧只能依靠大招結(jié)束之后的快速,只要出半肉半輸出,這個也是沒什么壓力的。

  總之,如果玩家對自己操作比較有信心的話,那還是建議入手鎧,而且鎧是新英雄啊,新英雄的特點是啥?就是比老英雄強勢一點,如果手感比較一般或者更愛坦克的,建議入手呂布。

安趣娛樂聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

王者榮耀

類型:體育競技狀態(tài):公測

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