王者榮耀2月10日體驗服停機更新公告 更新內(nèi)容

來源:安趣網(wǎng)    作者:小杜   發(fā)表于

親愛的的召喚師,

  為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃在2017年2月10日16:10-2017年2月10日17:10對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

  更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!

  【更新時間】2017年2月10日16:10-2017年2月10日17:10

  【更新方式】停機更新

  【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

  【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋

  【下載地址】

  體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

  若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!

  【更新內(nèi)容】

  一、英雄平衡調(diào)整

  1、劉禪

  劉禪小朋友是一位名副其實的拆遷高手,因為他的技能能夠直接對敵方建筑造成等量的傷害。但在實戰(zhàn)當中,我們發(fā)現(xiàn)劉禪并沒有太多越塔突襲的機會,因為貿(mào)然越塔的風險實在太大了。但是機智的劉禪學會了利用敵方建筑零件修復自己的熊貓機器人,讓他能夠在敵方的禁地更好的保護隊友。

  被動:增加效果:對敵方建筑每次傷害時回復:100(+14*英雄等級)點生命值

  2、趙云

  趙云作為一個戰(zhàn)士擁有過于強大的突進能力,能夠穩(wěn)定地威脅到敵方后排輸出英雄,這對許多沒有位移能力的法師和射手是不夠公平的;

  我們認為,在小規(guī)模的作戰(zhàn)環(huán)境中,趙云依舊能夠利用他多段位移產(chǎn)生的機動性優(yōu)勢對短腿輸出英雄形成壓制;

  但在正面的5V5團戰(zhàn)中,我們希望通過限制趙云的突進距離,使得他需要在開戰(zhàn)前獲得更好的位置,才能保持對后排足夠的威脅力;

  通過基本移動獲得更好的開戰(zhàn)位置是精英戰(zhàn)士玩家所區(qū)別于普通戰(zhàn)士玩家的重要標準,同時適當?shù)囊苿有枨笠彩沟闷渌⑿勖鎸w云時能夠獲得更多的對抗機會;

  我們希望此次的調(diào)整能夠解放更那些面對多突進陣容毫無還手之力的英雄,讓更多的英雄投入到王者榮耀的戰(zhàn)斗中來

  1技能:位移距離:400 → 350

  1技能:強化后的普攻距離:600 → 500

  1技能:強化普攻傷害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad)

  2技能:傷害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5Ad)

  3技能:位移距離:700 → 650

  3、橘右京

  橘右京整體的輸出能力遠高于戰(zhàn)士的平均水平,同時我們也注意到,以肉裝為主的橘右京不僅輸出超高而且生存能力極強,在對抗中給對手帶來了極大的困擾。所以我們將調(diào)整橘右京主要輸出技能的傷害構(gòu)成,下調(diào)基礎(chǔ)值并提升其加成系數(shù)。最后我們調(diào)整了他的職業(yè)定位,和推薦裝來貼合橘右京目前的玩法。

  定位:戰(zhàn)士/刺客 → 刺客/戰(zhàn)士

  推薦裝優(yōu)化

  1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) → 200(+40/Lv)(+1.45Ad)

  3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) →100(+50/Lv)(+0.7Ad)

  4、不知火舞

  舞的被動技能使得她能在非常安全的環(huán)境中對敵人造成很高的威脅,對于大多數(shù)對手來說,這并不是一樁對等的交換;一般情況下,我們認為一個能造成相當威脅的英雄,同樣需要承受足夠的風險,這是對抗的基本原則;而舞在擁有不錯射程的情況下還擁有非常優(yōu)秀的機動性,使得她在戰(zhàn)場中幾乎可以不承擔任何風險,這對于一個近戰(zhàn)英雄是相當夸張的;另一方面,我們同樣過高估計了她的操作難度,在一定程度上縱容了她在技能上的強大特性,造成了玩家的不良體驗;

  經(jīng)過長期的討論與測試,我們最終決定,盡可能保留舞在對抗過程中的強度,但對她靈活嫵媚的身姿進行適當控制(當然最頂尖的不知火舞使用者依舊能夠輕松秀翻全場)

  我們剝離并削弱了她最核心利用2技能POKE后觸發(fā)被動逃生的技能組合,同時提升了不知火舞作為一個刺客在近身過程中的搏斗能力,優(yōu)化被動忍蜂的觸發(fā)使其更為穩(wěn)定,希望玩家能夠獲得更多技能COMBO的思路,而不要僅僅依賴她的POKE能力;

  被動:位移距離:450 → 400

  普攻:普攻二連擊觸發(fā)忍蜂強化 → 脫離戰(zhàn)斗后獲得忍蜂強化效果,使得下一次普通攻擊直接釋放忍蜂

  5、荊軻

  受益于某些裝備的調(diào)整,肉裝荊軻在王者峽谷中大放異彩。但是純?nèi)庋b的刺客并不是我們所鼓勵的方向,因為刺客是一種高風險高回報的職業(yè),但是偏肉裝的打法,讓荊軻可以非常安全的進行輸出甚至可以肆無忌憚的開團。所以我們將原被動觸發(fā)比例回血,調(diào)整為點數(shù)(依賴攻擊力加成),其它輸出技能下調(diào)基礎(chǔ)值,并大幅度提升加成系數(shù)。我們希望通過本次調(diào)整,讓荊軻從新樹立屬于她的刺客信條。

  被動:回復已損生命25% → 回復150(+25*英雄等級)(+1.0Ad)點生命值

  1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.23Ad)

  2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) → 150(+20/Lv)(+1.6Ad)

  3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) → 200(+100/Lv)(+2.0Ad)

  6、武則天

  經(jīng)過了很長一段時間的沉寂,我們認為武則天的能力已經(jīng)不太能夠匹配當前版本對抗環(huán)境下中路法師的位置了;

  她需要長時間的發(fā)育,她的腿很短,面對突進陣容時尤為無力,她的對抗手段單一,只能夠適應防御塔前的陣地攻防。。。

  在與眾多武則天玩家討論后,設(shè)計團隊提供了這套方案,在不過多提升武則天技能傷害的同時,為她的戰(zhàn)術(shù)選擇與近身對抗提供了更多的選擇;

  當然,被大家詬病較多的技能藍耗我們也進行了一定的優(yōu)化,相信重裝上陣的女帝能夠在戰(zhàn)場上獲得一席之地

  被動:替換為:武則天脫離戰(zhàn)斗后會獲得50點移動速度同時每秒回復1%最大法力

  1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)→ 300(+60/Lv)(+0.4Ap)

  1技能:增加效果:原被動移為1技能被動

  2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)→ 250(+30/Lv)(+0.3Ap)

  2技能:增加效果:命中敵人后提升自身移速10/14/18/22/26/30%持續(xù)2秒,命中敵人后減少敵人移動速度30/34/38/42/46/50%持續(xù)2秒

  2技能:基礎(chǔ)藍耗:120 → 90

  3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)→ 650(+150/Lv)(+0.85Ap)

  3技能:CD:54/45/36秒 → 80/70/60秒

  3技能:增加效果:開啟后獲得敵方視野持續(xù)3秒

  英雄BUG修復:

  宮本武藏:

  修復 宮本武藏 1技能劍氣 無法摧毀 諸葛亮1技能法球的問題。

  修復 宮本武藏 1技能劍氣 會摧毀 扁鵲1技能和甄姬 大招的問題(形成水域后)。

  亞瑟再次強調(diào),體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設(shè)計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。

  體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!

  也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。

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