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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
六、速度
新人最大的疑惑之一就是速度到底有什么好,為什么老玩家總是強調(diào)速度?
前面提過的控制,減員等拉開雙方輸出差距的方法的核心就是速度:
你只有速度比對手快,你才能先控住對手,減弱他的輸出;如果速度比對手慢,那么就是被對手控住。
你只有輸出比隨手快,才能讓對手減員,不然減員的就是你,減員之后你的戰(zhàn)斗力先下降很容易就被對手滾雪球。
更單純點說,假如你們兩個都能且只能兩輪解決對手,那么誰先第二輪出手無疑就是勝利者,也就是速度快的勝。
可以說,競技場最重要的屬性就是速度,一切輸出和減輸出的手段都是建立在速度足夠快的前提下的。
與速度相關(guān)的內(nèi)容要提到的就是擊退(注,擊退不是減益,更不是控制,所以不受命中抵抗屬性的影響)和加速:
擊退有:琴師的清空行動條的AOE,食發(fā)鬼的覺醒技,日女巳時御魂套裝;
加速有:廉鼬和山兔的群體拉行動條,琴師的余音和神樂的疾風(fēng)單體拉行動條。
擊退的主要作用在于搶先手,比如說對方廉鼬比你的廉鼬快,而你只有三尾速度比對手快,那么如果你的三尾帶的日女套裝的話,先手三連打?qū)Ψ搅虺鰮敉?由你的廉鼬先加出群體行動條,滾雪球模式下,對手很快就會失去與你抗衡的實力。
加速(拉行動條)分群體加速和單體加速,不同的加速效果不同:
廉鼬和山兔的加速是群體加速,這兩個式神就是一個團戰(zhàn)發(fā)動機,有個逆天速度的廉鼬或山兔在,你每個對應(yīng)位子的式神都比對手先出手,并且第二輪還是你先出手,無限滾雪球,非常厲害。
琴師的單體拉人更多作為針對性戰(zhàn)術(shù)使用,作用在于調(diào)配陣容的應(yīng)變能力,提升自己的容錯率。因為6V6有12個單位同時跑行動條,有時候你明明有可以化解對手攻勢的手段,但偏偏輪不到關(guān)鍵式神出手,這時候琴師的單體拉人的作用就能體現(xiàn)了。比如對手的先手式神是食夢貘或兵俑這兩個一旦出手就會對你造成巨大威脅的控制式神,你琴師的高速先手拉人作用可以先拉晴明放言靈·守,讓對手控制型先手無計可施;也可以先手拉自己的雪幽魂雪女之類的速度相對慢些的控制搶先控制住對手;有時候你的低速茨木被暈了,由于跑得慢,被暈一回合相當(dāng)于在真正獲得出手機會前要讓其他高速式神出手三四次,甚至還有被連控的風(fēng)險!這時候,琴師又可以站出來......
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