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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小杜 發(fā)表于
陰陽(yáng)師手游新版判官應(yīng)該怎么搭配呢?想必還有很多玩家們都很想知道吧,下面就讓小編來(lái)給大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師手游新版判官的御魂搭配介紹。
判官新版御魂搭配推薦
在體驗(yàn)服的測(cè)試中,判官[生死判決]終于改回在行動(dòng)前觸發(fā)的設(shè)定,aoe輸出爆炸,滿命中下,全團(tuán)278%的群體傷害無(wú)疑是陰陽(yáng)師里目前加成最高。因此,增加命中成為了御魂搭配方向。
御魂屬性選擇
傷害還要看對(duì)方行動(dòng),如果判官跑條過(guò)快,容易浪費(fèi)[生死判決]。同時(shí)判官如果命中過(guò)高,也容易降低輸出傷害。
因此一般情況下,御魂6號(hào)位應(yīng)當(dāng)選取暴擊傷害,并由各位置附屬性湊夠暴擊為最優(yōu)選擇。
按照個(gè)人需求,當(dāng)隊(duì)伍中缺少拉條/琴師時(shí),判官2號(hào)位應(yīng)穿速度御魂,4號(hào)攻擊,6號(hào)暴擊傷害。而當(dāng)隊(duì)伍中有足夠的拉條時(shí)或者琴師時(shí),也可以穿2號(hào)攻擊御魂,4號(hào)效果命中(攻擊),6號(hào)暴擊傷害。
御魂套
1.散件:攻擊加成兩件套*2+命中加成兩件套:均衡了命中和攻擊的分配。
2.網(wǎng)切:提升輸出。
3.猙:活用了被動(dòng)。
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