陰陽師手游式神的矛與盾 效果命中和效果抵抗詳解

來源:安趣網(wǎng)    作者:小杜   發(fā)表于

  效果命中與抵抗一直是《陰陽師》玩家長久討論的話題。最近大熱的SSR式神輝夜姬也是因?yàn)橐皇趾玫男Ч挚筨uff引得玩家關(guān)注。雪女、兵俑等硬控陣容也對(duì)雙方效果命中與效果抵抗有著不小的要求。那么這兩者之間是否有著互相關(guān)聯(lián)的公式呢?下面這篇玩家投稿攻略希望可以解答大家:

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  【獨(dú)立判定】  陰陽師中的效果命中與抵抗并不是一個(gè)整體的判定,而是兩個(gè)獨(dú)立的判定;在一次控制效果的施加時(shí),首先判定一次是否命中,然后在判定該效果是否被抵抗,下面用兵俑與椒圖的例子給大家做出詳盡的說明。

  示例一:一只0%面板命中的兵俑以及一只100%面板抵抗的椒圖:

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  兵俑的大招基礎(chǔ)效果命中為60%,首先系統(tǒng)會(huì)先判定此次嘲諷是否命中,如果不命中,則不需要進(jìn)入抵抗判定,即此次嘲諷失效;如果命中,則進(jìn)入抵抗判定,判定此次命中是否被抵抗;有如下計(jì)算公式:

  實(shí)際效果命中 = 基礎(chǔ)效果命中 *(1 + 面板命中);

  此兵俑的實(shí)際效果命中 = 60% *(1 + 0%)= 60%,且此為椒圖被嘲諷的概率;

  抵抗概率 = 1 – 概率命中 /(1 + 面板抵抗);

  如果嘲諷命中之后,則椒圖抵抗概率 = 1 – 100% /(1 + 100%)= 50% ;

  通過條件概率公式得,椒圖被嘲諷的概率為(1 -50%)* 60% = 30%

  看到這里,有人不禁要問了,這個(gè)概率命中是個(gè)什么東西啊?之前也沒說過啊?其實(shí),這個(gè)概率命中是第一次命中判定之后的效果命中概率,如果第一次的命中判定為命中,則此例得概率命中為100%;如果第一次的命中判定不為命中,則自然沒有第二次的抵抗判定,此時(shí)概率命中為0%

  示例二:一只0%面板命中的閻魔以及一只100%面板抵抗的椒圖:

  同示例一中,不再贅述,有如下公式:

  此閻魔的實(shí)際效果命中 = 100% *(1 + 0%)= 100% 第一次的命中判定必中!

  椒圖的抵抗概率 = 1 – 100% /(1 + 100%)=50% ;

  綜合起來,椒圖被沉默的概率為(1 – 50%)* 100% = 50%

  那么有的人不禁要問了,只要實(shí)際命中到了100%后,再高也沒有用了么?其實(shí)并不是這樣,以上兩個(gè)示例里面中100%的概率命中僅僅是對(duì)實(shí)際效果命中小于等于100%的情況而言的,若實(shí)際效果命中大于100%呢?

  【堆命中vs堆抵抗】  示例三:一只50%面板命中的閻魔以及一只100%面板抵抗的椒圖:

  同以上示例,有如下公式:

  此閻魔的實(shí)際效果命中 = 100% *(1 + 50%)= 150% 第一次的命中判定必中!

  由于此閻魔實(shí)際效果命中 > 100% ;則概率命中 = 實(shí)際效果命中;

  則此椒圖的抵抗概率 = 1 – 150% /(1 + 100%)= 25% ;

  綜上,椒圖被沉默概率為(1 – 25%)* 100% = 75%

  由此可見,當(dāng)高基礎(chǔ)效果命中的式神堆起效果命中幾乎可以無視抵抗,比如面板命中為100%的閻魔的沉默對(duì)100%面板抵抗的椒圖是必中的。由于方便測(cè)試,本文只例舉了單段控制的式神效果命中的概率,對(duì)于多段控制式神,同理。

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陰陽師手游

類型:角色扮演狀態(tài):公測(cè)

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