陰陽師手游式神平衡性調(diào)整解析 雪女雨女遭削弱

來源:安趣網(wǎng)    作者:小杜   發(fā)表于

  式神調(diào)整解讀班又開課啦!式神不暴擊,暈不住,不反擊?多半是慣的,打一頓就好了.昨天已經(jīng)對陰陽師四位式神的調(diào)整作出解讀,今天我們要把關(guān)愛的目光放在其余五位式神的身上!

1.jpg

  原文作者:@星云

  雪女

1.jpg

  暴風雪

  Lv.3:由原來的“凍結(jié)概率增至10%(+效果命中)”調(diào)整為“有8%(+效果命中)的概率降低目標10點速度,持續(xù)2回合?!?/p>

  Lv.5:由原來的“凍結(jié)概率增至12%(+效果命中)”調(diào)整為“減速概率增至16%(+效果命中)。”

  (注:技能本身的凍結(jié)效果還在,只是將技能升級的效果修改了)

  設計師觀點:由于雪女在競技中會帶來不佳體驗,這一點和我們設計回合制游戲你來我往的思路是有所沖突的,我們慎重地決定對【暴風雪】技能進行重新制作。重新制作的雪女將會表現(xiàn)為一個平衡的群控。

  攻略觀點:這次修改幅度最大,也是大家爭執(zhí)焦點最多的一個改動。雪女的控制命中這么高,也直接導致了在上個版本橫行霸道的日女雪女的多層次泛濫。不管是在八段以下,還是在八段以上,甚至是在榜首的高分對決,無一例外的雪女的出場率幾乎是接近全勤。雪女作為一個初始自帶的一個SR式神,同時擁有這么強大的能力,幾乎所有玩家都會去考慮練,甚至是重點培養(yǎng)。這也就導致了上個版本最毒瘤的頂峰招財雙拉推陣容的強勢與無解,大大地減少了斗技本身的樂趣,變成了一個數(shù)值游戲。

  雪女要改嘛?肯定要改,如果持續(xù)地放縱雪女在斗技上的橫行霸道,雙拉推仍然會是最主流陣容,那么所謂的百花齊放怎樣才能到來呢?

  我認為雪女的削弱,只不過是降低到和其他式神同樣的平衡標準。需要補充說明的是,雪女的技能本身有一個效果:處于減速狀態(tài)的敵人被凍結(jié)概率增加10%。而這次的改動減少了直觀的凍結(jié)能力,但是也增強了其減速效果,還有和減速效果聯(lián)動的冰凍效果。

  雨女

1.jpg

  天之淚:雨女眼淚不止,化作天空的雨,對每個敵方單位有100%(+效果命中)的概率在2回合內(nèi)對降低其20點速度,并驅(qū)散2個增益效果,對每個友方單位驅(qū)散最多4個減益效果,每個減益效果被驅(qū)散的概率為67%。

  設計師觀點:雨女毫無疑問是一個非常強勢的驅(qū)散式神,她的勝率也非常高??紤]到平衡性,我們慎重地決定對雨女的技能進行重做。重做后的雨女依然保留自己獨特的被動以及對敵方減速的能力,而對于己方的驅(qū)散改為非100%,但是對于己方多debuff的情況可能會有更為優(yōu)秀的表現(xiàn)。

  攻略觀點:雨女無疑在之前的版本中已經(jīng)是一個很強大的式神了,在中速、慢速陣容中她的出場率幾乎是100%的。我們先按照數(shù)學分析的角度來看一下雨女這次修改之后的具體驅(qū)散概率。(由于保留三位有效數(shù),所以其具體數(shù)值之和可能為100%左右)

1.jpg

  我們從數(shù)據(jù)圖上可以看出,在對方debuff數(shù)只有2個以下,雨女是分別被nerf了33%和55.5%。而3個debuff數(shù)是一個分界點,3個debuff數(shù)29.6%的概率基本算是稍稍增強了4%左右。而4個debuff時,相比于原來只能驅(qū)散兩個,驅(qū)散兩個及以上的概率已經(jīng)達到了90%左右。所以新版本雨女只有在驅(qū)散對方有四個buff時遭到了雙倍的buff,而在2個debuff以內(nèi)時,被nerf了一半左右。

  這樣的一種分配,在這兩天的觀察中,改動受影響最大的無疑是鴆。鴆原本就是一個依靠堆疊五層毒素來打出高額傷害的式神,現(xiàn)在雨女這樣修改了驅(qū)散上限之后,無疑是對鴆的一次重大打擊。

  除了鴆之外,那些原本比較強大的控制式神,比如新版的雙拉日女雪女,僅僅一個冰凍效果似乎已經(jīng)不適合再上雨女了。而魍魎雪女則是失去了原來多debuff來干擾雨女驅(qū)散的作用,變得更加容易被驅(qū)散。相較兵俑無疑是最大的受益者,一個單獨的控制效果很容易讓雨女清不干凈,這樣兵俑的控制效果的質(zhì)量就變得非常高。除此之外,魅妖般若也受到了非常大的側(cè)面加強,不再像以前那樣害怕雨女。

  總體來說,為了環(huán)境的相對平衡,雨女是不得不改的。雨女在如今的斗技地位實在是太高,進攻驅(qū)散和防守驅(qū)散都是群體,而且都非常強大,同時耗火也只需要2火,這就讓許多式神黯然失色。然而我認為如此穩(wěn)定強大的防守驅(qū)散在這個游戲環(huán)境里是很難被代替的,你不能讓隔壁的鴉天狗50%概率清除debuff跟她相提并論吧。所以即使是受到了這樣的nerf,雨女仍然在目前的斗技環(huán)境中無法被替代。

  絡新婦

1.jpg

  噬心食髓:絡新婦召喚蜘蛛群,對敵方全體造成攻擊127%的傷害,對速度低于絡新婦的單位有20%(+效果命中)的概率將其眩暈,每5點速度差增加1%的基礎眩暈概率(從0.5%上調(diào));對速度不低于絡新婦的單位造成額外25%的傷害,每10點速度差增加2.5%的額外傷害系數(shù)(從1.25%上調(diào))。

  設計師觀點:重新調(diào)整了由于速度差帶來的效果系數(shù),并在技能描述中明確了速度差的實際影響。

  攻略觀點:明顯在原來的版本中絡新婦強度稍有欠缺,加上現(xiàn)在純慢速陣容越來越少,更多的是中速及雙拉高速陣容的對決。一個靠拉速度差才能夠進行有效控制的式神實在是作用甚微。但是相反,走低速攜帶輪入道來通過輪入道解控的話,一個120速度的絡新婦可以對260速度左右的拉條產(chǎn)生140速度左右的速度差,從而產(chǎn)生35%+25%總共70%的額外傷害。雖然加上127%也就只有約200%的傷害,不足以秒殺拉條,但是也能對拉條產(chǎn)生一定的壓制力。

  鬼女紅葉

1.jpg

  爆炸之咒:被紅楓娃娃附身的敵人死后會引爆所有的紅楓娃娃,每個紅楓娃娃對身邊其他的敵人造成鬼女紅葉攻擊60%的傷害。

  設計師觀點:鬼女紅葉的核心輸出機制在于擊殺娃娃附身單位后引發(fā)爆炸,由于擊殺相對較難達成,從而這一機制的期望收益較低;我們決定調(diào)整強化每次擊殺帶來的收益,大幅提高鬼女紅葉在收割時的威力。

  攻略觀點:這個設計的調(diào)整算是提高了紅葉攜帶命中屬性的收益,但是作為一個輸出式神,不可能暴擊,攻擊,爆傷,命中四堆。所以比較可行的還是只能夠在四號位選擇命中,來提升附身紅楓娃娃的概率。然而不得不說想要擊殺對手實在是過于困難,減員的同時也就代表著你已經(jīng)從小優(yōu)勢走向勝勢了,因此通過搭配丑女的草人來引爆被動的想法也有人提出。

  兩面佛

1.jpg

  怒目:當兩面佛中的雷神攻擊敵人時,降低敵人18%的防御;當風神攻擊敵人時,降低敵人18%的攻擊。

  設計師觀點:加強了被動技能的減益效果,使其減攻效果更明顯。

  攻略觀點:降低攻擊的效果由原來的9%翻倍增加到18%,在陣容中,搭配增強后的針女系式神與陰陽師的增傷增攻技能,將會打出不錯的傷害。

安趣娛樂聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

陰陽師手游

類型:角色扮演狀態(tài):公測

微信掃碼關(guān)注安趣網(wǎng)公眾號

或添加微信號:anqucom關(guān)注"安趣游戲"

回復"陰陽師手游"即可免費領(lǐng)取陰陽師手游最新禮包!

微信掃碼關(guān)注安趣小文學

或添加微信號:安趣小文學關(guān)注"安趣小文學"

安趣小文學,大世界!

游戲評論
推薦專區(qū)
  • 陰陽師手游下載
  • 攻略助手
圖片新聞 更多>
  • 時間
  • 游戲名
  • 游戲狀態(tài)
  • 領(lǐng)號
>>  更多手游禮包
  • 1

    天使紀元

    1

    天使紀元

    角色扮演

  • 2

    烏龍院

    2

    烏龍院

    角色扮演

  • 3

    龍珠最強之戰(zhàn)

    3

    龍珠最強之戰(zhàn)

    角色扮演

  • 4

    西游女兒國

    4

    西游女兒國

    角色扮演

  • 5

    敢達爭鋒對決

    5

    敢達爭鋒對決

    動作格斗

  • 6

    征途2手游

    6

    征途2手游

    角色扮演

  • 7

    俠客風云傳Online

    7

    俠客風云傳Online

    角色扮演

  • 8

    東京戰(zhàn)紀

    8

    東京戰(zhàn)紀

    角色扮演

  • 9

    NBA夢之隊3

    9

    NBA夢之隊3

    體育競技

  • 10

    墨三國

    10

    墨三國

    角色扮演