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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
在陰陽師手游中晴明厲害嗎?下面就和小編一起來看看陰陽師手游晴明屬性技能解析吧,希望對玩家們有所幫助。
晴明使用技巧
技能分為【言靈系】和【符咒系】,共8個技能。
主動技能6個:【言靈·守】【言靈·縛】【言靈·星】
【符咒·生】【符咒·滅】【言靈·一式】(←對你沒看錯這是符咒系技能
普通攻擊1個:【基礎(chǔ)術(shù)式】
被動技能1個:【雷帝召來】
晴明的普通攻擊,不可從技能欄上取下,一般作為其他兩個技能冷卻時穿插使用。
未強化前比較雞肋,強化到lv3后適合針對性施放,優(yōu)先級提前,可以有效地減少高傷害高爆發(fā)的小怪的威脅。
晴明初始自帶技能,冷卻3回合
使用技巧
注意到陰陽師行動兩次后自動失效,在用集體加速技能時應(yīng)該仔細(xì)考慮,吸收量雖然隨生命上限增加,但主要作用是用來抵擋單次大傷害技能。(如盾的承受上限只有500,但boss施放1500傷害的單段技能大招時,對全隊不會造成任何傷害)
在【御魂·八歧大蛇】副本和章節(jié)boss關(guān)卡中,計算技能CD,通過控制減少倒數(shù)第二場的輸出量,使盾和鬼火都保持在良好狀態(tài),使隊伍在最后boss戰(zhàn)中規(guī)避傷害,集火秒怪。對于多段傷害的敵方作用很小,但也應(yīng)當(dāng)優(yōu)先考慮。
主要作為單體易傷技能使用
50%概率的控制效果,類似【鯉魚精】的3火技能【泡泡之牢】,控制效果對于同等級小怪而言時長為一回合,由于是單體技能,且冷卻2回合,優(yōu)先度不高。
群體增傷技能,持續(xù)2回合,無冷卻回合。
持續(xù)2回合而無冷卻,意味著只需要每行動2次施放一次,即可全程保持增傷效果(除被驅(qū)散外)。根據(jù)隊伍實力情況選帶,高技能等級優(yōu)先考慮。
群體減傷技能,持續(xù)2回合,無冷卻回合。
符咒在施放之后每個隊友身上存在2個,隊友行動1次后符咒變?yōu)?個,行動2次后符咒消失。
注意 :觸發(fā)回合也計算在算行動次數(shù)內(nèi) lv.2及以上的符咒在每個隊友身上存在3個,根據(jù)隊伍實力情況選帶。
技巧:不要局限于2至3回合施放一次,隨時補充隊友身上的符咒數(shù)量
群體易傷技能,持續(xù)2回合,無冷卻回合。符咒在施放之后每個隊友身上存在2個,隊友行動1次后符咒變?yōu)?個,行動2次后符咒消失。
注意 :觸發(fā)回合也計算在算行動次數(shù)內(nèi)(同上)
lv.5的符咒在每個隊友身上存在3個,根據(jù)隊伍實力情況選帶。
技巧:不要局限于2回合施放一次,隨時補充隊友身上的符咒數(shù)量(同上)
符咒系配合型技能,單獨施放無效果,配合【符咒·生】,每個隊友身上的1個符咒,恢復(fù)其自身生命的10%。
一般情況下,晴明釋放此技能時,隊友身上符咒數(shù)量在0-2個,在加速技能或擊退時間條技能配合下,可能可以做到恢復(fù)隊友20%-30%血量(←作者沒有這種技能的式神……目前!
晴明唯一的治療手段,配合lv.2【符咒·生】則優(yōu)先度較高,配合【符咒·滅】,每個敵人身上的1個符咒,造成晴明攻擊10%的傷害。
陰陽師的成長比式神慢,且數(shù)值落后,不推薦,選擇該技能,則鎖定了唯一剩下的技能欄可選項,在【言靈·守】作用相當(dāng)大的場合,需要仔細(xì)考慮。
不需要裝備在技能欄中。
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