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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
由網(wǎng)易游戲推出的以水墨畫風(fēng)表現(xiàn)武林江湖的ARPG手游大作,其前身為單機(jī)游戲《雨血》系列的《影之刃》已然登陸了各大平臺(tái)。游戲傳承《雨血》單機(jī)版本中詭異深刻的暗黑武俠風(fēng)格,搭配濃墨勾勒的南武林背景。情節(jié)撲朔迷離,詭異深刻。
在這個(gè)充滿殺戮和變局的武俠江湖,蒸汽機(jī)械和人體改造術(shù)無處不在。身為殺手組織的小伙伴們將只身闖入折損眾多高手的南武林,遭遇環(huán)環(huán)相扣的陰謀危局,直面欺騙、背叛與死亡。
小編今天給大家介紹的是,《影之刃》新增劇情,“第五幕第三節(jié)”的玩法攻略。
第五幕第3段是一個(gè)關(guān)于紅白娘子的故事。
101【紅煙長(zhǎng)路】攻少防多
102【薄命山洞】攻少防多
103【行尸墓地】4種攻擊模式+1普攻。傷害相對(duì)于其他來說,偏低了點(diǎn)。
104【千年洞窟】攻少防多
105【冥靈神像】推薦20w戰(zhàn)力以下不要用,空中時(shí)很容易挨打!另外攻擊模式請(qǐng)參考——第一幕,20關(guān)
106【白煙長(zhǎng)路】
107【死骨洞窟】攻少防多
108【下怖之路】小怪傷害超過boss,4個(gè)攻擊模式+1普攻(和牡丹一樣的,顏色區(qū)分)
109【陰血石窟】攻少防多
110【終結(jié)神像】
1: 怪物出現(xiàn)時(shí)(空中落下),及時(shí)用控場(chǎng)技能控制。
2: 趁怪物非技能狀態(tài)(這個(gè)時(shí)候一般沒有霸體),用浮空技能將其浮空以及控制
3: 無鋒多用跳躍取消以及防御取消
4: 絕影務(wù)必帶上“血之舞”
5: 關(guān)于第一條的控場(chǎng)技能。
無鋒:龍陣,輕羽:凌空,熾刃:冥殺怒聚怪后霸雨,絕影:萬魂,荊棘:爆破黑洞,死光:轉(zhuǎn)輪激光(用了記得跳躍取消)
6: 戰(zhàn)力30w以上滿內(nèi)力可以強(qiáng)攻,否則就不要急著殺怪,多看準(zhǔn)時(shí)機(jī)防御,千萬不要吝嗇技能。
《影之刃》除了顛覆傳統(tǒng)的故事設(shè)定與風(fēng)格外,其特色在于堪比PC端的真實(shí)打擊感及戰(zhàn)斗元素。獨(dú)創(chuàng)的連招系統(tǒng),招式自由搭配,并首次在手游領(lǐng)域引入殺意與反擊概念,戰(zhàn)斗走位無Z軸,帶來酣暢淋漓、招招到肉的急速格斗體驗(yàn)。
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