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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
《影之刃2》全新測(cè)試開測(cè)在即,全新角色、全新玩法、全新系統(tǒng)接踵而來!其中的心法系統(tǒng)也是倍受玩家關(guān)注。在游戲全新版本中,玩家可以通過為英雄裝備心法來獲得在PVP戰(zhàn)斗、PVE等諸多方面屬性或收益上的加成。以下,我們就來探究心法系統(tǒng)的終極奧義。
心法所附加的大多是在特定操作下的特殊屬性,所以玩家裝備的心法會(huì)極大的影響戰(zhàn)斗風(fēng)格,再搭配相應(yīng)的武器刻印,更可以發(fā)揮出強(qiáng)大的效果,甚至形成各種打法的流派。舉個(gè)很簡單的例子,換人時(shí)增加傷害的心法,搭配一個(gè)減少換人冷卻時(shí)間的專武刻印,玩家便可以通過頻繁地?fù)Q人大幅度的提高自己對(duì)敵人造成的傷害。了解并能熟練掌握每一種心法的特點(diǎn),在實(shí)戰(zhàn)中能夠達(dá)到事半功倍的效果。
愈挫愈勇:受到攻擊時(shí),獲得激怒狀態(tài),造成的傷害提高1%,可疊加5次,持續(xù)10秒
借力打力:每次受擊時(shí),反彈100點(diǎn)傷害給敵人
乘勝追擊:當(dāng)使用霸體技能破招時(shí),獲得4%傷害加成,持續(xù)5秒
暗藏殺機(jī):被控制時(shí)(冰凍,昏迷),即時(shí)恢復(fù)6%的殺氣
真元護(hù)體:釋放公共技能“霸體”后,受到的傷害降低4%,持續(xù)5秒
以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn):擊中霸體敵人時(shí),回復(fù)100點(diǎn)生命
勢(shì)大力沉:每次普通攻擊時(shí),都有50%幾率附帶200點(diǎn)傷害
反守為攻:成功瞬返后,下一個(gè)技能傷害提高4%
反戈一擊:完美防御成功后,對(duì)敵人造成500點(diǎn)傷害
化險(xiǎn)為夷:釋放公共技能“脫身”后,回復(fù)自身2%的生命
以弱制強(qiáng):自身血量少于對(duì)方時(shí),傷害增加4%
背水一戰(zhàn):當(dāng)生命值降到20%以下時(shí),傷害提高6%,暴擊等級(jí)提高1000
恃強(qiáng)凌弱:自身血量多于對(duì)方時(shí),受到的傷害降低4%
窮追猛打:每次擊中敵人都有20%幾率對(duì)目標(biāo)額外造成500點(diǎn)傷害
以上是《影之刃2》部分心法內(nèi)容的說明, 搭配著精美的UI設(shè)計(jì),能更好的幫助理解和記住心法的作用。此外,心法系統(tǒng)與刻印搭配也會(huì)產(chǎn)生數(shù)十種作用各不相同的組合,其中既有新手淺顯易懂的簡易操作組合,也高風(fēng)險(xiǎn)與高收益并存的極限搭配,非常適合資深玩家前來挑戰(zhàn)。
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