• 影之詩手游全角色劇情模式通關攻略

      影之詩全角色劇情模式通關攻略,在游戲中玩家通關劇情模式可以獲得金幣和職業(yè)卡牌,那么要怎么通關呢?一起來了解一下吧?! ∮爸娙巧珓∏槟J酵P攻略  那究竟是救贖的象征,還是指向終焉的光?又或者,那其實是通向新世界的大門?覆蓋了整個世界的樹蔭,讓人們的心中也漸漸產(chǎn)生了陰霾,整個大陸因而充滿了黑暗。面向虛無之境的門扉,已被悄然開啟……  目前劇情模式還沒有通關。在通關后會第一時間補全內(nèi)容的。

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  • 影之詩手游吸血鬼卡組搭配推薦攻略

      吸血鬼卡組搭配推薦  女王吸血鬼  消耗 6  攻擊力 4→(6)  體力 4→(6)  進化前的能力  召喚兩只【森林蝙蝠】。己方召喚的【森林蝙蝠】全部是【守護】狀態(tài)?!  臼刈o】:對方牌組只能攻擊己方【守護】狀態(tài)的角色?! 裟А ∠?3  攻擊 2→(4)  體力3→(5)  進化前的能力  己方回合終了時,若己方角色體力少于對方,會給予對方角色2傷害。  進化后的能力  同上  評價和用處  很難維持效果持續(xù)發(fā)動。  雖然調(diào)整體力消耗可以連續(xù)給予對手攻擊,但屬性只有2/3會對控場造

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  • 影之詩手游主教卡組搭配推薦 主教職業(yè)卡牌

      主教卡組搭配推薦  クレリックランサー  コスト 5  攻撃力 1→(3)  體力 6→(8)  進化前の能力  進化前的能力  守護  相手ユニットは「守護」を持つユニット以外を攻撃することができない?! 撤絾挝怀笆刈o”以外無法攻擊?! ∠嗍证违咯`ン中、+4/+0する?! ∈箤Ψ降幕睾献?yōu)?4/+0  進化後の能力  進化后的能力  ダークカテドラルマスター  コスト 6  攻撃力 4→(6)  體力 4→(6)  進化前の能力  プレイ時 play時  お互いのフィールドすべてを破壊

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  • 影之詩手游王室怎么搭配 王室卡組搭配推薦

      王室卡組搭配推薦  海底都市王·乙姫  成本[cost]:6  攻擊力:3→[5]  體力:4→[6]  -進化前的技能-  游戲中將會把[乙姬的保護隊]放出到場上的上限牌數(shù)為止.[上限牌數(shù)為5]  ツバキ  成本[cost]:6  攻擊力:4→[6]  體力:3→[5]  -進化前的技能-  奇襲  游戲中將可把對方攻擊力5以上的一體人物破壞.  -進化后的技能-  奇襲  「奇襲」:擁有奇襲技能的人物,不會被對方的技能而選中,不會被對方人物攻擊到.如果受到擁有奇襲技能的人物攻擊的話,會失

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  • 影之詩手游死靈法師卡組搭配推薦攻略

      死靈法師卡組搭配推薦  墳墓裁定者(Grave Dead Ruler)  Cost 6  攻擊力 5→(7)  體力 4→(6)  進化前的能力  自己的其他卡牌被破壞時,抽一張卡?! ∵M化后的能力  自己的其他卡牌被破壞時,抽一張卡?! ≡u價和使用方法  用于補充手牌  因為有著抽卡續(xù)航效果,可以當做發(fā)牌機使用?! rave Dead Ruler在其他卡牌破壞時會發(fā)動技能效果,與擁有守護技能的卡牌同時在場時使得大量抽卡成為可能?! ost較高使得卡牌使用較為不便,作為發(fā)牌機來說只能算作

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  • 影之詩手游龍族怎么搭配 龍族卡組搭配推薦

      龍族卡組搭配推薦  骨龍  cost 6  攻撃力4→(6)  體力6→(8)  進化前的能力  攻撃時  直至回合結束為止+4/+0?! ∵M化后的能力  攻撃時  直至回合結束為止+4/+0?! ≡u價與使用方法  攻撃特化隊員  在己方組織攻擊時攻撃力+4,除了能解決對方的強力隊員以外,也能對對方角色造成威脅。  不過使用上要注意效果在對方回合中是不會發(fā)動的,回合輪轉之后有被對方單方輾壓的可能?! Q定勝負的終結者  完全的攻擊型角色,進化后發(fā)動能力攻擊力就會變成10。  只要攻擊對方角色

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  • 影之詩手游卡組怎么搭配 常用卡組搭配推薦

      影之詩全職業(yè)平民卡組搭配推薦,在游戲中卡組還是非常多的,那么作為平民要怎么搭配卡組比較好呢?下面就跟隨小編一起來看一下吧。  常用卡組搭配推薦  雅典娜  cost 6  攻撃力5→(7)  體力4→(6)  進化前的能力  行動中  直到回合結束為止,己方其他隊員不會受到任何傷害?! ∵M化后的能力  無  評價與使用方法  強力的減傷效果  雖然只限己方其他隊員,不過行動中直到回合結束為止都不會受到傷害,可單方面的攻擊敵方?! ∫罁?jù)出場時機也有可能完全擊潰對方,因此也可能使用于隊伍重整?!?/p>

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  • 影之詩開局11連彩卡分析 初始11連抽到什么好

      影之詩初始11連還是有很大的幾率拿到多張彩色卡的,接下來小編就跟大家一起看看11連彩卡分析,看看初始11連抽到什么好吧?! ¢_局抽到什么好  這要看你玩什么牌組吧,一副牌組里有兩到三張彩卡感覺夠用了,畢竟消費大多不低?! ∪绻榈搅嗽S多不適應你玩的牌組的金卡,也可以分解一些滿滿攢起來合成  我抽到了5個彩卡,抽了不止11次,大概20次就這么點,碰巧有兩張是不受卡組限制的就加到了主玩的王室卡組里,感覺玩起來還可以。彩卡不是絕對,基礎卡片也挺重要的,有些銀卡都有不錯的效果呢  總結  總的來說呢

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  • 影之詩手游次元的超越屬性解析 18費的卡怎么用

      影之詩中有一張時光卡居然是要足足18費的,那么這張卡有什么用呢。小編就跟大家一起看看次元的超越屬性解析,一起看看18費的卡怎么用吧?! 〈卧某健 ∵@是時光卡組的核心卡之一啊。效果是回合結束時追加一個自己的回合。基本是用來OTK的  至于18費的原因,則是因為這是一張卡手的卡。放在手里面之后,每使用一次法術時減1費。拿的早可以充成0費當絕殺

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  • 影之詩手游領域卡蒂塔尼婭的妖精鄉(xiāng)卡牌解析

      領域卡蒂塔尼婭的妖精鄉(xiāng)  Cost 6  效果  可以不消費EP來進化己方的[妖精]。(1回合只可以進化1體)  評價&使用方法  一般在妖精卡組中出場;  精靈類本來關鍵是如何運用[妖精]、但也可以用這張卡與其他加強[妖精]的卡,組成強化型卡組;  注意,重復的話就要爛在手里了、Cost 6 負擔有些大、重要性也并沒有那么高;  妖精卡組中的作用;  【蒂塔尼婭的妖精鄉(xiāng)】打出后、[妖精]變?yōu)?Cost 1 卻3/3的單位、對掌握場上優(yōu)勢的效果很好;  環(huán)境卡有著破壞比較難的優(yōu)點、對

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  • 影之詩手游領域卡維德曼的花園卡牌使用方法及評價

      領域卡維德曼的花園  Cost 1  效果  自己的回合終了時、隨機使自己的一體攻擊力1的單位 +1/+1;  評價&使用方法  可以強化自己的[妖精]!  雖然是隨機的、但是擁有持續(xù)的強化自己攻擊力1的單位的能力、如果能再開局打出來的話,也有支配戰(zhàn)局的可能;  雖然只要是攻擊力1的單位,都可能是該效果的對象;但是因為精靈單位中有大量1/1的[妖精]、所以激進型的精靈卡組應該會采用這張卡;  也可嘗試加入速攻系卡組;  Cost 1 易使用、為了在妨礙對手節(jié)奏的同時強化己方單位、在開

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  • 影之詩手游符咒卡自然的引導卡牌戰(zhàn)斗使用方法

      符咒卡自然的引導  Cost 1  效果  自己的1體單位或者 自己的一個環(huán)境卡返回手牌中。抽取一張卡;  評價&使用方法  可以用于再次發(fā)動效果;  不管是自己的單位還是環(huán)境卡都可以返回的效果;雖然失去節(jié)奏的場合也很多、使用起來有些困難、但是想要使用多次效果的話還是不錯的卡;  顯而易見、是和大部分卡相性不錯的卡;  想要再次利用自己單位的卡組;  對于卡組,擁有play時良好效果的單位來說,當然是想再次使用了;  暫時回到手牌中使之前收到的傷害重置、場上容量達到上限時進行回收、這

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  • 影之詩手游薔薇女皇搭配 薔薇女皇卡牌解析

      薔薇女皇  Cost 8  攻撃力 5→(7)  體力 5→(7)  進化前的能力  play時  將手牌中所有的[妖精]、變?yōu)槟Хā舅N薇傷痕】;  【薔薇傷痕】:Cost 2、給予對手本身或 對手的1體單位 3點傷害;  進化后的能力  無  評價&使用方法  連擊卡組的關鍵部件;  【薔薇傷痕】是強力的魔法卡、手牌中擁有足夠的[妖精]的話、就有可能直接終結比賽;  與擁有將[妖精]添加到手牌上限能力的【妖精公主】的連攜能力非常強;  連擊系精靈卡組中的終結者;  在與【妖精公主

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  • 影之詩手游薔薇花園守護者卡牌搭配 卡牌解析

      薔薇花園守護者  Cost 4  攻撃力 4→(5)  體力 3→(4)  進化前的能力  無  進化后的能力  進化時  將己方的其他單位一體或 對手的單位一體返回手牌中;  評價&使用方法  可以奪取戰(zhàn)局節(jié)奏;  進化時可以將其他單位一體返回手牌中、也就是說具有反轉的能力;  主要用法是將對手強力的單位撤回手牌中、反轉優(yōu)勢,同時、因為也可以選擇對己方使用,所以play時如果想再使用一次其他單位的能力也可以利用這一點起到幫助,泛用性很高;  將反轉運用自如,從而掌握節(jié)奏;  雖然并

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  • 影之詩手游金屬精靈法師圖鑒 金屬精靈法師分析

      金屬精靈法師  Cost 2  攻撃力 2→(4)  體力 1→(3)  進化前的能力  play時  這個回合中(包括這張卡在內(nèi))play兩張以上的卡時、給予對手的1個單位2點傷害;  進化后的能力  無  評價&使用方法  使用簡單的2 Cost的單位;  只要滿足條件的話play時可以對對方的一個單位造成兩點傷害、再算上攻擊力、相當于2 Cost可以造成4點傷害、這點還是值得期待的;  不用強行發(fā)動效果也是有2/1的屬性與相對應的Cost的單位;在開局至中盤還是可以有效控場的;

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  • 影之詩手游花劍士卡牌怎么樣 花劍士詳細解析

      花劍士  Cost 4  攻撃力 2→(4)  體力 2→(4)  進化前的能力  己方的[妖精]出場時、變身為【花劍士】;  進化后的能力  己方的[妖精]出場時、變身為【花劍士(進化前)】;  評價&使用方法  以可以不停的作出分身來說,很強;  能將出場的[妖精]全部變?yōu)椤净▌κ俊?,并且,變身之后的【花劍士】也擁有著同樣的能?所以,如果不能一口氣全部打倒的話,就能不停的將1 Cost 且2/2的組件展開;  與可以將復數(shù)的[妖精]加入手牌的【妖精言者】這類卡牌組合的話會比

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  • 影之詩手游妖精公主卡牌介紹 妖精公主圖鑒

      妖精公主  Cost 6  攻撃力 4→(6)  體力 4→(6)  進化前的能力  play時  將[妖精]加入手牌、直到手牌數(shù)達到上限為止;(手牌上限是8張);  進化后的能力  無  評價&使用方法  連擊卡組的關鍵部件  運用[妖精]的連擊卡組必須有的核心卡牌;  就算僅以現(xiàn)在判明的情報來說、也與【薔薇女皇】和【蒂塔尼婭的妖精鄉(xiāng)】等相性不錯;  連擊系精靈卡組內(nèi)擔當?shù)慕巧 ⅰ狙鳌颗c【墻繪女皇】作為finisher組成連擊卡組;  第七回合時play【妖精公主】、同時

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  • 影之詩手游妖精言者圖鑒 妖精言者卡牌怎么樣

      妖精言者  Cost 2  攻撃力 1→(3)  體力 1→(3)  進化前的能力  play時  將兩張[妖精]加入手牌中;  [妖精]:Cost 1 、每一張的攻擊力/體力 為 1(3)/1(3) 的單位;  進化后的能力  無  評價&使用方法  如何運用[妖精]是關鍵;  Cost 2 且 1/1、雖然對于控場沒什么貢獻,但是由于play時可以將兩張[妖精]加入手牌、對于活用[妖精]的卡組采用率還是很高的;  與【薔薇女皇】這類卡牌的相性不錯、所以應該可以活躍在連擊系卡組種;

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  • 影之詩手游高貴妖精介紹 高貴妖精卡牌分析

      高貴妖精  Cost 5  攻撃力 4→(6)  體力 4→(6)  進化前的能力  play時  這個回合中(包括此卡)play兩張卡牌以上的話、對手所有的單位體力變?yōu)?;  進化后的能力  無  評價&使用方法  可以殲滅對手單位;  【高貴精靈】play之前,兩張以上的卡牌play是必要的;雖然條件嚴苛、但是也具有與之相稱的效果;  發(fā)動能力的話、對手所有的單位體力都會變?yōu)?、就算是[妖精]這種攻擊力低的單位也可以攻擊破壞對方單位;  就算對手展開了多數(shù)強力的單位、也可以做到一

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  • 影之詩手游特倫托好用嗎 特倫托詳細介紹

      特倫托  (直譯)  Cost 5  攻撃力 4→(6)  體力 4→(6)  進化前的能力  play時  這個回合中(包括此卡)play兩張卡牌以上的話、+2/+2;  進化后的能力  無  評價&使用方法  時機很難掌握;  play時發(fā)動效果的話 Cost 5 且 6(8) / 6(8)能力優(yōu)秀,但是為了達到這個目的,事前需要兩張以上的卡牌play是必要的;假如就算使用兩張1pp的卡牌,全部也需要7pp;  當失去自己的節(jié)奏優(yōu)勢時,會變得越來越吃力;并且,若不發(fā)動效果的話

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