影之詩全角色劇情模式通關攻略,在游戲中玩家通關劇情模式可以獲得金幣和職業(yè)卡牌,那么要怎么通關呢?一起來了解一下吧?! ∮爸娙巧珓∏槟J酵P攻略 那究竟是救贖的象征,還是指向終焉的光?又或者,那其實是通向新世界的大門?覆蓋了整個世界的樹蔭,讓人們的心中也漸漸產(chǎn)生了陰霾,整個大陸因而充滿了黑暗。面向虛無之境的門扉,已被悄然開啟…… 目前劇情模式還沒有通關。在通關后會第一時間補全內(nèi)容的。
吸血鬼卡組搭配推薦 女王吸血鬼 消耗 6 攻擊力 4→(6) 體力 4→(6) 進化前的能力 召喚兩只【森林蝙蝠】。己方召喚的【森林蝙蝠】全部是【守護】狀態(tài)?! 臼刈o】:對方牌組只能攻擊己方【守護】狀態(tài)的角色?! 裟А ∠?3 攻擊 2→(4) 體力3→(5) 進化前的能力 己方回合終了時,若己方角色體力少于對方,會給予對方角色2傷害。 進化后的能力 同上 評價和用處 很難維持效果持續(xù)發(fā)動。 雖然調(diào)整體力消耗可以連續(xù)給予對手攻擊,但屬性只有2/3會對控場造
主教卡組搭配推薦 クレリックランサー コスト 5 攻撃力 1→(3) 體力 6→(8) 進化前の能力 進化前的能力 守護 相手ユニットは「守護」を持つユニット以外を攻撃することができない?! 撤絾挝怀笆刈o”以外無法攻擊?! ∠嗍证违咯`ン中、+4/+0する?! ∈箤Ψ降幕睾献?yōu)?4/+0 進化後の能力 進化后的能力 ダークカテドラルマスター コスト 6 攻撃力 4→(6) 體力 4→(6) 進化前の能力 プレイ時 play時 お互いのフィールドすべてを破壊
王室卡組搭配推薦 海底都市王·乙姫 成本[cost]:6 攻擊力:3→[5] 體力:4→[6] -進化前的技能- 游戲中將會把[乙姬的保護隊]放出到場上的上限牌數(shù)為止.[上限牌數(shù)為5] ツバキ 成本[cost]:6 攻擊力:4→[6] 體力:3→[5] -進化前的技能- 奇襲 游戲中將可把對方攻擊力5以上的一體人物破壞. -進化后的技能- 奇襲 「奇襲」:擁有奇襲技能的人物,不會被對方的技能而選中,不會被對方人物攻擊到.如果受到擁有奇襲技能的人物攻擊的話,會失
死靈法師卡組搭配推薦 墳墓裁定者(Grave Dead Ruler) Cost 6 攻擊力 5→(7) 體力 4→(6) 進化前的能力 自己的其他卡牌被破壞時,抽一張卡?! ∵M化后的能力 自己的其他卡牌被破壞時,抽一張卡?! ≡u價和使用方法 用于補充手牌 因為有著抽卡續(xù)航效果,可以當做發(fā)牌機使用?! rave Dead Ruler在其他卡牌破壞時會發(fā)動技能效果,與擁有守護技能的卡牌同時在場時使得大量抽卡成為可能?! ost較高使得卡牌使用較為不便,作為發(fā)牌機來說只能算作
龍族卡組搭配推薦 骨龍 cost 6 攻撃力4→(6) 體力6→(8) 進化前的能力 攻撃時 直至回合結束為止+4/+0?! ∵M化后的能力 攻撃時 直至回合結束為止+4/+0?! ≡u價與使用方法 攻撃特化隊員 在己方組織攻擊時攻撃力+4,除了能解決對方的強力隊員以外,也能對對方角色造成威脅。 不過使用上要注意效果在對方回合中是不會發(fā)動的,回合輪轉之后有被對方單方輾壓的可能?! Q定勝負的終結者 完全的攻擊型角色,進化后發(fā)動能力攻擊力就會變成10。 只要攻擊對方角色
影之詩全職業(yè)平民卡組搭配推薦,在游戲中卡組還是非常多的,那么作為平民要怎么搭配卡組比較好呢?下面就跟隨小編一起來看一下吧。 常用卡組搭配推薦 雅典娜 cost 6 攻撃力5→(7) 體力4→(6) 進化前的能力 行動中 直到回合結束為止,己方其他隊員不會受到任何傷害?! ∵M化后的能力 無 評價與使用方法 強力的減傷效果 雖然只限己方其他隊員,不過行動中直到回合結束為止都不會受到傷害,可單方面的攻擊敵方?! ∫罁?jù)出場時機也有可能完全擊潰對方,因此也可能使用于隊伍重整?!?/p>
影之詩初始11連還是有很大的幾率拿到多張彩色卡的,接下來小編就跟大家一起看看11連彩卡分析,看看初始11連抽到什么好吧?! ¢_局抽到什么好 這要看你玩什么牌組吧,一副牌組里有兩到三張彩卡感覺夠用了,畢竟消費大多不低?! ∪绻榈搅嗽S多不適應你玩的牌組的金卡,也可以分解一些滿滿攢起來合成 我抽到了5個彩卡,抽了不止11次,大概20次就這么點,碰巧有兩張是不受卡組限制的就加到了主玩的王室卡組里,感覺玩起來還可以。彩卡不是絕對,基礎卡片也挺重要的,有些銀卡都有不錯的效果呢 總結 總的來說呢
影之詩中有一張時光卡居然是要足足18費的,那么這張卡有什么用呢。小編就跟大家一起看看次元的超越屬性解析,一起看看18費的卡怎么用吧?! 〈卧某健 ∵@是時光卡組的核心卡之一啊。效果是回合結束時追加一個自己的回合。基本是用來OTK的 至于18費的原因,則是因為這是一張卡手的卡。放在手里面之后,每使用一次法術時減1費。拿的早可以充成0費當絕殺
領域卡蒂塔尼婭的妖精鄉(xiāng) Cost 6 效果 可以不消費EP來進化己方的[妖精]。(1回合只可以進化1體) 評價&使用方法 一般在妖精卡組中出場; 精靈類本來關鍵是如何運用[妖精]、但也可以用這張卡與其他加強[妖精]的卡,組成強化型卡組; 注意,重復的話就要爛在手里了、Cost 6 負擔有些大、重要性也并沒有那么高; 妖精卡組中的作用; 【蒂塔尼婭的妖精鄉(xiāng)】打出后、[妖精]變?yōu)?Cost 1 卻3/3的單位、對掌握場上優(yōu)勢的效果很好; 環(huán)境卡有著破壞比較難的優(yōu)點、對
領域卡維德曼的花園 Cost 1 效果 自己的回合終了時、隨機使自己的一體攻擊力1的單位 +1/+1; 評價&使用方法 可以強化自己的[妖精]! 雖然是隨機的、但是擁有持續(xù)的強化自己攻擊力1的單位的能力、如果能再開局打出來的話,也有支配戰(zhàn)局的可能; 雖然只要是攻擊力1的單位,都可能是該效果的對象;但是因為精靈單位中有大量1/1的[妖精]、所以激進型的精靈卡組應該會采用這張卡; 也可嘗試加入速攻系卡組; Cost 1 易使用、為了在妨礙對手節(jié)奏的同時強化己方單位、在開
符咒卡自然的引導 Cost 1 效果 自己的1體單位或者 自己的一個環(huán)境卡返回手牌中。抽取一張卡; 評價&使用方法 可以用于再次發(fā)動效果; 不管是自己的單位還是環(huán)境卡都可以返回的效果;雖然失去節(jié)奏的場合也很多、使用起來有些困難、但是想要使用多次效果的話還是不錯的卡; 顯而易見、是和大部分卡相性不錯的卡; 想要再次利用自己單位的卡組; 對于卡組,擁有play時良好效果的單位來說,當然是想再次使用了; 暫時回到手牌中使之前收到的傷害重置、場上容量達到上限時進行回收、這
薔薇女皇 Cost 8 攻撃力 5→(7) 體力 5→(7) 進化前的能力 play時 將手牌中所有的[妖精]、變?yōu)槟Хā舅N薇傷痕】; 【薔薇傷痕】:Cost 2、給予對手本身或 對手的1體單位 3點傷害; 進化后的能力 無 評價&使用方法 連擊卡組的關鍵部件; 【薔薇傷痕】是強力的魔法卡、手牌中擁有足夠的[妖精]的話、就有可能直接終結比賽; 與擁有將[妖精]添加到手牌上限能力的【妖精公主】的連攜能力非常強; 連擊系精靈卡組中的終結者; 在與【妖精公主
薔薇花園守護者 Cost 4 攻撃力 4→(5) 體力 3→(4) 進化前的能力 無 進化后的能力 進化時 將己方的其他單位一體或 對手的單位一體返回手牌中; 評價&使用方法 可以奪取戰(zhàn)局節(jié)奏; 進化時可以將其他單位一體返回手牌中、也就是說具有反轉的能力; 主要用法是將對手強力的單位撤回手牌中、反轉優(yōu)勢,同時、因為也可以選擇對己方使用,所以play時如果想再使用一次其他單位的能力也可以利用這一點起到幫助,泛用性很高; 將反轉運用自如,從而掌握節(jié)奏; 雖然并
金屬精靈法師 Cost 2 攻撃力 2→(4) 體力 1→(3) 進化前的能力 play時 這個回合中(包括這張卡在內(nèi))play兩張以上的卡時、給予對手的1個單位2點傷害; 進化后的能力 無 評價&使用方法 使用簡單的2 Cost的單位; 只要滿足條件的話play時可以對對方的一個單位造成兩點傷害、再算上攻擊力、相當于2 Cost可以造成4點傷害、這點還是值得期待的; 不用強行發(fā)動效果也是有2/1的屬性與相對應的Cost的單位;在開局至中盤還是可以有效控場的;
花劍士 Cost 4 攻撃力 2→(4) 體力 2→(4) 進化前的能力 己方的[妖精]出場時、變身為【花劍士】; 進化后的能力 己方的[妖精]出場時、變身為【花劍士(進化前)】; 評價&使用方法 以可以不停的作出分身來說,很強; 能將出場的[妖精]全部變?yōu)椤净▌κ俊?,并且,變身之后的【花劍士】也擁有著同樣的能?所以,如果不能一口氣全部打倒的話,就能不停的將1 Cost 且2/2的組件展開; 與可以將復數(shù)的[妖精]加入手牌的【妖精言者】這類卡牌組合的話會比
妖精公主 Cost 6 攻撃力 4→(6) 體力 4→(6) 進化前的能力 play時 將[妖精]加入手牌、直到手牌數(shù)達到上限為止;(手牌上限是8張); 進化后的能力 無 評價&使用方法 連擊卡組的關鍵部件 運用[妖精]的連擊卡組必須有的核心卡牌; 就算僅以現(xiàn)在判明的情報來說、也與【薔薇女皇】和【蒂塔尼婭的妖精鄉(xiāng)】等相性不錯; 連擊系精靈卡組內(nèi)擔當?shù)慕巧 ⅰ狙鳌颗c【墻繪女皇】作為finisher組成連擊卡組; 第七回合時play【妖精公主】、同時
妖精言者 Cost 2 攻撃力 1→(3) 體力 1→(3) 進化前的能力 play時 將兩張[妖精]加入手牌中; [妖精]:Cost 1 、每一張的攻擊力/體力 為 1(3)/1(3) 的單位; 進化后的能力 無 評價&使用方法 如何運用[妖精]是關鍵; Cost 2 且 1/1、雖然對于控場沒什么貢獻,但是由于play時可以將兩張[妖精]加入手牌、對于活用[妖精]的卡組采用率還是很高的; 與【薔薇女皇】這類卡牌的相性不錯、所以應該可以活躍在連擊系卡組種;
高貴妖精 Cost 5 攻撃力 4→(6) 體力 4→(6) 進化前的能力 play時 這個回合中(包括此卡)play兩張卡牌以上的話、對手所有的單位體力變?yōu)?; 進化后的能力 無 評價&使用方法 可以殲滅對手單位; 【高貴精靈】play之前,兩張以上的卡牌play是必要的;雖然條件嚴苛、但是也具有與之相稱的效果; 發(fā)動能力的話、對手所有的單位體力都會變?yōu)?、就算是[妖精]這種攻擊力低的單位也可以攻擊破壞對方單位; 就算對手展開了多數(shù)強力的單位、也可以做到一
特倫托 (直譯) Cost 5 攻撃力 4→(6) 體力 4→(6) 進化前的能力 play時 這個回合中(包括此卡)play兩張卡牌以上的話、+2/+2; 進化后的能力 無 評價&使用方法 時機很難掌握; play時發(fā)動效果的話 Cost 5 且 6(8) / 6(8)能力優(yōu)秀,但是為了達到這個目的,事前需要兩張以上的卡牌play是必要的;假如就算使用兩張1pp的卡牌,全部也需要7pp; 當失去自己的節(jié)奏優(yōu)勢時,會變得越來越吃力;并且,若不發(fā)動效果的話